王国之心3官方正版是由Square Enix制作并发行的一款动作角色扮演游戏,采用虚幻4引擎进行制作,故事将继续沿续前作的故事,背景是前作中提到的“Dark Seeker”的最后篇章,故事将描述与Xehanort的决战。游戏最引以为傲的,也是最主打的游戏核心特点就是庞大的版权素材库,从大力神、长发公主再到玩具总动员、冰雪奇缘、加勒比海盗和超能陆战队,诸多迪士尼经典IP都会出现在游戏的剧情中。即使每部作品的画风画面非常不统一,但是在SE的优化下,游戏主角的画风会随着IP的风格而改变,这样使得整个游戏的看起来并没有过多地违和感。虽然王国之心3游戏整体故事被分为了几个世界,但是剧情非常贴合每个IP原始剧情,甚至会融入原版动画片种的故事情节分镜。
游戏主角会看到艾尔莎唱着Let it go,在冰天雪地中构建自己的魔法城堡,你会看到乐佩公主在获得自由后无限的好奇,对于粉丝来说有着非常大的情怀加成。王国之心3中的迪士尼世界非常大,地形设计也是前所未有的复杂,再加上本作无法查看大地图,不少玩家在刚进入游戏的头几个小时都难免会在迷路中度过,所以时刻观察画面右上角的小地图所在位置是必修课。
王国之心3是一款以迪士尼为欢乐背景制作的角色冒险游戏,它的故事情节延续了《王国之心3D》,让三代作品与二代作品的剧情可以顺利连接上。并且在画面上也进行了升级,在游戏制作上却采用了最新的虚幻4引擎,配备了更高端的电脑配置,让整场战斗变得非常华丽,令人激动不已,虽然是第三视角,但是游戏的代入感极为精彩。战斗系统比前作丰富了不少,即便是前作玩家也需要重新熟悉下战斗的感觉,好在战斗系统不是特别的复杂,上手还是简单的,只需推过一些章节,战斗就能手到擒来了。

1、王国之心3是承上启下的一部作品,各个方面都表现得极为诚意。
2、达成了系列作品中令人满意的一次进化和革新,首次加入了中文元素。
3、华丽的动作、浮夸的表演以及令人热泪盈眶的故事剧情,欢欣鼓舞。

王国之心3中有数把不同的键刃登场,因为本次存在的变形系统让这多方武器呈现出了多种不同的变法和玩法,作为核心系统十分重要,首先要明确,在游戏中可以用任何一把武器达到正常通关,但是如果去开发更多丰富多彩的武器玩法来享受完全不同的通关体验也是十份美好的游玩过程。以下我们就主要以流程中就能获得的十把键刃的进行一下推荐和分析。

ミッドナイトブルー(Midnight Blue)
获得方法:PSN 商店限定特典
基本数值:【攻撃 3】【魔法 5】(图中为改造 LV10 满级数据)
附带技能:一定几率触发冰系最强魔法,冰魔法增强
武器变形:变化为 KH2 中的技能招式
魔法变形:无(后文无变形的不单独列出)
变形终结技:三段能量槽变化,每一段不同,均为《KH2》出中出现的非演出终结技能,放射雷电,冲刺和乱舞
FOCUS 射击:散射弹幕射击
分析及推荐:预购数字版可以获得的武器,特典键刃属于王国之键的冰属性增强版可以和普通王国之键一起评价,在积攒完三点能量后可以触发 2 代变身,变形后普通攻击方增加多种二代中出现的普通终结技,地面为光球环绕攻击,空中为磁力魔法等招式,攻击流畅且速度不错,地面和空中终结技都十分强力,适合特别喜欢流畅且纯粹战斗的玩家去体验。

スターライト(Star Light)
获得方法:手游联动或终章
基本数值:【攻撃 4】【魔法 4】
附带技能:MP 回复速度增加
武器变形:变化为 KH2 中的技能招式
变形终结技:前两段终结技与王国之键和特典终相同,第三段为召唤五道光束进行全屏攻击
分析及推荐:总体来前面三把武器的用法是差不多的,这一把之所以单独拿出来说是因为如果玩了手游的话,这一把在演出的效果可能比较好,剧情动画中用这把武器过场会更好看一点,用别的世界武器有的时候会有点串台,当然如果愿意用王国之键过场效果也可以。

