僵尸毁灭工程手游官方最新版(丧尸末日求生类游戏) v1.9.2 安卓版

僵尸毁灭工程手游官方最新版(丧尸末日求生类游戏) v1.9.2 安卓版

推荐
精品软件 安全检测通过

软件介绍

僵尸毁灭工程手游官方最新版是一款丧尸末日求生类的硬核游戏,讲述了未来的某一天世界突然爆发了生化危机,到处都是丧尸,你能在这个世界存活多久?作为一款生存类游戏,玩家一开始可以建立角色,选择角色的属性,比如负重、攻击力、生病等特性,里面没有主线任务,没有目标提示,能生存多久全看你自己。在进入游戏前,可以选择4个出生点的区域,分别是4个大的城镇,他们并不是独立的,而是在整个大地图中的4个区域,也就是说游戏的地图非常非常大,选择一个城镇,是可以之后到其他城镇探索生存的。

游戏充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗,丧尸ai智商可不低,他们拥有良好的视觉和听觉,可以追踪你来破坏门和窗户。主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,需要拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临。玩这款游戏孤独感比其他游戏强太多,建议可以联机一起玩。喜欢的小伙伴快来本站下载吧!

游戏介绍

僵尸毁灭工程是一款由The Indie Stone开发的角色扮演生存类游戏。游戏的背景设定在美国肯塔基州的诺克斯郡,因为一场神秘病毒的爆发,整个小镇变成了人间炼狱。玩家在游戏中的唯一任务就是通过不断收集各种物资,尽可能的延长自己的生存时间。游戏中的地图采用了真实的地理位置设计,小镇中拥有警察局、医院、枪店、书店等等高度真实的建筑,玩家可以探索这些建筑来获取更加丰富的资源。此外,游戏内置了非常真实的时间系统,随着时间的推移,玩家将体验到世界崩坏的全过程。

游戏特色

1、一个巨大的城市

完全开放的世界-主要任务是生存,我们很遗憾地通知你...... 你最后还是死了。

您可能会被感染。你将如何度过你的最后几个小时?死在了英勇的行为,或将吞噬内侧他最好的朋友。

2、与其他幸存者见面

窃取,取得和建立需要生存的一切,是食品,药品,武器

开发各具特色武器,陷阱,这将帮助你生存。

3、性格发展,学习的技能,获得的特殊待遇。

饥饿,疾病,孤独,抑郁,酗酒,药物成瘾,自 杀,疯狂,都会给你造成麻烦。

职业介绍

失业者:

职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。

火警:

楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。

警员:

我敢说这货绝逼不是武 警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪 械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋 疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。

园林官:

不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。

建筑工人:

建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。

保安:

这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。

僵尸毁灭工程医疗及伤口处理方法

一、抓伤以及咬伤

最常见的伤口就是挠伤和咬伤,处理方式立即绑好绷带,因为这俩种伤口会附带流血效果,所以绷带会因为血而脏掉,及时的包扎不仅仅是对于人物一种较为快速的回复方式,也是为其回复日常能力的速度方式。因为根据官方资料,伤口会影响人物特性,例如你左手伤了那挥舞武器速度便会下降,大腿受伤则会奔跑速度下降,虽然伤口可能很小,包不包感觉没多大变化,其实数据上真实是体现出来的,记住流血是附带效果,会随着时间消失,人物的饮食、心情状态如果保持很好,那伤口恢复是很快的,特别结合了高医疗的技能。对于脏掉的绷带可以在持有水瓶的情况下,清洗并再次使用。但咬伤在默认环境下的感染率是96%,(记住是有在咬伤情况下存活的,本人亲测过,)对于新手们,可能就是面临最后的尸化。切记,且打且退且珍惜生命。

二、骨折

人物从高处摔落则会引起骨折,当然需要固定夹板了,在30。10版夹板可以直接合成出来,需要小树枝(木板)和绷带,也可以不合成点选伤口进行夹固伤口,合成品在人物物品栏右键使用也可以进行夹固,骨折最影响的便是人物的行动能力了,这恢复起来可能是漫长的,玩家要做好心理准备,也别再初期恢复时候去拆木板,这可能会带来大量的疼痛。

三、重伤(附带)

