无畏契约手游第一人称射击游戏,采用团队决战方式,想办法活到最后!游戏玩法可以说是结合了守望先锋和csgo,只不过无畏契约手游玩起来更容易上手,多种不同的特色玩法模式带来超热血沸腾的决战体验。
这是一款美漫风格的多人在线射击游戏,游戏的背景故事设定中也是带有超能力以及很多的科幻元素,游戏中的角色被分为先锋、守卫、决斗者以及控场者这四大类型,每一个角色都拥有不同的技能属性并且在队伍中的位置和打法也都是不同的。我们需要和团队中的队友们紧密配合,从而完成对局的目标。
1.比赛分为进攻方和防守方,进攻方安装炸弹并阻止炸弹被拆除,防守方阻止炸弹安装或拆除炸弹,当一方全灭则另一方获胜。
2.率先拿到13分的队伍获胜,12-12时加时一回合,玩家在每回合只有1条命。
枪械武器是射击游戏中非常核心的内容,游戏中的武器分为步枪、霰弹枪、冲锋枪、随身武器、狙击枪、近战武器、重型武器以及护盾这几种。在游戏的过程中这些武器都是可以自由选择的,每个职业都有其擅长的武器,使用擅长的武器类型能够获得一些加成效果。游戏中也是为大家提供了海量的不同地图,这些地图不仅是区域位置不同,而且还带有一些地图的精巧设计。
游戏为大家提供了很多有趣的玩法模式,还带有特色的死斗模式、复制乱战、超激进战等模式供大家进行体验。
第一步、点击对战按钮进入对战准备界面。
第二步、点击选区按钮。
第三步、将地区更改为香港即可。
可能有部分玩家没有接触过这类FPS游戏,那么萌新刚刚入坑有哪些注意事项呢?
了解各种武器和特工的效果
在你完成了账号注册和客户端下载后,游戏会有一个几分钟的新手训练营,帮助你了解一下快捷键,但这还远远不够。你需要在训练模式-射击练习中,熟悉各种武器的弹道、距离、后坐力和伤害。在默认情况下,训练场会依次生成30个机器人,让你熟悉武器的攻击手感,但如果你按下的话,就可以进行一些参数调整,让机器人进行跑动,这能够更好地测试自己的能力。
最重要的是,训练场可以让你更好地了解武器的具体数值,如果你之前玩过CS:GO的话,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和间谍。《无畏契约》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在这里练习压枪。不但如此,按下F2的话你还能切换不同的特工角色,来熟悉这些特工的技能,你肯定不希望在实战游戏中,连敌人的技能效果是什么都不知道。
设置游戏的具体参数
和其他的FPS游戏一样,《无畏契约》中提供了很多可以调整的游戏参数,虽然设计师提供了一个预设的数值,但玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是通用的一个参数。
CS:GO的灵敏度除以3.18181818
守望先锋的灵敏度除以10.6
Apex的灵敏度除以3.18181818
彩虹六号的灵敏度乘以1.2
普通玩家的话,可以尝试一下1000鼠标刷新率、800DPI、0.5鼠标灵敏度和300eDPI,很多外服《无畏契约》主播都是在这个数值。至于十字准星这种参数设定,可以看看各大平台主播的推荐。当然,FPS游戏的参数都是因人而异,自己适合就是最好的。
移动射击和克制连射
在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为目标,尤其这个游戏的特工是拥有技能发起先手。《无畏契约》中提供了移动射击,一旦你适应了这种射击方式,就能够大幅提高你的准度。