ヒーローズオリジン(Hero's Origin)
获得方法:奥林匹斯世界完成
基本数值:【攻撃 5】【魔法 2】
附带技能:HP 25% 以下时防御力增加(部分武器在改造到 LV3 或L V8 时会获得技能)
武器变形:一段变形,变形成盾牌
特殊功能:按住防御键可以进行长时间防御,并且有特殊防御反击技能
变形终结技:召唤长时间天马战车进行全场地雷属性魔法输出
FOCUS 射击:落洒式光线散射攻击
分析及推荐:侧重于防御的武器,普通攻击在远距离起手中投掷盾牌会造成较大的硬直,在敌人众多时需要避免远程起手,普通攻击终极技为放射雷电光圈,释放速度很快实用性不错,变形终结技召唤天马战车可以自己移动位置多次输出,十分华丽,但因为操作视角等原因伤害十分有限,建议可以不移动直接释放攻击,而作为盾牌的防御功能十分,可以按住进行长时间防御,防御后可以释放强力的反击,防御反击可以试用在一些高强度战斗当中,在崇尚进攻和技能连协的 KH3 中这把武器可以出场的机会不多。

シューティングスター (Shooting Star)
获得方法:黄昏镇剧情后
基本数值:【攻撃 3】【魔法 5】
附带技能:拾取道具距离增加
武器变形:两段变形,一段变形为双枪,二段变形为大炮
魔法变形:一段双枪后变形为各种飞弹散射魔法,跟踪性能加强跟踪速度不错,二段变形为巨炮射击释放
特殊功能:一段双枪和二段大炮都可以按R2来释放魔法射击系统,双枪为扫射连射,大炮为单次大范围魔法炮弹发射
变形终结技:变形巨炮进行全屏幕爆炸攻击
FOCUS 射击:高空旋转落下式射击
分析及推荐:早期就能入手的两段变形武器,一段攻击为跟踪远程飞弹射击,虽然伤害有限,但是配合灵活的移动身法在远处可以进行安全的输出,普通终结技全弹发射会原地停顿一下,需要注意位置,双枪变形在针对某些乱跑的 BOSS 战中效果不错。一段变形后在积攒三个能量点以上则会触发二段变形,二段变形成大炮后拥有远近俩套攻击方式,附近目标会使用普通攻击后挑空开炮,远处目标则会直接改成爆炸弹射击,终结技全屏幕爆炸范围输出十分可靠,R2 的特殊攻击方面,一段的扫射伤害极高,只要瞄准按住 R2 就可以结束战斗,二段大炮的瞄准射击发出的炮弹爆炸范围要比光效的大一点,射速稍慢,不过作为「意大利炮」来说范围速射也算是合格的,变形终结技最后的超级大炮范围极大,伤害不俗。这把武器是主远程输出武器,可以通过各种远距离攻击来结束战斗,也能给宫廷法师和骑士长更多的表现机会。
备注:百亩森林中完成小游戏获得的键刃功能与这把基本一致

ファボデビュティ(Favorite Deputy)
获得方法:玩具总动员世界完成后
基本数值:【攻撃6】【魔法3】
附带技能:幸运上升
武器变形:两段变形,一段为大锤,二段为双钻头
魔法变形:一段大锤魔法变为环绕式释放,魔法以自身为中心原形范围魔法,二段钻头变形为直接射击释放
特殊功能:可以在普通攻击后直接按X释放终结技,二段钻头后,地面闪避变为遁地。
变形终结技:可控制方向多段砸地攻击
FOCUS 射击:空间穿梭反复冲撞
分析及推荐:一寸长一寸强,能转起来的武器是流氓,这句话用来评价这把武器最合适不过了。明明是大锤子使用起来却像个拨浪鼓,一段锤子的地面攻击前几段都是大转圈攻击三段后的砸地比较危险动作慢而且方向有调整,比较危险,普通终结技为砸地范围较大,适合清场,空中锤子全段都为旋转攻击,终结技为锤子变大挥舞下砸,释放速度要比地面大砸地的多,使用过程中配合地面和空中的普通终结技以及手动快速使用终结技可以以极高的效率进行清场,二段武器变形对着锤子整个变了一个方向,整个以旋风钻头转单方向为主,三次攻击就可以出普通终结技,攻速快攻击距离长突进效果好,适合打一些空中敌人和单体敌人。变形终结技因为攻击范围稍有不足,这把武器一段适合在清理大群敌人中使用二段可利用快速出普通终结技作为输出手段。
备注:测试当中,目前流程这把武器的变形动画伤害最高范围最大….