人物在日常和僵尸打斗时候,翻破碎窗户的时候,等等等等,会引起触发状态,此状态会伴随大量的出血,连地板都有你的血了,其实这是大口子,当然要用到医疗缝合针了,记住是医疗缝合针,区别于做床垫的针和线。缝合后可以停止出血,此时仍为暴露创伤,可以再加上绷带缠绕。类似于骨折,千万别手贱在伤口没恢复的情况下去拆缝合针,可能会再次飙血。

四、异物插入

玩家在吃手空拳破窗或者中了枪伤后,极大概率有残留物在伤口内,此时需要镊子先把异物取出,然后针对伤口进行包扎以及处理。

五、流血(状态)

玩家在遭受割裂后,一定伴随的状态,该状态只能依靠食物,玩家对于纸娃娃的呵护,来回复。请爱护好你创建的纸娃娃。该状态消失后,也就证明你的割裂伤已经快好了。

六、感染(状态)

怎么说呢,这就是看脸,一个感染可能让你一直呕吐发烧导致尸化,也可能让你浑然不觉。感染的触发其实是没及时更换脏绷带引起的,如果感染,可以用消毒水+棉球 ;酒精湿巾;威士忌;来浇于伤口或者覆盖,来消除,及时的减少感染变成僵尸的几率,注意感染不是立刻消除,而且感染的清理会带来极大的疼痛,请先备好止痛片来进行感染处理。

七、疼痛(状态)

这伤口真妹的疼,剧痛会引起人物的精准下降,体力下降,可能连感知都遭受惩罚,所以受伤了就及时吃止痛片,这玩意没副作用,又不是安眠药。

八、烧伤

这个状态的引起大部分是因为火的不当操作,比如添多了燃料,喜欢烧尸体,反正就是喜欢和汽油互动的小伙伴们一系列作死触发的,在火源上久站,或者遇到大火苗,概率触发的状态。该状态伴随持续掉血,怎么办?都火烧眉毛了,首先冷静,用火苗点根烟,呵呵,开玩笑。烧伤人物身上有火时切记千万别奔跑,否则掉血的速度和满血尸化有的一拼,应该站住,右键纸娃娃拍灭火苗,等读条结束立刻绷带方可以解决。此时烧伤控制住了,随后便是一段时间的回复。切记,千万别乱跑。

九、生病

这个状态可能是一系列的不良状态,或者天生特性(疑似病)引起。最主要的是受到了感染,但一般莫名的呕吐非吃腐败或者生肉引起的,大多是僵化初期的征兆。这个状态只能靠进食或者休息来回复解除。

十、总结

以上涵盖了大多伤口的处理,总的来说割伤要及时包扎,虽然初期没流血,但不包扎一定再出门浪就一定会出血,人物的疼痛其实是最主要的负面效果,降低精准度。而和僵尸打斗引起的生病则多伴是感染,僵化初期,但并不绝对。若感染就上酒精类消毒。任何伤口的回复其实最关键的因素是时间。人物在无其它不良状态时,时间是加速恢复的最有效手段。读本书,吃点安眠药休息,安眠药多使用会直接导致人物死亡。其实官方给出最有效增加疲劳的方法就是耕作,挖几次土人物就疲惫了,然后休息其实是最最有效简单且能刷存活天数的手段。

僵尸毁灭工程武器属性详解

霰弹壳:

就是霰弹***,给霰弹枪填弹用的,重量为0。1,每颗子弹支持一次射击,身上带着霰弹壳的时候才可以进行重装弹。为了节省负重,当你身上有超过24个霰弹壳的时候,你可以右键将它们打包,每24个霰弹壳可以打成一个霰弹枪弹夹,打包之后重量为0。3,右键霰弹枪弹夹可以将它们拆开。

9mm 手***:

手***,用于手枪的重装弹,剩余部分和散弹壳一样,只不过是每30发子弹打成一包,不过楼主在测验的过程中发现打过包的手***夹全都不见了,不知道这是不是偶然,手里现在也没有足够的子弹再次尝试打包,如果哪位朋友发现手***打包一定会引发丢失,请赶快告诉我。

勺子(主手刀具):

尽管勺子挂着武器和刀具的头衔,楼主也并不认为勺子可以对杀僵尸起到一丁点的帮助,由于这个原因,楼主从未用过勺子杀敌,在楼主的心中,徒手搏斗的战斗力都在使用勺子之上,也许这只是楼主的偏见,如果有朋友觉得勺子很好用,请通知楼主。

厨房用刀(主手刀具):