除此之外,不要进行无谓的连续射击。大部分武器在射出四五发子弹后,准星就基本上开始偏离了,如果你继续射击的话,只会降低命中率。在这种情况,最好是开几枪后,就停下来重新设置准星,再进行射击。后坐力很快就能复位,你能够更好地提高后续射击的命中率。
如何选择常用武器
无畏契约中有17把枪械,除了免费的手枪,你可以购买的武器有16把。但大部分情况下,你使用得最多的,还是幻象和暴徒,他们相当于CS:GO里的M4和AK。幻象拥有较低的后坐力和较高的射速,但对于15米以上有护甲的敌人造成的伤害较低。而暴徒则是拥有较强的击杀能力,尤其在有一些延迟的情况下,这把武器最为适合中距离的攻击。
而间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀能力,而且可以穿墙造成超高伤害。间谍也是游戏中最贵的枪械,价格是4500誉币,因此,你需要进行保枪。和CS:GO里的AWP一样,你一颗子弹就能杀死敌人,这是远距离攻击的**武器。
一般来说,在第一回合的时候,建议购买护甲并且使用免费的经典手枪来作战,经典类似于CS:GO里的Glock,能够为你省下一些经济,如果你确实想要购买佩枪的话,鬼魅是不错的选择,相当于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合时,可以购买1600誉币的冲锋枪恶灵,这是一把火力不错、容易上手的长枪。
其他的枪械选择,很多时候都是看情况才考虑。比如你决定选择200誉币的短管,那就是不介意和对手近距离一换一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敌人的手段,可以考虑购买900誉币的重炮,在近距离强杀敌人。如果你无法购买昂贵的间谍,又想架起狙击枪在远程压制对手的话,则可以选择1100誉币的警长,类似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆头的话基本上需要两枪。
谨慎使用技能
如果你不需要在本回合余下时间中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能够为你节省经济,并且在关键回合中取得胜利。唯一可以考虑的则是贤者,如果你觉得本回合赢得胜利了,可以复活队友让他们捡起附近的昂贵枪械,来节省几千誉币,前提是你复活后队友留有足够的时间捡枪。而在每回合开始的购买阶段,你也不应该随便就交出技能,如果你想要看看某个技能的效果,可以在训练场中随意使用。
《无畏契约》里的每个特工技能,都是有不同的动画效果和冷却时间,很少技能的动画时间是很短的,而使用武器击倒对手则是在一瞬间。很多新手玩家想要依靠技能反杀对手,却是忘记了技能使用是有延迟的,从而被对手反杀。尤其在转角使用技能的时候,你需要清楚知道,技能的激活时间有多长。尤其是烟雾弹和闪光弹类的技能,你需要确保技能覆盖了有效区域,否则贸然冲出去就是送人头。
了解哪些掩体可以被穿透
游戏的教程并没有告诉你一个重要的事情,哪些掩体可以被穿透。而你可以通过观察子弹命中目标后的情况。如果有弹孔的话,意味着你子弹可以穿过这些掩体。无法被穿透的墙体,不会在墙上存在弹孔。在每次射击时,你可会听到并且看到火花从墙壁上飞溅,这是一个快速的视觉提醒。最简单的方法,就是去不同的地图中不断尝试。
请求队友购买枪械
《无畏契约》是一个团队游戏,分享是一种美德。当你买不起枪械需要舔一波队友,只需要在商店中右键点击武器,队友就可以选择是否为你购买枪械。在游戏开始的前30秒内,队友在地图上的任意位置,都可以为你购买武器。同理,如果队友需要你帮助他们购买武器,你只需要单击购买界面中他们头像隔壁的“购买”图标,就可以帮助购买。