エバーアフター(Ever After)
获得方法:长发公主世界后获得
基本数值:【攻撃 2】【魔法 7】
附带技能:一定几率触发最强风系魔法,风系魔法增强,回复魔法时不会被打断
武器变形:一段,变为魔法杖
特殊功能:移动方式变为滑行, 按下防御键后会制造分身,最多分为五个,分身后可以和本体一起进行魔法弹幕攻击
变形终结技:全屏幕光线扫射
FOCUS 射击:魔法阵引起数道光线射击
分析及推荐:这把武器和他的变形一样,需要配合各种魔法来使用,在升级后配合本作中出现的强力风魔法可以在清理大量敌人时效率更高,本作中风魔法范围大有控制释放速度还可以做空中联动攻击极为强力,变形后移动速度增加,整个普通攻击方式以各种光柱为主也变得极为灵活,但实际范围并不大且速度稍慢,在应对敌人时伤害有限,可以作为应对一些灵活敌人时的手段,所以这把武器的攻击方式还是要以魔法为主,普通攻击作为辅助。

ハッピーギア(Happy Gear)
获得方法:电力公司完成后
基本数值:【攻撃 7】【魔法 3】
附带技能:掉落的 FOCUS 回复球均为大球
武器变形:两段变形,一段为铁爪,二段为悠悠球
特殊功能:变形后闪避动作附带攻击效果,可以在攻击中用 X 键直接使用普通终结技
魔法变形:两段魔法均变为环绕式释放
变形终结技:正面大范围巨型悠悠球攻击
FOCUS 射击:悠悠球转动反射光线攻击
分析及推荐:一寸短一寸险,能转起来的武器不要脸,整个武器一段的攻击都以快速旋转为主,在进攻敌人的时候可以安全清理附近的敌人,二段变形为悠悠球同样是转,但是侧重于大范围攻击,二段范围极大且判定时间长,普通终结技单线支线攻击会造成一定破绽,这两段变化的共同点是普通终结技都是前方面的直线攻击,比较适合应对单个敌人的情况,这把武器一段的卖点都在速度较快,灵活运用可以在一些快速的战斗中获得奇效,二段变形可以则负责应对大群敌人的包围。

クリスタルスノウ (Crystal Snow)
获得方法:冰雪奇缘世界完成后
基本数值:【攻撃 4】【魔法 7】
附带技能:冰魔法增强,不会受到冰冻的异常状态
武器变形:两段变形,一段为双手冰刃,二段为四肢冰刃
魔法变形:两段魔法均变为环绕式释放
特殊功能:闪避具有攻击判定,二段变形后移动改为滑行
变形终结技:制造大型冰晶进行大范围攻击
FOCUS 射击:召唤全屏冰锥进行攻击
分析及推荐:不会近战的法师不是好法师,虽然为魔法型武器,但是武器变形后全部魔法变为环绕式释放,极度缺乏远距离输出能力只能靠快速的普通攻击弥补,普通终结技为正面冰柱范围攻击,二段变形后可以四刀流快速移动,但是还是没有改掉这把要以普通攻击为主的输出方式,总之这是一把近战法系武器、如果一定想玩冰魔法,可以玩特典那把…

ラダーオブフェイト(Ladder of Fate)
获得方法:加勒比世界完成后获得
基本数值:【攻撃 8】【魔法 5】
附带技能:一定几率触发最强水魔法
武器变形:两段变形,一段变形为长枪,二段变形为大旗
魔法变形:一段变为射击魔法弹,二段变为环绕式释放
特殊功能:可以在攻击中用 X 键直接使用普通终结技
变形终结技:召唤章鱼腿进行范围攻击
FOCUS 射击:变为甩旗挥舞全屏幕激光扫射
分析及推荐:作为中期才能得到的键刃十分强力,武器拥有流程武器中最高的属性数值(合计 20,其他均为 20 以下),十分优秀的二段变形,都具有「长」这样的特质,一段长枪拥有长距离突进攻击起手能力,二段大范围横扫攻击,两段变化后面几段攻击也极为干净利落且攻击范围巨大,一段终结技有长枪阵下落范围攻击和长枪直线突刺攻击。长枪阵虽攻击范围虽广,但在空中战中不足以打全伤害,且会有位移变化需要注意。二段变形为大旗攻击极为华丽且攻击速度快,方式也都为大范围横扫攻击,在应对数量众多的敌人时十分出众,连段终结技,一阵红旗随风招展后战斗结束。变形终结技为范围不大而且暂时测试确实是章鱼脚拍一下一次伤害,非区域伤害。这把武器非常适合喜欢物理攻击为主力输出的玩家群体,能满足绝大多数作战需要,地面上表现更加突出,也有这二段变化的魔法释放方式和不俗的数值,十分推荐大家使用。