除了做武器,杀猪刀还可以切西瓜片和制作钻木取火用的砧板。由于其直接捅的攻击方式,杀猪刀使用起来不需要刻意和僵尸保持一段安全距离,而且其作为锐利武器的高伤害大多数时间可以一刀搞定一只僵尸,并且几乎不需要蹲下补刀(由于杀猪刀没有击倒能力,僵尸都是被站着捅死的),在这个没有大砍刀和电锯的世界里堪称刀中之王。如果不是耐久太低,杀猪刀绝对会成为楼主心中最神奇的武器。可惜,大多数杀猪刀在获得十连斩之前就会坏掉。

撬棍(主手钝器):

撬棍虽然是一个单手武器,但是使用起来是和棒球棒共用一个外观和动作的,这一点很奇怪,我猜是制作人员图省事了吧,你大可以将撬棍当做一个大版的棒球棒来用。撬棍具有高的吓人的耐久,保守估计楼主以前那把黄金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍杀 人魔临死前它仍然还有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易导致超水平发挥(炸肺),说起来前面的健康篇忘记讲炸肺了,平均每杀死一只半僵尸就会进入炸肺状态,撬棍使用不当容易让自己身陷险地,经验不足的新手朋友要小心使用。撬棍为什么用着会这这么累,你可以看看它4。0的重量,比斧子还高1。0。另外,撬棍的实际攻击判定长度略小于使用的图形,容易出现棍子尖挂到僵尸却没有效果的情况,一点误差,自行校正即可。

斧子(双手钝器):

凭什么斧子算钝器?斧子可是比那帮逗 比钝器都要犀利好多。斧子不仅撸僵尸好用,撸门撸树撸箱子撸墙都是最好用的。对付僵尸的的时候,一斧倒地两斧爆头,有时候一斧子直接爆头,区区僵尸,有何难哉?另外斧子还能切西瓜片,切的还挺齐,怎么做到的。。。

木板(双手钝器):

你确定这不是你家的地板?我为什么这么说,因为真的好像。楼主从没用木板抡过人,因为木板是重要的建筑和制造材料,大到盖房子小到生火都能用到它。我听说木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,伤害也低一些,不过如果你想用,我估计用木板扇脸还是很痛的。用锤子消耗一个钉子能制成钉板。

手枪(主手枪 械):

楼主讨厌用所有枪 械,尤其是在楼主没有携带太多子弹的时候,因为每次开枪,枪声都会吸引来附近所有的僵尸。虽然一般情况下一发到两发子弹就可以撂倒一只僵尸,但是你绝对应付不了僵尸从四面八方潮水般的涌来的这种糟糕状况,注意,是四面八方,你一双眼睛很难全顾。作为一个使用枪 械的人,你要明白一旦你开了枪,你要面对的僵尸可能不只是你眼前的这一两只,有可能是十几只、几十只,在僵尸密集的地方甚至可能会是上百只,知道了这些,你下次还会胡乱开枪么?僵尸横行的世界里,枪不是不能用,但是使用枪 械需要缜密的计划。

棒球棒(双手钝器):

非常中规中矩的钝器,中等的耐久(击杀70~90只僵尸左右报销),中等的攻击力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各种僵尸类游戏里的经典近战武器,在各种游戏里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累计能绕地球三圈。用锤子消耗一个钉子能制成钉棍。可以用来砸西瓜,会得到西瓜块。

钉棍(双手钝器):

棒球棒的升级版,除了伤害量足了一些以外其他的没有什么变化。只是,不能砸西瓜了。。。

钉板(双手钝器):

木板的升级版,除了伤害足了一些以外没有什么变化。不过似乎不能拿来做东西了。

铲子(双手钝器):

铲子拥相比一般钝器有着更长的攻击距离,也拥有稍稍低于斧子的攻击力,挥舞起来也不是很容易累,看起来不错哦,可惜这不错的属性全栽在了耐久上面了,这货只有两把杀猪刀的耐久,不能再多了。(话说一不小心把杀猪刀当成基础单位了,杀猪刀:“反正我就是耐久低,哼”)由于这东西还有无可替代的大用处,就是从地面上挖土或者沙子装进沙袋,所以楼主不建议大家拿着铲子出门对着僵尸耍大刀。

锤子(主手钝器):