尽可能进行团队交流
即使你没有麦克风,也请让你的队友知道你在哪里死亡了。当敌人出现或者杀死队友时,雷达上会有清晰的图标,但你不可能一直盯着雷达,语音的交流总是更加迅速。FPS游戏的节奏非常快,语音交流总是比打字更快。
刚开始玩游戏的时候,你可能不会立即知道每个地图的细节和常规位置,但随着时间推移,你总是会学到这些知识。你可以尝试轻按Z键来弹出轮盘发出各种Ping指令,瞄准地图上的任意位置,对队友进行提醒。
了解封烟口和进攻点
在《无畏契约》中,进攻远比防守还难,但如果你了解一些常用的进攻点或者防守点,那么进攻起来就会比较容易。大部分的特工角色,都有一些投资烟雾弹或者闪光弹的能力,部分特工还有侦察地图的能力。你可以通过投掷物短暂造成视野限制,快速向敌人发起进攻。切记一点,游戏中的很多侦察手段是可以被武器射击的,射击后就会失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。这个可以多看下直播或者教学视频,看看高端局怎样打就能快速上手。
关注敌人的经济和大招充能
游戏中的TAB面板会在每回合中更新双方玩家的信息,主要还是看经济和大招充能。经济意味着对手本回合可能会购买怎样的武器,并且给予己方更多选择,是省钱打经济局还是说保持火力压制。而了解敌人的大招充能,也可以知道对手是否拥有关键技能,比如瑞子是否会拿着火箭发射器在防守点蹲人。
了解特工的技能搭配
到最新版本为止,游戏中已经有11个特工了,虽然设计师尽可能让每个特工有单独的作战能力,但有些特工搭配在一起,会产生1+1>2的效果。因此,在看到对手一些特定的阵容搭配时,就要考虑对手有可能出现的技能组合,比如烟雾弹中藏了爆破机器人。
拳头游戏《VALORANT》今日表示,腾讯已宣布《VALORANT》中文名为《无畏契约》,并已经获得版号。根据官方预热信息,该作将在 2023 年上线。
据介绍,英文名 VALORANT 实际是一个“新造词”,对于其简中名称,游戏的开发和运营发行团队都有更多考虑,早在两年多前,游戏尚未面世时官方便定下了《无畏契约》这个中文名。
《无畏契约》是一款以英雄角色为核心的 5v5 的战术射击免费网游,采用 FPS 经典“爆破模式”作为核心玩法,玩家将化身技能各异的战术英雄,使用不同类型的武器枪械参与战斗。精确畅爽的射击操作、灵性十足的技能使用、秀翻全场的策略配合都是取胜的关键 —— 这一切胜利都源于个人与团队的局内的即时表现,而非任何付费产生的数值影响。
随时随地,感受纯粹竞技!欢迎来到全新潮流英雄射击手游力作《无畏契约:源能行动》。新版本将于9月22日0点上线,新英雄禁灭携异变之力登场,打破一切战
斗规则。全新中国主题地图天枢云阙、团队乱斗与回防两大新模式同期上阵。新赛季将于同日10点准时开启,赛季段位、通行证将会重置,一起来瓦手秀!
一、英雄更新
1.1 新增英雄
禁灭
定位:哨卫
简介:来自西非的“禁灭”是一名压制型英雄,因基因突变获得了超凡力量。禁灭打破了既有的战斗规则,无论敌人使出怎样的手段和科技,在他面前都形同虚设。
禁灭出现在战场上时,只有枪法才是你唯一的保障。
技能:
(1)涡流折跃:装备一颗旋涡能量球,将其放置于地面。在技能范围内且瞄准旋涡时,再次激活技能即可传送至旋涡所在位置。在购买阶段期间,可将能量球回收
并重新部署。
(2)裂变残片:装备一块由异变产生的黏液碎片,将其掷出,碎片会在发生碰撞时部署为陷阱,困住经过的敌人。被困敌人受到致聋和腐坏效果。陷阱激活前可
