duckstation模拟器PC端 V0.110693 官方最新版

duckstation模拟器PC端 V0.110693 官方最新版

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  • 2026-03-06

  duckstation模拟器PC端是一款来自国外的Sony PlayStation控制台模拟器。它的功能十分强大,支持OpenGL、Vulkan、Direct3D11等绘图API,并具备提升内部绘图解析度的功能,还可与用户的PS1设备相关联,让玩家能获得更好的游戏体验。该软件并非像PCSX ReARMed那样支持HLE BIOS(模拟BIOS),因此玩家想要运行模拟器,就需要使用真实BIOS档案,需自行从原始主机中读出这些档案。有需要的朋友欢迎免费下载使用。

duckstation模拟器PC端宣传图

【功能特点】

  1、支持3D加速卡

  2、支持实时存取进度

  3、图像和声音的品质都非常不错

  4、游戏兼容性表现也十分出色

  5、支持联机对战

  6、已从网络整合加入多数效果插件和BIOS文件,方便用户使用;修正了从桌面快捷方式打开造成的配置错误,同时增加了部分效果插件

【软件亮点】

  1、OpenGL、Vulkan(推荐)和软件渲染

  2、硬件渲染器中的升级、纹理过滤和真彩色(24位)

  3、支持游戏中的宽屏渲染(无拉伸!)

  4、使用预览屏幕截图保存状态

  5、中高端设备下可实现超快的涡轮增压运行速度

  6、模拟CPU超频以提高游戏中的FPS

  7、倒带(不要在慢速设备上使用)

  8、控制器布局编辑和缩放(在暂停菜单中)

  9、用于几何精度、纹理校正和深度缓冲模拟的PGXP(修复纹理“摆动”/多边形错位问题)

【渲染器设置】

  -渲染器推荐使用D3D11,速度最快。OpenGL速度较慢,不适合高分辨率,Vulkan在N卡上效果一般。使用16:10的宽高比,并且裁剪掉过扫描区域,可让常规4:3的PS游戏在如今普遍16:9的屏幕上基本满屏显示且无明显变形,仅在左右出现较窄的黑边。

  -分辨率可选择适配自身显示器的规格,一般超过5×1080p后,画面增强的效果就不再明显。纹理过滤通常可安全使用xBR,若出现问题可改用临近采样;双线过滤和JINC2的效果总体不如xBR,可根据实际情况选择。

  -24位真彩会让游戏颜色过渡更自然,但会令颜色产生些许差异。如果想体验原汁原味的马赛克效果,可关闭真彩渲染。

  -PGXP是软件颇具特色的一项功能。由于PS的机能限制,处理3D图形时,建模精度和纹理透视均存在问题。PGXP是一项HACK功能,能提供更高精度的建模和校正后的纹理,让PS游戏的纹理不再扭曲变形,也会大幅减轻画面抖动的问题。

  -PGXP功能在3D游戏中基本均可开启,但在2D游戏中可能会出现问题。部分游戏在高级设置中开启CPU模式后效果会更好,但通常会对2D部分的画面造成一定影响。若游玩时发现问题,可关闭PGXP功能。

渲染器设置配图1

【注意事项】

  1、默认会启用快速内存访问重编译,但若有时造成运行问题,若系统性能足够,可关闭此选项。PGXP投影精度能提高3D画面稳定性,通常可安全开启。其他选项仅在部分特定游戏中需要设置,非必要请勿开启。

  2、后处理方面,由于作者同时是Dolphin的开发者,因此其巧妙地让软件可直接使用Dolphin的.glsl滤镜,将滤镜文件放入模拟器根目录,便可通过添加按钮增加滤镜。

  3、音频设置使用默认配置即可,后端选择Cubeb。

  4、全部设置完成后,模拟器主界面会列出所有搜索到的游戏。

  5、双击游戏标题,即可启动游戏。根据设备配置不同,启动前会有重编译缓冲的过程,一般耗时较短,编译完成后即可进入游戏。

  6、与ePSXe不同,它可在游戏运行时修改各类配置,尤其是画面增强相关选项,可即时切换,仅在切换过程中可能需要进行重编译缓冲。

duckstation模拟器PC端 V0.110693 官方最新版

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