圣歌德嘉的晚钟手游是一款全新推出的文字解谜冒险手游,游戏有着丰富的剧情内容,玩家将化身主角开启主线任务,多种游戏模式,你将在历史的循环中经历死亡,通过各种分支选择出最好的结局,在理想与现实之间碰撞,当你以为已经知道事情真相时,新的线索又可能让之前的判断发生改变,想真正了解故事背后的全部秘密,就需要认真观察每个人的经历,把分散在不同剧情中的信息一点点整理出来。
身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法
尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞
你还是会不自主的颤抖
为了结束这一切
为了存活
你要将他们,一次次推入深渊
逃出生天,唯独死亡不可避免
你是否触摸过死亡
凝望人类最原始的恐惧
感受生命在你瞳孔挣扎,发生丑陋沙哑的呼救
感受死亡在你身后讥笑,用刀刃划过你的歌喉
死与生,存在与意义
在晚钟的故事中,或许不能找到答案
但也许第一次
你能窥探自己的真实
他们用着琐碎拼接着晚钟的肢体血肉
从美术程序到网站搭建,仿若就是在另一个时空中最真实的创世。
他们是唤醒灵魂的吟游诗人,他们雕琢每一句文案,义务为圣歌吟唱和创造语言。
他们是开拓者,为每一个角色赋予生命,也让他们毫无征兆的逝去。
这是一群逐梦者的狂欢。
一群,或者,一个?
这是具备十足颠覆性的文字AVG游戏,难以置信的品质和创作历程。
这同时又是一个单纯至极的故事,不参杂任何,只有讲诉。
所以,倾听,他们的狂欢,他们的初心
花了一个下午玩demo 很不错的一款游戏 无论是剧本、画风、玩法、配音等等。
但个人认为游戏的选项环节做的有些不够好,即便玩家认真阅读了玩法教程,选项部分闪光,但有些时候还是会忽略选项框。
而且出现死亡结局时,玩家自己很难推断出是哪一个剧情中的选项有问题,就使得玩家要连续几次尝试才能打出不同的结局。我个人觉得可以适当的在出现结局时,对该结局有所影响的剧情进行提示。
1、案件剧情拥有不同人物视角,玩家可以随着故事发展了解各条路线中的事件,从不同人物经历出发,逐渐拼出更加完整的案件经过。
2、游戏中的线索分布比较分散,很多内容不会直接告诉玩家用途,需要结合前后的剧情进行判断,认真阅读才能发现更多值得注意的地方。
3、故事加入了调查、尸检、人物交涉等多种内容,让玩家在推进案件的同时,也能了解到不同角色的工作和生活经历。
4、人物之间的关系变化比较丰富,随着事件不断发展,原本看起来没有太大关系的人物也可能产生联系,让后续剧情出现新的变化。
5、角色造型具有明显的欧美近现代风格,不同身份搭配不同服饰设计,人物立绘精致耐看,在阅读剧情的同时也能欣赏角色细节。
1、身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口,独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
2、你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局,你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法。
3、随着剧情的不断深入,背景音乐也变得更加有味道,让人渐渐坠入剧情当中,这本就是一款群像剧。
悬疑AVG游戏《圣歌德嘉的晚钟》日前开启了双端不限量测试,截至目前评分9.8分(1222评价)。
这是一款全免费文字游戏,用分镜式叙事讲诉命运交织纠缠的世界,你将在历史的循环中经历死亡,通过各种分支选择出最好的结局。玩家 啼书 对游戏做出了详尽的评测,一起来看看吧。
游戏一开场,展示给玩家的便是第一人称的死亡:一位被割喉而死的天才歌手,向行凶者发出恶毒的诅咒。
“天才歌手被夺走歌喉而死”,这一富有戏剧性的设定还没让人缓过神来,细腻的文笔就将死者的走马灯直接“糊”到了玩家脸上。
一方面,这种“糊”极具张力,将死者的情感变化与思想斗争演绎得活灵活现,如一记重锤直击心灵;另一方面,文案笔力之细致,将死者的“视角”和“思维”交织展开,让玩家能充分代入其中。
1.修复鉴赏界面终止回放后音乐不停止的问题
2.修复D10Y2剧情不会根据前面的选择而变化的问题
3.修复D6爱丽芙剧情人物立绘不变的问题
4.修复文案错误
5.修复D11A1和D11H1的剧情不会根据前面的选择而变化的问题
6.修复宽屏模式会导致Flowchart界面最后一个End显示不全的问题
7.音乐鉴赏界面新增切换顺序/乱序/单曲循环功能
8.音乐鉴赏界面新增修改主界面音乐的功能