被敌人摧毁。
(3)噬源体:装备噬源体,将其部署至目标位置。部署后,再次点击技能即可激活。激活后,噬源体将摧毁一切能从玩家身上弹开或被枪火自然摧毁的装置。噬
源体可被敌人摧毁。
(4)完全进化:立即进入完全变异状态,获得作战强化效果和再生能力,并免疫所有形式的减益效果。
手游化调整:
(1)【噬源体】回收冷却时间从30秒缩短至20秒。
(2)【涡流折跃】可用区域从24米提升至30米;安放后的激活时间从1.5秒缩短至0.75秒。
1.2 英雄调整
霓虹:【充能疾驰】电池充能速度降低,充满所需时间从20秒提升至35秒;电池消耗速度降低,满电可冲刺时间从12秒提升至16秒。
壹决:使用【战斗心流】后,武器装备速度更加迅速。
铁臂:【山崩地陷】与【惊雷卷地】刷新特效表现,边缘位置更清晰。
黑梦:【黯兽】优化黯兽释放后,追击具有位移、传送等能力敌人时的移动表现
炼狱:【空投烟雾】烟雾下降的过程更新为在1秒内匀速下降。
1.3 体验优化
(1)“设置-英雄”-“按下立即释放技能“选项进行优化:
开启该选项后大部分技能依旧支持长按松手释放;同时该选项不会与快捷取消技能方式冲突
(2)针对“点位放置辅助功能“,在对局内打开技能地图后,右侧增加一个开启/关闭吸附功能的开关。
在对局内可直接打开或关闭该功能,同步修改设置界面的开关状态
1.4 错误修复
(1)通用机制:修正人物经过【狂潮】【高速通道】【毒幕】【火冒三丈】等技能时的视野遮挡效果,使效果判断范围与特效表现更加贴合。
(2)斯凯:修正操控【辟林之虎】时,视野范围距离异常的问题。
(3)捷风:修正冲刺经过海神【狂潮】技能时,部分情况下不被减速的问题。
(4)维斯:优化【剃刀藤蔓】,在不同高度的地面之间蔓延的能力
(5)钛狐:修正垂直向上释放【潜袭爬虫】时,高度异常的问题
(6)芮娜:修正部分情况下,使用【噬尽】时可以消耗隔墙没有视野的【魂珠】的问题
(7)霓虹:修正开启充能疾驰,发动【闪电滑行】时点击跳跃按钮会提前打断滑铲的问题
(8)霓虹:使用【超限暴走】,无法对海神的【海盾】造成伤害的问题
(9)海神:优化【狂潮】在边缘位置的特效表现,避免出现玩家可以躲避闪光效果的问题
二、地图更新
2.1新增地图:天枢云阙
全新地图【天枢云阙】上线,天枢云阙是一张中国主题的5V5地图,背景为坐落于东方群山之间的源能者训练学院,包含三条通道和两个部署区,可降式墙体会在
回合中改变战场格局。9月22日进入匹配模式、娱乐模式、乱斗模式,同时开启活动匹配模式,该模式仅匹配天枢云阙地图,方便玩家集中熟悉新地图。
2.2 新地图演练
勇士学院增加全新的【天枢云阙】攻防训练,并同步增加【天枢云阙】特殊挑战,以便玩家更快熟悉新地图。
3.1新增玩法:团队乱斗
(1)参赛人数为5V5,每场对战共分为四个阶段,武器品质由低至高投放:
第一阶段:再生甲标配手枪、狂怒、鬼魅、追猎;
第二阶段:重甲蜂刺、轻甲战神、轻甲正义;
第三阶段:重甲獠犬、轻甲成卫、重甲骇灵、重甲战神;
第四阶段:仅有重甲狂徒、重甲幻影。
(2)玩家可无限复活,率先获得100击败的一方、或规定时间内击败更多的一方,将赢得胜利。
(3)场景内动态刷新大招能量球、回血球以及部分武器,触碰即可拾取。
3.2新增玩法:回防模式
(1)参赛人数3V3,分为拆包方和防守方。
(2)每回合开局后,防守方将直接在爆能器安放点位复活,倒计时结束后爆能器会自动完成部署,防守方需要坚持到爆能器爆炸即胜利。
(3)拆包方随机在包点外区域复活,需要在爆能器爆炸前将其拆除。
(4)每回合结束后攻守双方直接互换(第9回合除外),先得5分的队伍获胜。
