终末地云玩

终末地云玩

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软件介绍

终末地云玩是一款以塔卫二为舞台展开冒险的3D即时策略RPG游戏,玩家将以管理员身份参与终末地工业的各项行动,在未知区域中推进任务、处理敌人、收集资源并建设工业设施,游戏将四人小队战斗与地图探索结合起来,角色之间能够通过切换和技能配合形成不同的战斗方案,随着故事不断推进,更多区域和设施陆续开放,资源获取、装备打造以及角色培养也会逐渐形成完整体系,让冒险过程拥有较多的发展方向。

明日方舟终末地诀干员介绍

一、精英化材料

二、战斗技能

1、【普通攻击】重火力截击

普通攻击:

对敌人进行至多5段攻击,造成自然伤害。作为主控干员时,重击会造成17点失衡。

下落攻击:

处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成自然伤害。

处决攻击:

附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量自然伤害并恢复一定技力。

2、【战技】摧玉网格

智识值 ≥ 意志值,阵诀·智生效中。

在目标脚下创建摧玉网格,对范围内敌人造成自然伤害并施加自然附着。

阵诀·智:

- 造成的伤害更高。

3、【战技】摧玉网格

意志值 > 智识值,阵诀·意生效中。

在目标脚下创建摧玉网格,对范围内敌人造成自然伤害并施加自然附着。

阵诀·意:

- 造成伤害时会向中心牵引范围内的敌人。

4、【连携技】应龙四式

智识值 ≥ 意志值,阵诀·智生效中。

当有敌人被施加自然附着或进入2层及以上其他法术附着时可以发动。

冲向目标,设置四个战术分身对其及周围的敌人施加自然脆弱和寒冷脆弱,造成自然伤害,并使该目标进入囹圄状态。囹圄状态结束时,战术分身向其攻击,并造成爆炸伤害。

囹圄状态:所有行动减缓。

阵诀·智:

- 当自身战技命中处于囹圄状态的敌人时,返还一定技力,提前结束囹圄状态,造成爆炸伤害,并再次施加自然脆弱和寒冷脆弱,短暂延迟后,造成多段额外伤害。

- 连携技冷却时间更短。

5、【连携技】应龙四式

意志值 > 智识值,阵诀·意生效中。

当有敌人被施加法术附着时可以发动。

冲向目标,设置四个战术分身对其及周围的敌人再次施加该法术附着、自然脆弱和寒冷脆弱,造成自然伤害,并使该目标进入囹圄状态。囹圄状态结束时,战术分身向其攻击,并造成爆炸伤害。

囹圄状态:所有行动减缓。

阵诀·意:

- 施放连携技使敌人进入囹圄状态时,会小幅牵引范围内的敌人。

- 意志可以额外提升连携技施加的自然脆弱和寒冷脆弱效果。

6、【终结技】破晦

智识值 ≥ 意志值,阵诀·智生效中。

生成破晦阵,对区域内的敌人立即造成自然伤害。

处于破晦阵中的敌人被处决或受到主控干员重击时,破晦阵将对其发动集束打击,造成范围伤害,最多发动2次。

当发动2次集束打击后,终结技切换为破晦诀明。

破晦诀明:对前方大范围内敌人造成自然伤害。

阵诀·智:

- 破晦阵生成时,还会对区域内的敌人强制施加腐蚀。

7、【终结技】破晦

意志值 > 智识值,阵诀·意生效中。

生成破晦阵,对区域内的敌人立即造成自然伤害。

处于破晦阵中的敌人被处决或受到主控干员重击时,破晦阵将对其发动集束打击,造成范围伤害,最多发动2次。

当发动2次集束打击后,终结技切换为破晦诀明。

破晦诀明:对前方大范围内敌人造成自然伤害。

阵诀·意:

- 破晦阵生成时,还会对区域内处于法术附着状态的敌人再次施加该法术附着。

三、技能升级材料

四、干员潜能

1、观海

连携技应龙四式效果加强:

伤害倍率提升至原本的1.3倍。

阵诀·智:当自身战技命中处于囹圄状态的敌人时,额外返还10点技力。

阵诀·意:施加的自然脆弱和寒冷脆弱效果额外+6%。

2、心如寒铁

智识和意志+15,源石技艺强度+16。

3、衔石

天赋厉兵效果加强:

自身施加的腐蚀效果持续时间额外+5秒,且降低的最大抗性额外提升原本的20%。

4、念如精钢

终结技破晦所需的终结技能量-15%。

5、回眸

终结技破晦效果加强:

阵诀·智:终结技期间额外获得16%法术增幅,终结技二段破晦诀明的伤害倍率提升至原本的1.3倍。

阵诀·意:终结技一段破晦阵和二段破晦诀明施加的自然脆弱和寒冷脆弱效果额外+7%,施放终结技二段破晦诀明后,若连携技应龙四式处于冷却中,立即恢复30%冷却时间。

五、武器推荐

六、诀的双形态怎么切换?