ナノギア(Nano Gear)
获得方法:超能陆战队世界完成后
基本数值:【攻撃 7】【魔法 5】
附带技能:不会受到眩晕的异常状态
武器变形:一段变形,变为成剑为基础形式的多段变形武器
特殊功能:防御变为全方位光球防御
变形终结技:进入圆球后全屏幕爆发伤害
FOCUS 射击:使用纳米材料进行攻击
分析及推荐:比较全面的一把武器,普通攻击为多段变形攻击速度较快,有远程攻击起手招式,会有破绽,建议近距离攻击起手,中段穿刺旋转攻击时有短暂无敌效果,变形后段砸地范围较大,终端飞弹攻击距离伤害不俗,变形终结技的攻击范围是要比视觉范围大一点,防止眩晕异常状态也可以在一些 BOSS 战中发挥作用,武器整体不错,但是取得时间较晚可能会替补的情况较多。
最后看完的话,不要被以上这些数据分析所迷惑,不但索拉可以装备三把键刃,即使现在最高的 PROUD 难度,玩家也都可以通过自己喜欢的方式单把键刃通关,也又不少的武器玩法和使用套也没有开发出来,以上内容适合作为启发食用,用自己喜欢的方式来通关才是更适合玩家用来游玩王国之心的一种方式,更何况游戏当中还隐藏着三把更为强力的终极键刃待玩家去获得。
打通任意一个世界之后,该世界中就会出现「战斗传送门」。进入「战斗传送门」后会有相应的战斗,基本都是之前遇到过的敌人的混战,难度并不算高。
赢得战斗后除了能入手一些饰品、合成材料外,更重要的是可以拿到系列传统要素「秘密报告 」。「秘密报告」总计 13 份,内容信息量巨大,系列粉丝不要错过。
■秘密报告 #1
所在地:奥林匹斯,传送至天界/回廊后往右下方走,跳到下面的平台上。
战斗难度:★☆☆

■秘密报告 #2
所在地:奥林匹斯,传送至天界/天の頂后往前走。
战斗难度:★★☆

■秘密报告 #3
所在地:黄昏镇,传送至街の一角/屋敷前,在房子外面。
战斗难度:★★☆

■秘密报告 #4
所在地:玩具总动员,传送至キッズスペース,就在身后。
战斗难度:★☆☆

■秘密报告 #5
所在地:玩具总动员,传送至ギャラクシートイズ/ホール:1F,靠近卖场门口的地方。
战斗难度:★★☆

■秘密报告 #6
所在地:魔发奇缘,传送至森/花の群生地,往左走进入湿地。
战斗难度:★★☆

■秘密报告 #7
所在地:魔发奇缘,传送至森/塔,然后从身后的洞出去,一直往前走,在大树下。
战斗难度:★☆☆

■秘密报告 #8
所在地:怪物公司,传送至発電所/タンクヤード,进入左侧房间通过管道滑行至一个圆形区域。
战斗难度:★☆☆

■秘密报告 #9
所在地:冰雪奇缘,传送至北の山/峡谷,然后进入氷の迷宮。调查后方冰柱进入中层,前往地图最上方。
战斗难度:★★☆

■秘密报告 #10
所在地:加勒比海盗,传送至海底洞窟,往下游一直浮出水面,在前面的陆地上。
战斗难度:★☆☆

■秘密报告 #11
所在地:超能陆战队,传送至中心街/北エリア,在左上角的轨道上。
战斗难度:★★☆

■秘密报告 #12
所在地:超能陆战队,在地图右侧圆形建筑的楼顶。
战斗难度:★☆☆

■秘密报告 #13
所在地:键刃墓场,传送至荒野后,往回走。
战斗难度:★★☆

另外还有两个「战斗传送门」,无关乎秘密报告。
1.
所在地:键刃墓场,传送至迷宫的任何存档点旁。该挑战无报酬。
战斗难度:★☆☆
2.
所在地:键刃墓场,传送至荒野后往前走。该战斗为隐藏 BOSS。
战斗难度:★★★

