传说之下血量9999999修改器中文版是个专治手残的小工具,装上之后打开游戏再切出来点一下按钮就能把血量改成九千九百九十九万九千九百九十九,进游戏打boss时血条厚得跟城墙一样怎么挨揍都死不掉,原本卡好几天的boss战现在站着不动都能磨过去,操作简单到连设置都不用调点开就能用,中文界面每个字都认识不怕按错键。
1、打开修改器点一下修改按钮再切回游戏,血量瞬间变成9999999满格数值一眼就能看到效果。
2、锁定功能让血量永远停在满值不会掉下来,挨再多攻击血条都不带动的特别稳当。
3、支持传说之下原版和大部分汉化版以及同人衍生版本,覆盖范围挺广不用换着试。
4、修改器体积小到几兆大小下载安装几秒钟完事,不占内存也不拖慢手机速度。
5、中文界面从头到尾全是汉字,每个按键说明都写得明明白白不会按错地方。
1、手残党终于能完整看完整个故事了,以前被sans卡得摔手机现在站着让他打都死不了。
2、不用苦练弹幕走位也能体验到全部剧情和对话,砍掉练技术的环节直接享受故事。
3、打boss时随便站着不动跟它对砍就行,不用躲不用算时机轻松得跟散步一样。
4、连打十个boss不带喘气的因为血条根本不见底,闯关效率比原来快了十倍不止。
5、免费工具不用花一分钱就能下载到,比那些收费的修改器良心多了。
1、安卓手机装上就能用不需要root权限,普通玩家也能轻松操作不用折腾系统。
2、安装包小得可怜几兆大小就能装好,老旧手机也不怕带不动。
3、单机离线使用完全不需要联网,没wifi没流量的时候照样能改血量。
4、操作界面就三个按钮改血锁定和恢复,老人小孩看了一眼都能学会。
5、修改之后不用重启游戏当场生效,切回去就能看到血量数字变了。
1、一键修改功能点一下就把当前血量改成9999999满值,整个过程不到一秒钟。
2、锁定功能让血量固定住不再变化,后面的所有战斗都保持满血状态。
3、解除锁定功能随时关掉无限血状态,想变回原版难度就点一下恢复。
4、自定义数值框里能自己填想要的数字,想改多少改多少不非得用默认值。
5、自动检测游戏进程不用手动找路径,修改器自己就能识别传说之下运行状态。
1、把传说之下的难度门槛彻底拆掉了,原本被劝退的玩家也能轻松走完全程。
2、省掉了反复练技术的时间,几个小时能看完原版几十小时才能磨过去的剧情。
3、免费工具比那些收费的修改器还顺溜,不花钱也能享受到同样的便利。
4、适合所有年龄段和技术水平的玩家,不管高手还是菜鸟都能用它找到自己的乐趣。
5、配合多结局路线使用特别省事,和平线屠杀线中立线想走哪条都随自己挑。
1、这款游戏中将rpg,弹幕,解谜,音游般的攻击方式等等元素融合在一起,给玩家的是一种耳目一新的感觉;
2、战斗只是其中的一种方式,玩家们可以通过在游戏中收集到信息,在战斗中选择相应的动作,行为。比如讨好,恐吓等等让战斗用平和的方式结束,玩家也能在其中得到更多有趣的内容。
3、在游戏的战斗系统上,本作采用的是回合制。攻击时把握好节奏,在白线达到中间时打出伤害。而敌方回合采用在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防御;
1.打开游戏
2.打开修改器
3.修改游戏(修改成功后,当前选项会变红色字体)
4.继续游戏(成功修改)
1、全新的模式,全新体验,精彩战斗一触即发,全新的改版机制让你的收益大幅度翻倍;
2、最新版新增诸多机制与模式,让整体效果与玩法上的多样性更加真实的展示在你面前,
3、精彩纷呈的模式与关卡共同等待你的攻克,奇趣体验尽在其中,更多模式等待你的加入。
01
打开用户文件夹,AppData/Local,这里就有UNDERTALE出现了
02
打开undertale.ini,在[General]下找到fun这个值,把fun改成Fun,我们就可以尽情地玩耍了。
Fun="61",你有20%的机会在hotland电梯R1门口见到灰色NPC1,“who speaks in hand”
Fun="62",你有50%的机会在hotland电梯L3门口见到灰色NPC2,灰色姜饼人
Fun="63",你有50%的机会在hotland电梯L2门口见到灰色NPC3,灰色不明植物
以上要求LOVE低于12,且未进行final boss战斗。
03
Fun="64",要求Final Boss战斗必须进行过,会在Undyne追逐战的前一个房间见到灰色monster kid。但我失败了,这是唯一一个没见到的灰色NPC。
Fun="65",要求必须已经和Papyrus战斗过,snowdin原本的钓鱼竿房间会变成一个soundtest房间,播放四个游戏原声带中没有的音乐。分别为:Happy Town,Meat Factory,Trouble Dingle,以及Gaster's theme,且选择Gaster's Theme后无法再切换到别的音乐。
Fun="66",在waterfall的一个有冻住芝士、传声花的一个存档点房间,正常游戏前进是sans搞望远镜生意的地方,改变Fun值后,会进入一个叫fakehallway的房间,你有10%的机会在这个房间的墙上发现一扇灰色的门,通往房间mysteryman。
以上,在关闭游戏程序后,Fun值会自动清零,所以没见到想要见到的NPC,需要重新修改Fun值。另,若想让Fun值成功运作,需要把file0这个文件的第36行数字改成和Fun值相同的数字
04
另外有三通特殊电话是随机触发的,分别是定披萨电话,冰箱电话,拨错号电话,这几个也可以通过修改Fun值强行触发
特殊房间,修改Room值进入。file0的倒数第二行也需要修改为对应的值。
05
有一些房间是测试用的,触发条件有限制,就不讲了,只讲一些比较有价值的且确定能够成功触发的。
264,room_Gaster,ENTRY17
123,room_water_prebird,草丛,关键词抓bug,你身后有着诡异笑容的人。
267,room2,对话框测试,对话很有趣:La, la. Time to wake up and smell the pain(红色).Though.... It's still a little shaky.fhuehfuehfuehfuheufhe
06
272,room_water_redacted,奇怪长相的白色物体,调查后显示的文字是wingdings字体[redacted]
304,room_water_mushroom,一个水晶和一个姜饼人NPC,他会说自己从来没出过这个房间,问你外面的世界(这个房间外面)是什么样的,回答不同他会很开心,回答一样他会重复说一样……一样……一样…………
接下来展示Toby可怕的预测力……在游戏代码里能看到,他几乎为玩家所有可以做到的(包括作弊器、修改游戏档案)行动都写了对应对话!比如在Papyrus问你穿着什么时装备一件后面才会捡到的道具,带着雨伞去见船夫,在ini里改成既不是Cinnamon也不是BScotch的选项……之类的
错误信息们:
实际上还是有很多会被编辑成error的,比如未对Toriel做任何行动前见到Flowey,他就单单的说error……
在被Papyrus抓到前进入狗屋(pap家隔壁那个),地上的信息会变成:这不可能发生!!!!!