Cheat Engine修改器 V7.1 汉化免费版
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- 2026-03-04
CE修改器7.1中文版是一款免费开源的内存扫描与调试工具,主要用于单机游戏数值修改、软件运行机制分析及逆向工程学习。它由Dark Byte开发,支持Windows全系列主流系统,凭借强大的内存操作能力,成为单机游戏玩家和编程学习者的常用工具。该软件不仅能帮助玩家修改游戏中的生命值、金币、资源等关键数值,解决卡关、刷资源耗时等问题,还能提供内存查看、指针分析、代码注入等专业功能,辅助学习者研究程序运行逻辑。它体积小巧、操作门槛适中,既有基础的数值修改功能供新手使用,也有高级的脚本编辑、反汇编等功能满足进阶用户需求,全程免费且开源,无需支付任何费用即可使用全部核心功能。

1、内存扫描功能可快速遍历目标程序内存,精准定位需要修改的数值地址。
2、支持多种扫描模式,包括精确值、未知值、范围值和模糊扫描等常用类型。
3、可修改多种数据类型,涵盖整数、浮点、字符串、字节数组等常见格式。
4、具备指针扫描功能,能自动分析多级指针,实现跨重启的稳定数值修改。
5、内置Lua脚本引擎,支持编写自定义脚本,实现自动化修改和复杂逻辑操作。
6、提供内存查看器,可实时查看目标进程的内存数据,便于分析程序运行机制。
1、首先打开ce修改器附加一个游戏进程,如:cheatengine-i386.exe进程,操作过程如下;

2、精确值扫描 (密码=090453),首先游戏规则是每次我们点击打我按钮则健康值则会减一,我们首先搜索这个100看能不能找到些什么;

3、现在开始搜索精确数值 100 数值中输入100 点击 首次扫描 按钮,默认情况下一般游戏就是4字节,这里不需要改动扫描类型和数值类型,默认就好了;

4、这次扫描我们得到 35 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了,没关系继续搜索看看;

5、关键一步:为了找到更加精确的数据,我们回到 Tutorial 点击 打我 按钮,此时血值已有变化了:

6、我们再输入 95 点击 再次扫描 按钮 结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏;

7、此时地址栏里面只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏;

8、在数值95上面双击,并修改把 95 改成 1000 点击确定按钮,此时通关;

9、此时回到教程程序,教程的 下一步 按钮变成可用,继续点击下一步进入第三关...(不管是什么游戏,有数值的都可以这么操作);

10、除了精确查找之外,还有未知数值扫描模糊搜索等。
1、操作系统支持Windows XP至Windows 11的所有主流版本。
2、推荐使用Windows 10或11系统,可获得最佳运行兼容性。
3、处理器要求1GHz及以上,支持Intel或AMD的64位处理器。
4、内存最低需要512MB,推荐2GB及以上,提升扫描运行速度。
5、硬盘需要至少50MB可用空间,用于安装软件和保存相关文件。
6、显示器分辨率最低为1024×768,保证界面正常显示无遮挡。
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请报告错误,并在下次提出更好的版本建议
2020年4月8日:面向顾客发布的Cheat Engine 7.1:
只是一个小小的通知,即CE 7.1已为我的顾客发布。第三方批准后,就会正式发布官方版本(有时需要几天的时间,而在当前这种大流行的情况下,谁知道需要多长时间。将需要一段时间)
2019年8月20日: Cheat Engine 7.0发布:
新主要版本发布。许多改进和功能使您的游戏更好
图标
添加了一种使用图表剖析和显示函数工作的方法
自动重复选项用于未更改的值扫描
添加了lua公式扫描
将比较从第一个/从扫描类型保存到复选框
添加了一个扫描程序,可以检测和撤消目标进程代码段中的内存更改(memview中工具下的补丁扫描程序)
该教程现在有一个指向每个步骤的在线帮助的链接
在调试时添加了用于步进的工具栏
当内存记录无法激活时,您可以右键单击它并查看其失败的原因
AutoAssembler现在将减少使用的nop
在autoassembler脚本中更好地报告错误
DBVM现在可以动态调整TSC。如果它导致dbvm_setTSCAdjust(禁用)出现性能问题,则可以禁用此功能
speedhack现在也挂钩了gettickcount64
添加了dw'utf16string'支持
在DBVM中实现VPID支持(性能提升)
kernelmode-> driverlist现在也显示了驱动程序导出
kernelmode符号现在也显示在enum dll和exports中
改变处理慢速符号查找的方式
codecave扫描仪的几个小更新
hexview查找窗口的几个小更新
使用deferred pdb加载而不是等待它
DPI Aware已经制作了几个窗口
添加选项以在流程列表中将processid显示为十进制
当按shift + space而不是空格来按照指令时,您现在将打开一个新的memview窗口
添加*:对下拉列表的未定义支持
添加了init.lua文件以供翻译使用
Stackview现在也显示了符号名称
一些额外的窗口现在将保存他们的位置
Exe培训师生成器现在允许您更改默认文件
条件跳转的描述现在更好理解
如果需要,Ultimap2现在可以保留跟踪器文件并扫描内核模式内存
现在可以通过所选项目创建组
Smartedit现在也可以“聪明”地编辑孩子
您现在可以选择断点类型而无需进行设置,一旦选中它将成为Toggle断点的默认类型,直到再次更改为止
浮点屏幕现在将保留在屏幕内
单击lua引擎中的execute现在将焦点更改回编辑器字段
调试器接口设置现在仅在成功附加后锁定
这里和那里有一些翻译改进
DBVM changeregonbp现在也显示在CE的界面中
现在可以自定义基本颜色
当超过20个区域被隐藏时,改进了DBVM斗篷性能
实现基于DBVM的执行监视并“查找此代码访问的地址”
实现了DBVM断点(它们总是在之后执行,包括执行bp)
改进了自动完成功能,因此现在不会删除旧代码
为ultimap2添加了热键
修正:
在最近的Windows更新中修复了BSOD
修复了在断点同时创建/销毁线程时不处理断点的VEH调试
修复了64位目标中的堆栈跟踪
固定圆形极限用于浮动和双重扫描
speedhack现在等待正确的dll注入
几个反汇编指令
一些汇编指令
提高了dbvm的稳定性,找到了什么*例程
修复dbvm中的命中计数器找到什么*例程
修复了kernelmode符号加载
禁用监视时修复DBVM内存泄漏
修复DBVM内部内存管理器(现在更稳定)
处理2MB +页面大小时修复内部VirtualToPhysicalCR3
在隐形区域使用megajmp修复
使用异步记录时修复语音
修复了executeCodeEx超过4个参数
通过添加64位代码生成单声道固定静态字段脚本
固定单声道进程在某些情况下崩溃
固定巨型电流跟随
修复了NO_CACHE内存,无论如何都被扫描,即使它已被禁用
固定处理浮点值太大而无用
使用全局调试时将DR7设置为奇怪值
在内核调试中处于错误进程时修复DR6
在无法正常中断的位置固定触发内核模式断点(无中断)
修复了dbvm里面的dbvm里面的dbvm加载dbvm
固定自动装配器替换引用字符串中的单词
固定的processwatcher没有得到合适的PID
固定热键触发更改/未组合的类型,他们不应该
修复了在threadlist中显示dr2,dr3和dr4类型的问题
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