初始能力选择
作为系列数字本篇的传统,游戏刚开始会让玩家进行两次选择,分别会影响到玩家的初期基础能力和技能的习得顺序。
第一个问题选体力则 HP 相对增加,MP 相对减少,选 ふしぎ 则 HP 相对减少 MP 相对增加。选均衡则是位于两者之间。(以均衡为标准,则 HP 增减的值为15点,MP 增减的值为10点。)
第二个问题会影响到技能的习得顺序 。根据传统,如果想挑战高难度,应该选择守り抜く力(对应以前的盾)。这样会优先学会防御系的技能。
为什么要优先学防御性技能呢?一方面王国之心系列的主人公一向不怎么缺乏进攻手段(特别是在本作),另一方面,在整个系列中,一共有三大高难度下的保命神技,学会得越早,攻关难度也会越低。

三大保命神技:
Leaf Bracer:回复魔法中无敌。
Second chance:2血以上时。受到大伤害也会剩 1 血
Once More:受到连续攻击也不会变 0 血,而是剩 1 血
通关技巧
键刃的强化:
找到你顺手的键刃,然后没事就去强化一下它。特别是你感觉输出有些乏力的时候。另外如果缺素材可以用「积木船去收集星星」。
活用防御与闪避、与反击:
本作防御变得可以在空中使用,外加战斗中也追加了空中闪避的功能,看好敌人的动作,随时在攻击中穿插防御、闪避和反击可以让你少挨揍。
活用各种形势指令技能的无敌时间:
很多指令都是存在无敌时间的,活用这些无敌时间就可以更安全。
如果有必要,就吃饭:
虽然笔者通关路上是没怎么吃过料理,不过必须说料理功能很好用,既可以强化能力又可以获得随机技能,哪怕是为了刷等级,吃个料理也能让升级变得更快一些。

一条命不够我还有第二条:
在莫古力商店会出售莫古力徽章,持有徽章的情况下,若是 HP 归零则会复活。

残血不可怕,主动掉血开愤怒形态打的更欢:
当索拉陷入危机状态的时候,有一定几率(感觉几率挺高)会出现变身愤怒形态的形势指令。此时变身愤怒模式后会 HP 全恢复,并获得强力的攻击手段。代价是不能使用魔法等攻击手段。并且在这个状态下,可以按△键主动掉血发动风险积蓄,来进一步提升攻击能力,最后可以发动一个大范围的大威力必杀技 —— 开启这个形态意味着可以把敌人一顿海扁。
在高难度下,两个可以让你打的更自在的技能:
Focus 吸取:Focus 用光后可以使用的特殊锁定射击技,可以用射击锁定从目标身上吸取点数补充 Focus 槽,装备多个时效果增强。它能够让你频繁的使用特殊大招。

ケアルコンバータ:饰品技能,可以根据使用回血魔法时消耗的 MP,主动增加形势指令槽。形式指令槽则影响到键刃变形、升级魔法和伙伴连携。

究极武器
如果比起战斗,你觉得小游戏比较简单,那就去做究极武器。
本作究极武器性能变态还不需要强化,但是制作条件要全达成并不简单。为了拿到7个奥利哈钢,你要击破第三个宙域的 BOSS,在滑雪小游戏收集 10 个宝物,拍摄 80 个幸运标记,并且完成 7 布丁的高分任务。
其实理论上能把究极武器做出来,应该打战斗也不会觉得很难吧。但是这个究极武器绝对是值得一做的,因为它不仅性能无敌外观酷炫、变身独有强到不行,还且还对应一个白金奖杯(只要收集素材种类达到 58 种,就可以激活莫古力商店的合成选项,具体流程)。
究极武器到底有多强呢?强到即使是 P 难度的隐藏 BOSS,你不需要怎么升级,也不用太在乎受到的伤害和自己的操作技巧(比如笔者录这个视频的时候就各种失误),但是仍然可以把隐藏BOSS打的惨绝人寰面目全非。总而言之,这个武器,爽爆!