(5)每回合随机分配武器装备和技能。
3.4 快意闪爆玩法升级
(1)新增组队功能,玩家可2-3人组队游玩快意闪爆。
(2)新增加入好友对局功能,玩家可以在好友界面点击“加入“按钮,加入好友的快意闪爆对局。
(3)优化英雄选择界面和英雄更换弹窗,显示我方队友的英雄选择信息。
(4)胜点挑战界面优化,新增连胜机制。
(5)结算离场时新增“快闪评分“结算界面,全面复盘玩家本次游玩表现并生成专属评分。
(6)快意闪爆局内新增好友添加功能。
3.5 射击训练更新
背闪练习优化
背闪练习推出后收到玩家广泛好评,同时我们也收到了不少痛点反馈:不能自选武器、不能移动、闪光缺少难度挡位。针对这三个问题,本次对背闪练习进行了如
下调整:
(1)支持自选武器:练习开始之前可购买任意武器(射击标靶后开始背闪练习,在此之前均可自由购买)。
(2)支持移动:练习开始之后玩家可以自由移动,按自己的习惯进行背闪与瞄准射击。
(3)新增难度挡位:击败目标统一为50个,原有的无限模式与击败100个选项调整为背闪难度选择,可选简单、困难两档。
简单模式:背闪难度较低,为普通闪光,反应时间较长,机器人刷新周期较长;
困难模式:背闪难度较高,有一定几率释放瞬爆闪,反应时间更短,机器人刷新周期更短。
四、系统更新
4.1 主流程更新
(1)新增自动匹配确认功能。
(2)选英雄环节新增玩家近期常玩英雄信息展示。
(3)若9人已锁定而仍有1名玩家未选择英雄,界面将新增信息提醒进行告知。
4.2 瓦谷系统更新
(1)瓦谷系统开启第二周期【假日】,同步上线全新瓦谷和对应闪谷,收集新周期瓦谷可获得视差喷漆【海滨假日喷漆】和【蝶影迷镜 卡面】等全新奖励。
(2)每周周五至周日,瓦谷系统将开启周末狂欢活动,完成对应任务即可获取更多瓦谷盒奖励。
(3)瓦谷展板上线全新模板,完成个性广场相关任务后即可解锁。
(4)瓦谷商店新增瓦谷交换币,可消耗谷粒进行兑换。
(5)瓦谷商店新增【往期拾遗】类目,可前往兑换和购买第一期的瓦谷盒相关商品。
(6)瓦谷个性广场新上【热门】功能,将展示本周期内高赞的个性瓦谷。
4.3酷点调整
本版本为酷点增加上限设置,酷点上限为12000,超出部分不会扣损;达到上限后将不可继续获得酷点。
4.4 二级密码功能
新增二级密码功能。玩家可主动设置二级密码,设置后在为他人支付点券时(赠送/支付索要)需要验证二级密码,让账号资产更安全。若需强制解除二级密码,
可联系客服协助解锁,或等待14天后自动解除。
4.5 对局聊天记录分享
对局结束后,新增记录与分享本局聊天记录的功能,精彩发言不再错过。
4.6局后举报结果反馈
对局中经判定确认存在违规行为的玩家,在结算界面将显示【处罚详情】,点击即可查看对应的违规原因与处罚结果。
4.7个人名片自定义
(1)玩家可以在个人名片上装饰已经获得的枪械挂件皮肤。
(2)玩家可以在个人名片上装饰已经获得的枪械皮肤/喷漆/盘盘,并自由调整摆放位置与缩放大小。
4.8 英雄秀调整
当前英雄秀装扮将下架,已兑换的英雄秀可继续正常使用。
五、商店更新
5.1源能商店更新
原创系列【奇幻派对】在源能商店开启售卖!
武器皮肤:追猎、幻影、骇灵、判官、近战武器
专属特效:皮肤搭载环境光影适配机制,根据场景明暗程度自动切换配色
配套周边:卡面【彩瓜小摊】、卡面【嘿你醒了?】,特性喷漆【直视我!小鬼】,通过不同角度查看喷漆,会有特殊的视觉效果
5.2 全新投影系列
新增【怒海惊澜】系列收集。
5.3 商城分享系统
新增商城分享系统,可将已获得的皮肤分享到社交圈,与好友一同欣赏你的收藏。