三个英雄手机游戏是一款休闲动作对战手游,角色种类比较多,进入战斗前可挑选不同职业,每个职业在战斗中的表现差别明显,进入对局后主要进行多人实时对抗,几分钟一局的形式比较适合空闲时间体验,战斗过程里有资源争抢、击败对手、完成目标任务这些内容,关卡规则会不断变化,有时需要抢水晶,有时需要护送箱子,也有寻宝类型玩法,画面表现清爽,技能效果清楚好辨认,打起来不会太复杂但也不会太单调,适合喜欢轻松对战又带一点变化的人体验。
1、多种职业选择,不同角色能力差异明显,近战远程各有打法思路。
2、简单规则设计,进入战斗后很快就能理解基本目标,新手也能快速参与。
3、关卡玩法多样,水晶争夺、运送任务、寻宝模式交替出现,每一局目标不同。
4、装备效果各有特点,不同组合带来不同战斗方式,尝试空间比较大。
1、短时间一局对战,几分钟就能完成一场比赛,适合碎片时间体验。
2、战斗过程中对走位和技能释放时机有一定要求,结果存在变化空间。
3、不同模式规则差别明显,资源争夺、护送目标、击败对抗交替进行。
4、画面清晰干净,技能特效区分度高,战斗过程信息容易判断。
元历1661,春前,摩罗国考古学家,米米奇博士团队在失落荒原的一处考古点意外发现一处地洞。在地洞深处,米米奇博士找到不属于这个时代的物体。这物体全身由金属打造,虽然有部分缺失,但整体还算完整。米米奇博士意识到这是上古时代的产物,是非常珍贵的宝物。他命令自己的团队运用一切能力将这上古时代的产物拉回自己的研究院,此后闭门谢客,再不予外界来往,全心全意研究这上古时代的遗物。
元历1688,寒末,米米奇博士的研究院大门终于打开,米米奇博士发了疯一般跑上街区,一路疯笑着大喊:“这是神物,这是可以改变世界的神物。”此时,摩罗王正随自己的亲卫队出巡。米米奇博士冲进了亲卫队中,要求见摩罗王,为此他差点被亲卫队就地格杀。
1、弹错误问题基本解决,没怎么遇到了,但服务器还是不怎么好,平均四把会有一次卡顿。
2、最好的开局应该是选一种英雄,然后在商店刷一套喜欢的装备,毕竟钻石现在只有刷装备能用,建议开放皮肤系统。(心疼美工,建模师等一堆)
3、职业平衡不是太好,法师普攻能穿墙的设定太bug,近战的冲击遇到障碍物是不是应该直接破坏而不是卡住呢?
4、建议设置等级或者荣誉系统,不然光打钱很无聊,奖励可以是金币钻石也可以是皮肤(再次心疼)。
5、模式过少,而且逃亡模式不明所以,按这个游戏的特性不如弄推车模式,运送物资攻守,还能弄出来职业配合,什么三法师防守之类的。
6、经验获取方式不能只是杀人,这样有一边有个人不会玩基本上就gg,建议地图上添加经验获取道具,或者直接破坏障碍物可以获得经验,简单粗暴。
7、装备还是太少,而且效果都是被动类型,想要做好游戏的话,最起码要有一些主动释放装备,提高游戏性。
8、画面整洁,人物模型和技能特效蛮好,音乐方面还欠缺不少。
一、本次测试版本开放功能与内容:
(1)三个关卡玩法——水晶争夺战、绝命快递(运箱)、沙海宝藏(寻宝)
(2)4个英雄厚多、诺拉、希瓦、法老(其中希瓦还在调整阶段)
(3)人机训练与休闲匹配对战
(4)段位排位赛匹配
(5)装备图鉴收集与装备强化
(6)任务与成就系统
(7)商城与神秘商店
(8)邮件系统
(9)简易操作新手教程