地点:通关之后最后一关的荒野。
先说一下,我是用最简单的难度玩,最简单的难度玩差不多把等级练到55级左右就可以打败隐藏魔王了。
但是梦中降生(不是梦降深处)的隐藏魔王,就算用最简单的难度玩,还是非常难打,相比之下三代的隐藏魔王很好打。
几个重点:
1、先把等级练到55级;
2、武器都用加强攻击力的;
3、召唤狮子王可以暂时无敌的攻击魔王,很好用;
4、有时候按三角形会随机选择的变身黑暗索拉,那时会把生命力全部补满,很好用;
5、抓对时间用治疗术;
6、抓对时间防御再按圆圈反击;
7、在空中被攻击时立刻按叉叉再按圈圈反击;
8、如果没有MP用治疗术了又快输了,先一直翻滚一直翻滚一直翻滚等MP恢复的时间,最后打败后会得到加强攻击力跟魔法力的宝物。

基础战斗指令
利用十字键的 ↑↓ 上下可以选择指令。
第一项是攻击:选择此项按圈,角色会用键刃攻击,命中目标后继续按圈会发动连续技,最后发动终结技。
第二项为魔法:使用魔法需要消耗 MP,MP 用尽后会进入充能状态,充能结束后 MP 会回复满。充能中不能使用魔法。
第三项是道具:角色必须先装备道具才能在战斗中使用,装备道具时如果不打开自动补充,则道具使用后需要重新装备。
第四项是 Link 技:也就是召唤技能,要在 MP 全满的状态下,消耗全部 MP 才能发动。发动时HP全恢复,召唤伙伴协助索拉发动大威力的攻击。
除攻击指令外,其他三项指令均可以通过自定义快捷菜单,来在战斗中通过呼出快捷菜单来更快速的发动(按 L1 键呼出快捷菜单,按住 L1 不放再按十字键的 ↑↓ 键可以翻页)。

基础战斗流程
本作战斗系统的核心围绕「形势指令技能」展开。用攻击或魔法指令命中敌人都可以积攒指令槽(特殊情况下用回血魔法也可以增长),指令槽累计满以后,会根据达成的条件触发形势指令。形势指令只能存在一定时间,不发动就会消失,可以通过被动技能延长可发动的时间。

形势指令技能一共存在4种类型,不同类型技能的颜色不同,触发条件也不一样。
·通过攻击触发的形势指令技能为橙色,可以发动强化攻击效果的变身;
·升级魔法指令为紫色,可以使用更强一阶段的魔法;
·伙伴连携指令为绿色,是伙伴随机触发,发动中无敌,并且可以通过被动技能提升触发概率;
·最后还有一类蓝色的指令,多为发动威力强大的游园技。
形势指令详解
变身/键刃变形:
游戏中,根据玩家装备的键刃不同,只要在积攒指令槽的时候有达成一定的攻击次数,就可以触发变身指令,变身后角色的性能与被动能力均会因所用键刃不同而不同。部分键刃还存在二段变化,可以进一步改变形态。
由于变身后可以用△键发动威力强大具有无敌时间的必杀技,利用攻击发动变身,最后再发动强力的必杀技是作战的主要手段(具有二段变化的键刃,需要变化至第二阶段才能使用必杀技)。
变身具有时间限制,时间到了便会解除。装备了特定技能后,可以在战斗中于变身解除前自动发动必杀技(前提是到了可以使用必杀技的阶段)。
升级魔法:多用同一魔法或一次魔法命中多个目标积攒较多的指令槽,就会触发升级魔法指令,升级魔法是所用魔法的上一阶魔法,不消耗MP,通过△键发动。
伙伴连携:有伙伴在队伍时随机激活的形势指令技能,与形势指令槽的累计状况无关。不需要MP直接通过△键即可使用。
游园技(アトラクションフロー,暂译):本作全新加入的系统,战斗中有时敌人身上会出现特殊的倒计时标记,在标记消失前命中敌人就可以激活形势指令,所激活的指令因场景而不同,可以同时激活多个,再分别触发。使用中并不是无敌的(在终结技时是无敌的),但是具有较强的范围输出能力。

这个绿色光圈倒计时就是游园技的标记。

标记消失前打中这个目标就可以成功激活游园技指令。
需要掌握的特殊行动
键刃切换:使用十字键 ←→ 可以切换键刃。键刃切换会即时改变角色的一些数值、技能与形态。由于各键刃的变身时间单独计算但是共用同一个形势指令槽,我们可以切换键刃,以此来保留已经激活变身的键刃。(比方用 A 键刃变身后,切 B 键刃把指令槽打高,再换 A 形态进一步变身)。

