Cheat Engine修改器 V7.1 汉化免费版

Cheat Engine修改器 V7.1 汉化免费版

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  • 2026-03-04

  CE修改器7.1中文版是一款免费开源的内存扫描与调试工具,主要用于单机游戏数值修改、软件运行机制分析及逆向工程学习。它由Dark Byte开发,支持Windows全系列主流系统,凭借强大的内存操作能力,成为单机游戏玩家和编程学习者的常用工具。该软件不仅能帮助玩家修改游戏中的生命值、金币、资源等关键数值,解决卡关、刷资源耗时等问题,还能提供内存查看、指针分析、代码注入等专业功能,辅助学习者研究程序运行逻辑。它体积小巧、操作门槛适中,既有基础的数值修改功能供新手使用,也有高级的脚本编辑、反汇编等功能满足进阶用户需求,全程免费且开源,无需支付任何费用即可使用全部核心功能。

CE修改器7.1中文版宣传图

【软件功能】

  1、内存扫描功能可快速遍历目标程序内存,精准定位需要修改的数值地址。

  2、支持多种扫描模式,包括精确值、未知值、范围值和模糊扫描等常用类型。

  3、可修改多种数据类型,涵盖整数、浮点、字符串、字节数组等常见格式。

  4、具备指针扫描功能,能自动分析多级指针,实现跨重启的稳定数值修改。

  5、内置Lua脚本引擎,支持编写自定义脚本,实现自动化修改和复杂逻辑操作。

  6、提供内存查看器,可实时查看目标进程的内存数据,便于分析程序运行机制。

【怎么用】

  1、首先打开ce修改器附加一个游戏进程,如:cheatengine-i386.exe进程,操作过程如下;

怎么用配图1

  2、精确值扫描 (密码=090453),首先游戏规则是每次我们点击打我按钮则健康值则会减一,我们首先搜索这个100看能不能找到些什么;

怎么用配图2

  3、现在开始搜索精确数值 100 数值中输入100 点击 首次扫描 按钮,默认情况下一般游戏就是4字节,这里不需要改动扫描类型和数值类型,默认就好了;

怎么用配图3

  4、这次扫描我们得到 35 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了,没关系继续搜索看看;

怎么用配图4

  5、关键一步:为了找到更加精确的数据,我们回到 Tutorial 点击 打我 按钮,此时血值已有变化了:

怎么用配图5

  6、我们再输入 95 点击 再次扫描 按钮 结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏;

怎么用配图6

  7、此时地址栏里面只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏;

怎么用配图7

  8、在数值95上面双击,并修改把 95 改成 1000 点击确定按钮,此时通关;

怎么用配图8

  9、此时回到教程程序,教程的 下一步 按钮变成可用,继续点击下一步进入第三关...(不管是什么游戏,有数值的都可以这么操作);

怎么用配图9

  10、除了精确查找之外,还有未知数值扫描模糊搜索等。

【系统要求】

  1、操作系统支持Windows XP至Windows 11的所有主流版本。

  2、推荐使用Windows 10或11系统,可获得最佳运行兼容性。

  3、处理器要求1GHz及以上,支持Intel或AMD的64位处理器。

  4、内存最低需要512MB,推荐2GB及以上,提升扫描运行速度。

  5、硬盘需要至少50MB可用空间,用于安装软件和保存相关文件。

  6、显示器分辨率最低为1024×768,保证界面正常显示无遮挡。

【更新内容】


<script> )

  请报告错误,并在下次提出更好的版本建议

  2020年4月8日:面向顾客发布的Cheat Engine 7.1:

  只是一个小小的通知,即CE 7.1已为我的顾客发布。第三方批准后,就会正式发布官方版本(有时需要几天的时间,而在当前这种大流行的情况下,谁知道需要多长时间。将需要一段时间)

  2019年8月20日: Cheat Engine 7.0发布:

