封神计划Project Spirits
- 角色扮演
- 0.00M
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- 2025-07-01
封神计划Project Spirits是一款由虚幻5引擎开发开发而成的JRPG游戏,设计了一个不一样的冒险世界,玩家可以在这里展开全新的旅程,与新的伙伴邂逅,挑战不同的关卡,击败怪物获得奖励,跌宕起伏的剧情更是让人代入其中。
游戏将采用东方幻想风格打造,无论是场景还是角色设计都能给人非常梦幻的视觉体验,并且游戏将登录多个平台,为更多的玩家带来更为精彩的冒险盛宴。
《剑星》《胜利女神:妮姬》开发商SHIFT UP东方奇幻题材开放世界JRPG新作《封神计划》将登陆PC和移动平台,预计2027年推出,具体时间待定,敬请期待!
原名为《Project Witches》,现已正式更名为《Project Spirits》,官方定位为「次文化向跨平台作品」,采用「东方幻想」题材进行创作,并承诺保持在原创IP方面的制作水准。Shift Up表示,《Project Spirits》将继承团队过往成功开发大型游戏的经验,致力于打造高品质的作品。目前官方正在大量招聘角色设计师、关卡设计师、怪物设计师和剧本编辑等职位,明确要求具备Unreal Engine 5技术、开放世界开发经验和JRPG制作背景。
1、精致的游戏情景和游戏人物设计方案,配搭酷炫的游戏动画特效,让全部游戏中填满现实感层次感;
2、丰富多彩多种多样的游戏副本,時刻磨练玩家的游戏实际操作方法,迫使玩家持续提高自己的游戏战斗力;
3、各种各样的游戏人物,玩家能够随便应用,不一样的游戏人物要不一样的游戏操作步骤,提高游戏可玩性。
4、进到游戏饰演角色开展作战,一环扣一环的游戏故事情节,相匹配不一样的游戏故事情节团本;
5、玩家必须一每关的开展挑戰,进而持续提高自己的游戏实际操作方法,和游戏作战整体实力;
6、酷炫的游戏动画特效,促使全部游戏作战中颇具很强的手感,给玩家一个震撼人心的游戏作战情景。
《封神计划Project Spirits》被设定为一款结合了PC和手机平台的次文化类型游戏。据官方介绍,这款游戏将融合都市科幻元素,采用多角色操控系统,预计会带来丰富的角色组合和多样化的战斗策略。
Shift Up任命了资深游戏开发者韩大勋作为《封神计划》的开发总监。韩大勋以其在多个游戏项目中的出色表现而闻名,包括《剑灵》《洛奇》等著名作品的设计工作。自2015年起,他以个人身份创办了Studio HG,并推出了诸如《Smashing the Battle》、《OVERTURN》以及《金属之子》等多款作品。此外,他还曾在Action Square担任《地下城追随者》的总监。
对于此次加盟Shift Up并负责《封神计划》的开发,韩大勋表达了强烈的愿景:“Shift Up是一个能够尊重创意与热情的地方。我希望可以携手对次文化充满激情的人才,共同打造一款触动全世界玩家的游戏。”
为了确保《封神计划Project Spirits》能够在预定时间内高质量地完成,Shift Up已经开启了无截止日期的人才招聘流程。此次招募面向美术设计、企划、叙事创作及专案管理等多个领域开放岗位。
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