锤子是个高富帅,除了攻击距离略短,毫无缺陷,手感极佳,攻击不低,不易疲劳,因此能够长时间作战,耐久也很高,虽然赶不上变态撬棍,碾压球棒之流几条街的能力还是有的,锤子在手,长时间不用考虑备用武器的问题,而且锤子还能进行各种制造活动,还可以建造建筑,用木条封窗户,连砸西瓜这种小事都能做,硬要说这货的缺陷,那就是太全能了,让人舍不得拿来当武器使,如果你只有一把锤子,除非你手里没有一把短时间之内称得上像样的武器,否则请尽量留下锤子去做更重要的事

长柄大锤(双手钝器):

大锤攻击高到近乎可以砸烂僵尸,攻击距离也可以媲美铲子,你看它那个体型就知道了。不过大锤攻击前摇比较长,因为把那么重的锤子抡起来很费劲(重量6。0,全武器之最)。但是比较致命的是炸肺的时候是不能使用大锤的,不巧大锤每次挥击都会导致炸肺。。。。所以你已经看出来了,大锤是一个非常不实用的家伙,如果你不信你自己空挥几下试试你就信了。不仅不实用,关键时刻还会害死你(炸肺跑不动)

霰弹枪(双手枪 械):

霰弹枪的伤害量是随着你与僵尸之间的距离递增而衰减的,如果僵尸在较近距离吃到霰弹,伤害还是很可观的,不仅如此,霰弹枪的伤害是范围性的,即你身前一个扇形的范围,这提供给霰弹枪一个清场的能力,在面对一群僵尸的时候,霰弹枪的表现远远好过手枪。所以可以使用霰弹枪有计划地吸引一批僵尸,然后用一些手法让他们集中在你的视野中,最后利用霰弹枪的特性快速清场,当然你要有足够胜任这个任务的自我保护意识和手法还有子弹数目。用锯子消耗一个霰弹枪可以制作小猎 枪

高尔夫球棒(双手钝器):

在求生之路中表现不错,甚至可以赶超棒球棒的高球棒在这款游戏里明显萎了不少,其他的都好,就是感觉打个僵尸要打好久才能打死。。。

黄油刀(主手刀具):

有人说黄油刀还算好用,可能吧,但在楼主心中,它和勺子永远是一个地位,你想,黄油刀没有刃也没有尖,它就是一个平版长版的勺子,我凭什么认为老子抓把黄油刀就可以上阵杀敌。另外,无论黄油刀是否好用,它的耐久都不高,我猜最多也就和杀猪刀一边多吧。

叉子(主手刀具):

实际上,叉子应该是一种位于黄油刀和勺子之间的刀具,我看着叉子的那个外观黯然伤神,对于这个坑爹货,楼主不想在多说什么了

平底锅(主手钝器):

平底锅可以做芝士面包,除此之外还可以用来扇僵尸的脸,我想效果其实应该还可以吧,楼主没有用过,求生之路里平底锅的杀伤力已经彻底让楼主失望了

擀面杖(主手钝器):

我总觉得擀面杖应该有点功能,比如加工点什么面食,可能只是楼主想多了。擀面杖的杀伤力并不出色,但是如果你没有什么像样的武器,它还是能但一个削弱版的锤子来使用的,不过耐久并不高,两把杀猪刀那么多吧(杀猪刀:“这是我今天第二次中枪”)

小猎 枪(主手枪 械):

霰弹枪的单手版,比以前轻了0。5,其他的应该没什么变化,楼主没有研究过,欢迎使用小猎 枪的朋友前来补充。

桌球杆(双手钝器):

根据情报,桌球杆可以比大多数武器更快的获得熟练度,挥动速度也是比较快的,在楼主的记忆里它似乎有着还算可以的攻击力,不过耐久似乎有些捉急。

经过调查,手***打包失踪属于普适性BUG,请大家以后不要打包9mm 手***,以免造成不必要的丢失。希望这个BUG能够早日得到修复。

大锤拥有非暴力拆除板条箱的功能,自带空间里有大锤,然后右键板条箱会有一个摧毁的选项,经过吧友测试只有Build 21版有效,其余的版本摧毁过后会出现游戏崩溃等状况。非暴力摧毁板条箱可以让箱子里的东西掉到地上。而暴力拆除板条箱则会引起内中物品的丢失,不过有时候会收获一些木板。

(东西散落在地上)

使用武器暴力拆除门和板条箱以及砍树的方法是直接攻击它们,一般你需要重复攻击好多次

刀具类武器经测试无法砍树,拆除门和板条箱的效率也极为低下

枪 械类无法用于破坏物品

使用武器做除了杀僵尸以外的工作似乎不会消耗耐久

莫洛托夫 燃烧 弹被证实无法继续在Build 21版本中被合成

黄油刀的耐久为杀死1~3只僵尸,也就是0。1~0。3个杀猪刀(杀猪刀:“你为什么揪着我不放?”)