  新主要版本发布。许多改进和功能使您的游戏更好

  图标

  添加了一种使用图表剖析和显示函数工作的方法

  自动重复选项用于未更改的值扫描

  添加了lua公式扫描

  将比较从第一个/从扫描类型保存到复选框

  添加了一个扫描程序,可以检测和撤消目标进程代码段中的内存更改(memview中工具下的补丁扫描程序)

  该教程现在有一个指向每个步骤的在线帮助的链接

  在调试时添加了用于步进的工具栏

  当内存记录无法激活时,您可以右键单击它并查看其失败的原因

  AutoAssembler现在将减少使用的nop

  在autoassembler脚本中更好地报告错误

  DBVM现在可以动态调整TSC。如果它导致dbvm_setTSCAdjust(禁用)出现性能问题,则可以禁用此功能

  speedhack现在也挂钩了gettickcount64

  添加了dw'utf16string'支持

  在DBVM中实现VPID支持(性能提升)

  kernelmode-> driverlist现在也显示了驱动程序导出

  kernelmode符号现在也显示在enum dll和exports中

  改变处理慢速符号查找的方式

  codecave扫描仪的几个小更新

  hexview查找窗口的几个小更新

  使用deferred pdb加载而不是等待它

  DPI Aware已经制作了几个窗口

  添加选项以在流程列表中将processid显示为十进制

  当按shift + space而不是空格来按照指令时,您现在将打开一个新的memview窗口

  添加*:对下拉列表的未定义支持

  添加了init.lua文件以供翻译使用

  Stackview现在也显示了符号名称

  一些额外的窗口现在将保存他们的位置

  Exe培训师生成器现在允许您更改默认文件

  条件跳转的描述现在更好理解

  如果需要,Ultimap2现在可以保留跟踪器文件并扫描内核模式内存

  现在可以通过所选项目创建组

  Smartedit现在也可以“聪明”地编辑孩子

  您现在可以选择断点类型而无需进行设置,一旦选中它将成为Toggle断点的默认类型,直到再次更改为止

  浮点屏幕现在将保留在屏幕内

  单击lua引擎中的execute现在将焦点更改回编辑器字段

  调试器接口设置现在仅在成功附加后锁定

  这里和那里有一些翻译改进

  DBVM changeregonbp现在也显示在CE的界面中

  现在可以自定义基本颜色

  当超过20个区域被隐藏时,改进了DBVM斗篷性能

  实现基于DBVM的执行监视并“查找此代码访问的地址”

  实现了DBVM断点(它们总是在之后执行,包括执行bp)

  改进了自动完成功能,因此现在不会删除旧代码

  为ultimap2添加了热键

  修正:

  在最近的Windows更新中修复了BSOD

  修复了在断点同时创建/销毁线程时不处理断点的VEH调试

  修复了64位目标中的堆栈跟踪

  固定圆形极限用于浮动和双重扫描

  speedhack现在等待正确的dll注入

  几个反汇编指令

  一些汇编指令

  提高了dbvm的稳定性,找到了什么*例程

  修复dbvm中的命中计数器找到什么*例程

  修复了kernelmode符号加载

  禁用监视时修复DBVM内存泄漏

  修复DBVM内部内存管理器(现在更稳定)

  处理2MB +页面大小时修复内部VirtualToPhysicalCR3

  在隐形区域使用megajmp修复

  使用异步记录时修复语音

  修复了executeCodeEx超过4个参数

  通过添加64位代码生成单声道固定静态字段脚本

  固定单声道进程在某些情况下崩溃

  固定巨型电流跟随

  修复了NO_CACHE内存,无论如何都被扫描,即使它已被禁用

  固定处理浮点值太大而无用

  使用全局调试时将DR7设置为奇怪值

  在内核调试中处于错误进程时修复DR6

  在无法正常中断的位置固定触发内核模式断点(无中断)

  修复了dbvm里面的dbvm里面的dbvm加载dbvm

  固定自动装配器替换引用字符串中的单词

  固定的processwatcher没有得到合适的PID

  固定热键触发更改/未组合的类型,他们不应该

  修复了在threadlist中显示dr2,dr3和dr4类型的问题

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