差不多英雄

差不多英雄

  • 策略游戏
  • 113.46M
  • v5.8.4
  • 0
  • 2026-03-03

差不多英雄是由Deca Games开发的一款十分有趣的放置类型的RPG冒险游戏。在差不多英雄中,玩家在一开始就被交付了使命,要带领自己的小队开启一场紧张刺激的冒险并击败最终的boss。游戏的操作非常简单,一根手指就能完成,还能通过点击来释放酷炫招式,所以玩起来非常的轻松休闲。同时游戏有着非常多的职业设定以及英雄,玩家可以自行根据自己的喜好或者是关卡的敌人来定制自己的队伍。喜欢这类游戏的玩家可千万不要错过。

差不多英雄游戏介绍

游戏的玩法十分的简单,玩家只需不但的招募各路英雄,并根据它们各自的属性和技能合理的搭配出属于自己的超强阵容,其过程十分的考验玩家们的策略地头脑哦。差不多英雄所提供的玩法模式也是超级的丰富,比如海量的无尽战斗副本、刺激的多人对战竞技、极具策略性的道具、角色搭配系统等等,不同的模式都有着各自的特性,通过这些特性可以使得玩家感受与众不同的游戏欢乐!

差不多英雄游戏玩法攻略

差不多英雄技能加点顺序推荐,在游戏中英雄技能加点还是很重要的,那么怎么分配技能点比较好呢?下面就一起来看一下吧。

差不多英雄

锤妹

在差不多英雄游戏中英雄特点在于持续的输出能力以及大招的高aoe并且配合被动在中后期可以很快的刷出大招 再加上加钱与减钱天赋 全期主力的存在 推荐招募位置 第一位或4,5位 适宜所有阵容

加点推荐:先点出加钱天赋 再点出12级减钱天赋(此处需要注意留点到12级直接点满技能) 然后补上加攻速被动 然后补加攻速主动 再点杀敌减疲劳 然后补大招和加大招次数被动减大招cd 需要注意的是这英雄乡村姑娘技能应该有bug 存在没用的情况 因此不要浪费点

差不多英雄

弓妹

在差不多英雄游戏中又一个主力输出存在 因为大招配合两个加伤被动和一个群攻被动导致其bug一般的清图能力 一个大刷几关不是梦 可惜因为没有减钱天赋导致升级起来比较困难 但是并不影响其的强势适宜绝大多数阵容作为一个主力输出点 适宜招募位置1 2 3位

推荐加点 优先满加宝箱概率天赋(炸弹流不加这个技能)其次大招 再次被动群攻 再失手加伤害 再射中加伤害 再右侧主动技能最后加闪避技能

差不多英雄

法爷

在差不多英雄游戏中前期弱势 中后期崛起的英雄 坐拥两个神技(可惜全是自己放 不能操控) 更有减钱天赋和加戒指伤害的存在 推图阵容主力推荐招募位置1 4 5

加点推荐

法爷加点有两套 但是毋庸置疑都是先留点加满减钱天赋然后补一级概率双倍攻击 在这之后就分两种一个是点射球球和概率刷新 适合前中期到中后这一段时间 还一种是点满陨石术和减陨石cd 适合大后期 射球球打怪身上已经没感觉的时候 其他加伤被动都在加满主力技能之后补 关于加戒指伤害这个被动加不加的问题 等今后有机会做戒指攻略的时候详细聊吧

差不多英雄盾叔

个人认为第一肉盾的存在 比胖锤好的地方在于攻击性强很多而且保护脆皮能力更强 但是没有减钱天赋 很难养 适宜后期推图阵容 前期能力不如胖锤推荐招募顺序1 3 5

技能加点 就不推荐前期加点了 因为前中期不推荐用这个英雄胖锤更合适 但是后期盾叔就是绝对主力了 毕竟我是靠这个打到690的 反伤流的核心

加点注意注意格挡不加 因为影响反伤伤害眩晕不加 下面一排满优先满反伤 上面一排先满嘲讽

差不多英雄

刀男

我用的不是很多 因为感觉aoe和单体都不如锤妹 主要是前中期用了下 主暴击和攻速 再点满暴击加伤 然后补加伤主动 闪避 和闪避减cd 仅供参考毕竟用的少

差不多英雄游戏亮点

1、是一款风格独特的点击放置式RPG冒险手游

2、玩家将操作9个极具个性的英雄角色在魔幻世界中进行冒险

3、将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,为玩家带来了更有看点的内容

4、丰富的场景和到位的战斗表现

差不多英雄游戏特点

1、和英雄一起踏上探索和激战的道路,感受全新的冒险和征战!

2、创新式回合激战游戏,解开各种谜团,探索各种秘密等你出发!

3、多样的组合玩法,全新的魔法技能,各种不同职业的角色等你组合出击!

4、新的支线任务!你还可以随意地跳过你不喜欢的任务!(以某个价格),丰富动态背景和用户界面。

差不多英雄游戏测评

游戏的玩法十分的简单,但是简单的玩法通过丰富的游戏要素组合出有趣的体验。不断的冒险不断的接受新的挑战同时也不断的变强,让玩家乐此不疲。是一款非常好玩的放置类型的RPG游戏。

小编点评:

一款十分好玩的放置类型rpg

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