小猎 枪的描述存在歧义,“比以前轻了0。5,其他的应该没什么变化”一句,是对比锯短之前的霰弹枪的描述,而不是与之前的某个版本进行比较。

僵尸毁灭工程地图一览

西点镇

马尔德劳

罗斯伍德

三月岭

僵尸毁灭工程新手攻略

1、首先给大家介绍游戏的大环境,在进入游戏前可以选择4个出生点的区域,分别是4个大的城镇,他们并不是独立的,而是在整个大地图中的4个区域,也就是说游戏的地图非常非常大,选择一个城镇,是可以之后到其他城镇探索生存的。

接下来游戏有一个很有特点的设计,就如同大家看过的很多丧尸和末世电影一样,人类社会被灾难侵袭,很多公共设施开始逐渐瘫痪,例如水和电。选择爆发初期,在最开始你还能打开水龙头喝水,城市还有供电,可以用电灯,电视,收音机等设备,街上也有路灯,但随着游戏发展,会在几天到几周的随机时间内,由于城市缺乏有效维护和运转,便开始停水停电,导致生存难度逐渐增加。而你就得自己做箱子,收集雨水,要不找个水井,或者河边接水,要不就冒险去城市中翻找还有没有饮料之类的水源,停电将会导致家里一片漆黑,只有点蜡烛等光源,或者找发电机来维持像微波炉冰箱等电器的运转。

2、自由建筑是游戏中的一大亮点,这建筑自由到你可以像《活死人黎明》一样,找一个大超市,堵住一些出入口,在屋顶或者二楼生存。也可以选择荒郊野外,人迹罕至之处搭建帐篷求生,甚至可以自己修建房屋来做避难所,只要设定这个建筑为安全屋,之后死了就可以在这里复活。

也能像我玩的《惊变28天》一样,找个野外好一点的建筑,把他打造成避难所,建筑中的家具,绝大部分都可以使用,而且能随意摆放位置,甚至像我这种,见家里没有微波炉,就去其他房子里搬回来,顺带还偷个烧烤架,桌椅板凳等小家具来改善生活质量。

而随着你的技能等级越高,你可以开始建造很多东西,去砍树用木头造围墙,做各种陷阱,铁丝网,沙袋等工事抵御丧尸,还可以自己种田,捕猎,钓鱼。很多玩家活生生将其玩儿成了星露谷物语,每天种点田,钓一些鱼,偶尔开车去外面店铺中翻点罐头零食改善口味,生活过得美滋滋的。

3、接下来给大家讲一下游戏中的丧尸,游戏中的丧尸AI不低,他们有良好的视觉和听觉,可以追踪你来破坏门和窗户,在建筑中你可以将窗户用木板加固,可以撕扯一些床单来遮住窗户,这样能有效避免外面的丧尸发现你,甚至可以用布料做床单绳,万一被丧尸围困,还能从二楼逃生。

虽然是俯视角的游戏,但游戏有着严格的视野机制,窗户,建筑,树木,围墙都会遮挡你的视野,导致你很有可能被躲在背后的丧尸偷袭,但代表着你也可以偷袭背朝着你的丧尸,以及探索房屋的时候,可以先朝着门窗往里瞅一眼,避免被开门杀。

4、游戏的细节非常的真实,工厂,警察局,监 狱,机场,书店,服装店,工具店,食品店,枪店,仓库,等等,一个真实的城市设施应有尽有。

遇上锁门的房屋,可以打碎窗户翻进去,而且还得清除玻璃碎片,不然直接翻进去还有几率被割伤,被丧尸攻击或者被咬了,需要消毒,缠绷带。甚至有几率被丧尸感染病毒,基本上几天之后会死亡尸变,不过这个可以设置取消尸变,不然游戏难度会非常大。