诀的形态切换规则其实很简单,主要看智识和意志两个属性。

当智识≥意志时,诀进入正觉质形态,这套形态更适合当主C使用。

当意志>智识时,诀进入正觉E形态,技能会转向辅助路线。

所以想改变诀的定位,不需要重新培养一名角色,只要通过装备调整两个属性的高低即可。

这一点对于资源有限的玩家比较友好。前期可以把诀往输出方向培养,等后面有更加合适的主C之后,再换装备转辅助。

明日方舟终末地特色

1、即时战斗强调临场判断,面对不同敌人时需要及时切换队员,并根据技能状态寻找合适的输出机会。

2、塔卫二地图拥有多种探索目标,任务、资源、宝箱和特殊设施分布在不同区域,推进剧情后还能发现更多地点。

3、四人小队提供多种组合方式,不同角色之间的技能关系会影响战斗表现,合理搭配能够减少战斗压力。

4、工业建设区别于传统RPG玩法,资源采集后还需要经过加工和生产,最终转化为角色成长所需的各种物资。

5、探索与养成相互关联,越深入地图能够获取的资源种类越丰富,角色和装备也会随着冒险进度不断成长。

明日方舟终末地玩法

刚开始游戏时,可以先完成主线任务,把基础战斗和探索机制熟悉一遍。随着据点和相关设施开放,再逐步投入资源建设工业体系。

战斗阶段不要只盯着单个角色输出。观察队伍中其他成员的技能状态,在合适的时机进行角色切换,可以让技能之间形成连续配合。面对首领时,则需要注意敌人的攻击动作,提前保留关键技能。

资源方面,普通素材可以按照日常需求收集,稀有材料则建议优先留给核心角色。前期不要同时培养大量成员,否则容易出现角色等级提升后却缺少装备和技能材料的情况。

工业建设方面,可以先建立满足当前需求的基础生产路线。等资源储备更加充足后,再进一步调整设施布局,让不同生产环节衔接得更加顺畅。

明日方舟终末地核心系统介绍

1、四人小队系统让队伍拥有较高的组合自由度,可以按照输出、生存和辅助需求安排不同角色。

2、技能连携系统强调角色之间的配合关系,部分战斗场景需要先创造条件,再利用其他成员完成后续攻击。

3、资源采集系统分布在地图各处,矿石、植物等素材拥有不同用途,可用于角色培养、装备制作以及工业生产。

4、据点建设系统负责连接探索与生产,随着设施等级提升,能够逐渐获得更多资源处理能力。

5、装备强化系统负责进一步提升队伍实力,武器类型与角色定位存在关联,培养时需要提前规划资源投入方向。

明日方舟终末地常见问题

1、明日方舟终末地适合新手玩吗?

游戏前期会通过任务逐步引导基础玩法,战斗、探索和工业系统并非一次全部开放,因此新手能够按照进度慢慢熟悉。

2、明日方舟终末地四人队伍怎么搭配?

可以先确定队伍核心输出,再根据敌人特点补充辅助、生存或恢复角色。面对不同战斗场景时,可以重新调整队伍组合。

3、明日方舟终末地工业有什么用?

工业系统主要负责处理资源并生产各类物资,部分角色培养和装备成长所需材料能够通过相关生产流程获取。

4、明日方舟终末地前期资源怎么分配?

建议优先保证主力队伍成长,把有限素材集中投入核心角色和常用装备,暂时不要把大量资源分散给所有成员。

5、明日方舟终末地怎么探索地图?

地图探索可以跟随主线逐步推进,也可以在开放区域寻找资源、宝箱和任务。遇到暂时无法进入的区域,可以等剧情进度提升后再次前往。

明日方舟终末地总结

明日方舟终末地将即时策略战斗、角色培养、地图探索和工业建设串联起来。战斗考验队伍组合与技能衔接,探索负责获取资源和推进任务,工业则为长期成长提供物资来源。对于喜欢研究队伍搭配,又希望在RPG之外体验建设玩法的玩家而言,这种玩法组合值得尝试。

更新日志

v1.5.1版本

新版本「雪凇幽梦」正式开启

穿过雪与雾,进入幽暗深林和漫长的梦。

//叙事活动开放

提弗洛斯叙事活动「雾隐冬梦深林中」开放。

//新区域开放

新区域「武陵-雪松林」开放。

//新探索场景开放

新探索场景「武陵-遂明」开放。

//全新干员

6星干员[提弗洛斯]

5星干员【噗切娜】

//全新武器

6星武器[寒夜幽影(施术单元)】

6星武器[苦难的尽头(施术单元)】

5星武器[点心时刻(单手剑)】

//寻访开放

「冬猎」特许寻访中,6星干员[提弗洛斯]获取概率提升。

「绚丽异彩」重构寻访中,6星干员[伊冯]获取概率提升。

※「绚丽异彩」属于全新的寻访类型「重构寻访」。更多详细。说明,请关注官方公告,或前往游戏内[干员寻访]界面,点击[寻访详情]查看。

//武库申领开放

「幽寒申领」中,概率提升的6星武器为[寒夜幽影(施术单

「点绘申领」中,概率提升的6星武器为[艺术暴君(手

铳)】。

※「点绘申领」属于全新的申领类型「重构申领」。

更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内[采购中心-武库交易所】查看。

//活动与玩法预告

「雪降深林」引入活动、「挽弓试炼」挑战活动、「集成援助·泡泡出击」集成生产活动、「理智补给」限时活动、「我们的大菲林!来袭!」馈赠活动、「于钟鸣的旧城」引入活动、「陵水渡秋」限时签到、「跑者运动会」趣味活动、「融合!山团团!」趣味活动、「影拓丰碑」新系列及「丰碑留名·刻影」限时挑战活动、「战争回响」常驻挑战玩法。更多活动及玩法内容请关注后续官方公告。

//修复游戏内部分已知问题

更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告。