利用不同键刃形态分开计算的特点,从 2nd From 切换成终极形态积攒指令槽。
フリーフロー:前作梦降深处(KH3D)就存在的自由移动系统的改良版,通常通过在空中推摇杆和方框键使用空中冲刺,此时若是碰撞到墙壁或柱子则会发动特殊的场景动作,根据玩家的按键不同会进一步派生不同的动作,比如可以进一步高速滑行或攻击目标。

シュートフロー:锁定射击技。长按 R1 键持续锁定目标一定时间后发动,需要消耗 FOCUS 槽(右下角的橙槽)的特殊大招。可以锁定单个目标或多个目标,锁定时不无敌但是发动后全程无敌,威力强大的必杀技。
アスレチックフロー:锁定瞬移。其实可以看做是上面两种操作的结合衍生。当玩家长按 R1 键瞄准特殊的场景物体或是敌人时,此时会有方框在瞄准框中闪烁,按下方框键角色就会高速贴近目标。此时按攻击可以发动 フリーフロー 的攻击手段。这个操作不消耗 FOCUS。

利用锁定瞬移可以快速接近目标做出攻击并进一步派生到其他连击中。

锁定射击:由于长按 R1 锁定目标的时候敌人会一定程度变慢,可以用于出其不意的接近攻击。
王国之心3,40小时通关,80小时白金,作为一个老粉,不评价游戏好坏,大家都有自己的看法。只为想入手的人做如下建议。
1、游戏非常好玩,前10个小时够的上满分神作,丰富多彩的战斗系统会让你惊为神作,但玩到后面可能会有些疲劳。游戏场景很立体(但同一个世界的场景也会比较单调),游戏形式多样。真正一个世界一个玩法,入手绝对不会亏。但不要指望全游戏都会像前10小时一样精彩。
2、通关前要有意识的去百亩森林,否则直到通关你都可以略过这个世界(当然也可以通关后去)。
3、一定要选P难度(目前最高),本作的召唤兽和召唤玩具都几乎是无敌的,选普通难度你会发现招式还没使完对面就已经清场了,而且P难度才是前作的难度,也不算很高。除了最终boss和隐藏boss,你基本连药都不用吃。
4、剧情很简单,找回力量和救赎,但出场人物和背景故事很复杂,如果你只看游戏里的前作介绍,出场人物你一个也不会认识。而且很多的情节你会看的莫名其妙。还是推荐一定要看B站姆罗解析,5分钟一集,11集,可以解释90%以上的剧情问题。你什么也不用补,节省大把时间。
5、进入键刃墓地,就已经进入了终章,如果你这样认为,那么这个终章给你的感觉会非常好,因为它比ff15长10倍,打的boss也非常多,通关时间大约5-8小时,剧情有些压缩,可能会觉得有些赶。如果你认为进入键刃墓地以后还有20小时游戏时间,那就会觉得烂尾,要有心理预期。
6、通关后还有各种隐藏小游戏,挑战和收集品,还有隐藏boss和隐藏武器,绝对不会腻,也不会像如龙一样单纯的刷刷刷白金地狱,本作白金过程比较有趣。
7、不要和原作比较情节,你要把自己当做一个穿越者,不是旁观者,因为每个迪士尼作品只有三四个原作场景,剩下是原创的。只能还原个别名场景,但不要指望能重演电影,你绝对会失望。
8、目前王国吧里失望的声音,基本上是主线太短了,希望看到主角之间的互动,可以理解,因为主角拯救的每个人都是通过1-3部作品去渲染他们的命运,老粉等了十几年,包括我都希望主线至少是迪士尼世界的2倍,但那样做通关时间就会高于60小时。不要受影响,只是单纯作为一部游戏玩的话,完整度还是很高的。
9、玩完后,你基本可以看到FF7re的样子了。
10、如果你喜欢唐老鸭和高飞,那么恭喜你,这一作绝对是三人的主场了。
11、播片很多,类似如龙,不要按照美式Arpg来参考。
本作新玩家是不可能感受到老玩家的感动的,但反过来说也不会有老玩家那种烂尾失望的感觉,新鲜度绝对爆棚,有利有弊。我的推荐度是9. 7分游戏分(完整度+新鲜度)+1分系统分(战斗系统+小游戏)+1分情怀分(老粉执念)