包括车辆,不同的车辆有不同的功能,换座位,开空调,锁门窗,开车灯等等,像特种车辆还可以闪警灯,鸣警笛。而且还能把物资放进后备箱。我在游戏中把很多有意思的车辆都收集到了我的避难所,其中就有我最喜欢的小浣熊汽车,车辆有油料和耐久限制,可以通过学习汽修来维护车辆正常运行。

5、包括烹饪食物,例如使用微波炉等炉具,把食物放进加热后,你需要和真实生活一样,炉具开启要盯着,不然加热过头了食物就焦了。并且食物分为新鲜食物和罐头食物等,新鲜食物在游戏初期,各大城市的菜市场,超市等地还有非常多的食物来源。但随着时间的发展,新鲜食物你要是没有赶紧吃,或者放冰箱保鲜的话,他们就会开始陆续腐败,到游戏中后期,要不只有自己种地捕猎,要不就只有在外面找到罐头食物了。可以做个堆肥箱,把腐败的食物扔进去,过段时间就可以用作种田的化肥了。

6、游戏拥有突发事件,例如空中会出现直升机,周围出现枪声,女人的尖叫声等。这些突发事件都会导致丧尸朝你的方向聚集,并且,游戏随着时间的推移,丧尸群会转移,不要以为你躲到人迹罕至的地方就可以岁月静好,你会慢慢发现你的周围有丧尸的出现,提早做好防御工事,深挖洞广积粮,这才是活下去的关键。

人物角色的技能也是通过游戏中各种学习,锻炼,以及看书学会的。游戏中的工具和武器也很全面,平底锅,黄油刀,棒球棍,消防斧,大铁锤,以及各种手枪,霰弹枪,步枪等武器统统都有,任君挑选。还能加装瞄具,枪托等改良配件。自己也可以通过配方表,来合成燃 烧瓶,遥控炸弹等武器来对抗丧尸的入侵。

7、看了这么久,有观众说,这游戏没看到地图之类的东西啊。哦对,这游戏和逃离塔科夫一样,只有游戏中可以捡到的纸质地图,没有在游戏中内置的地图。而且这些纸质地图也只有城镇。

那迷路了怎么办,没关系,游戏有一个外置的在线地图,这个网站有整个游戏的大地图,而且可以缩放,以及各种建筑细节,每层楼有什么东西,有这个地图的话基本能解决迷路的问题。当然前提是,你得知道自己在哪里。

并且还有观众会说,看起来游戏既真实又硬核,这类型游戏玩起来是不是太复杂让人难以上手?所以这个游戏最大的优点便出现了。

游戏的细节确实很有深度,也很硬核。但它并不如其他硬核游戏那么难以上手。例如开罐头要开罐器,做东西要锤子,锯子等,但是游戏的设计很好,例如你手里并没有开罐器,但只要你人物周围哪个箱子柜子里有,它可以帮你自动提取,快速打开。也就是说虽然细节很多,但游戏中是可以帮你辅助完成的。

你既能感受到游戏的细节和真实,也能避免因为太过于硬核导致难以上手,所以像我这样的菜鸟级玩家玩起来也毫不费力。

8、你能通过很多现实生活中的常识来判断,例如这有个水龙头,我可以直接对着水龙头喝水,也可以找个瓶子装水,给枪装配件,肯定不会徒手就装上去了,找个螺丝刀不就能完成了?外面下雨了,我丢个桶在外面,过一会儿你会发现桶里面接满雨水了。并且你能通过生活常识想想,这接的雨水能不能直接喝呢?在游戏中的答案是可以,只不过不卫生,煮沸了就更好。那么煮沸水是不是需要个水壶呢?煮水壶是不是需要个炉子等等。也就是说游戏不会一个个提示你该怎么做,而是你只需要想一想,咦?我真实生活中能不能这样,那游戏中就基本能实现。

9、游戏不但有完善的官方中文,支持单人游戏,本地多人和在线多人,PVE和PVP也都是可以的。在线服务器我见过最多支持200人的,本地多人的话可以直接你当主机,邀请STEAM好友直连,单人游戏除了自己生存以外还有些挑战任务,并且游戏还支持MOD,为游戏增添了更多的剧情,NPC,还有老婆,更多的武器,建筑物资以及地图场景。

虽然单人游戏的耐玩度已经非常高了,但我还是推荐你忽悠点朋友一起玩儿。因为游戏中的丧尸被惊扰了,会如潮水般涌来,有时候需要队友掩护你吸引丧尸火力来收集东西,大家一起建设避难所不但高效,而且更有乐趣。