蘑菇战争2手机版是一款融合实时对战、战术阵型安排、兵力分配与战局临场变化的策略战争游戏,在节奏紧凑的蘑菇战场中带领军队展开对抗,通过观察地图局势与敌方行动及时调整战术,在不同战斗阶段安排合适兵力与阵型,实时对战玩法让双方行动拥有较强变化,需要根据敌方部署快速做出判断,在关键阶段及时调整进攻与防守方向,战术阵型安排则考验整体指挥思路,可以根据敌方兵力分布调整自己的阵型,通过不同位置之间的配合形成更加合理的战斗布局。
开发商 Zillion Whales 推出它的续作《蘑菇战争2》(Mushroom Wars 2) 在《蘑菇战争 2》中,好斗的蘑菇部落将在简洁刺激的即时策略战斗中展开征战。
游戏中还拥有四集征战活动,每个蘑菇部落都有一集活动:勇敢的 Shrooms、外星人 Proteus、亚马逊 Shii’Mori、死灵族 Grims。每一集活动提供50个以上的任务。而相较前一代作品,本作不仅加入了多人在线战斗竞技元素(MOBA),还结合英雄独特的技能来增加RPG元素。在合作模式下,两位玩家可以并肩作战、共同进退。通过本地联网,最多可供四位好友一起组队同乐。
《蘑菇战争2》的战斗依旧是必不可少的元素,当你的部队在与敌人的较量中获胜,我方的士气将有所提升,这点似乎借鉴了 DOTA 类游戏的设定,因此与以往见到的策略游戏来说又不太一样。
1、双方实时行动会不断改变战场局势,需要保持观察并及时判断,通过调整行动方向应对敌方突然出现的战术变化。
2、阵型安排能够影响不同区域的战斗表现,可以根据敌方部署选择集中或分散兵力,通过合理布局形成自己的战术思路。
3、兵力调度需要考虑多个战场区域,在重要据点投入足够力量的同时,也需要保留后备兵力,应对可能出现的突发情况。
4、临场战局拥有较强变化性,前期优势并不代表最终结果,需要根据新的战场情况调整部署,通过连续判断争取最终胜利。
1、实时对战能够带来紧张的战斗节奏,需要观察敌方行动快速作出反应,通过及时调整部署改变当前战场局势。
2、战术阵型能够根据战场情况灵活变化,可以针对不同敌方部署选择对应方案,通过调整军队位置寻找更加合适的进攻机会。
3、兵力分配让战斗更加考验策略思维,需要根据据点重要程度安排军队,通过合理调度避免出现明显防守漏洞。
4、玩法将实时对战与临场策略结合起来,通过安排阵型分配兵力,再根据战局变化及时改变战术,体验充满变化的蘑菇战争对抗。
1、多拉:多拉属于席莫里部落的女战士,战斗能力比较突出,技能能够冻结敌方士气、降低法术伤害,还能赋予建筑磁力效果,适合多种战斗场景。
2、资克:资克来自普罗透斯部落,技能能够侦察敌方路线,还拥有时光倒流效果,搭配快速移动和连锁攻击后,可以灵活应对不同战局。
3、肯诺:肯诺来自叙鲁姆部落,定位为炮兵,改造、导弹、聚拢出征和焚烧弹都属于炮弹攻击技能,其中焚烧弹伤害较高,适合抓住敌方防守薄弱时机进攻。
4、艾纳:艾纳同样来自叙鲁姆部落,定位为战士,攻击能力比较强,火圈技能适合处理大范围敌人,实际使用时需要把握好释放时机。
基础控制是进行滑动来进行攻击,我们可以发现村落上面有一定的数量,我们的居民数量越多对敌人的攻击就会越猛烈,同时我们也不会受到敌人的侵占,人数是我们安全的第一指标。
灰色的村落是中立的村落,我们在游戏中需要快速的占领这些中立的村落来扩大自己的士兵数量,人数越多越是有利于自己的胜利。
我们想要获得胜利的话最重要的是升级自己的建筑物提升自己的居民的数量,这些还是很重要的。我们后期建筑物等级越高恢复的人数速度就会越快,同时我们的防御指数也会提升。
在攻击的时候注意选择自己的进攻人数,最好不要一下子把人都运送走,这样我们的老巢会很容易被侵占,最好是一半的数量进行运送。后期大量侵占的时候75会比较好。
精彩纷呈的战役:4大故事章节300个特色关卡,享受满星通关的成就感!
多元创新的玩法:颠覆RTS策略手游玩法,调兵遣将策略推塔等你体验!
各具特色的英雄:来自 4 个部落的各个英雄已经蓄势待发,独特英雄技能掌控全场局势!
兵贵神速的作战:短时PVP、PVE作战,展开极致的头脑风暴!
一、战斗操作流程
选择建筑物→选择派出兵种的百分比→升级建筑物→锻造铺→楼塔和转换→提升士气星
二、蘑菇兵种
绿色、橙色、红色等为多方不同势力的蘑菇种族,灰色为保守方不会主动进攻但会防守,需要注意出兵占领数量,如果显示15个数量,就是需要满足15个攻击方数量,不满足会被防守方自我防御而占领失败
三、建筑物等级
1.根据建筑物外形来区分建筑物等级:
1级只有一个建筑,占领即为我方建筑
2级有两个建筑物,升级需要5个蘑菇兵
3级有三个建筑物,升级需要10个蘑菇兵
4级有四个建筑物,升级需要20个蘑菇兵
2.只要占领建筑物就会不断生产自己种族的兵力,通过界面最上方的百分比可以比较双方兵种数量,当两个阵营争夺最后一个建筑物时判定谁为最后赢家
3.需要时刻关注自己兵力的生产情况,满足升级条件立刻提升自己的建筑等级,升级之后的造兵速度和兵力生产的上限值也会增大,但是所需要消耗的兵力数量也大,因此需要控制好出兵的百分比
4.我的建议是首次均按50%的比例出兵,优先占领各个灰色建筑物,提升靠近炮楼塔的建筑物,然后一定要留一个建筑物把它升级为4级的建筑,主要是用来生产强大的后背兵力和支援前方作战区域
四、锻造铺
如果首次的建筑物离锻造铺很近的,一定要派兵力去占领,尤其是整个地图只有一个锻造铺的,占领锻造铺后自己的建筑物生产的兵力都是带武器的,攻击力会提高!需要注意,占领和被占领的锻造铺都会让自己的兵力产生变化,占领别人的锻造铺,别人的兵种攻击会削弱,反之亦然
五、炮塔楼和转换
1.未被占领的炮塔楼为中立方,均会攻击不同种族的兵种,占领后就会变成己方所用,可以用来阻隔对方的进攻和支援兵力
2.炮塔楼也会生产兵力,升级可选择继续为炮塔还是建筑物,如果选择建筑物,就会从一级的建筑物起升,所以要想好是否要转换,建议前期自己兵力占领率不大时用炮塔楼为宜,当自己占领率达70%时,就可以改为建立建筑物,生产兵力
六、提升士气星
1.用两个建筑物的兵力去支援一个求救建筑物,就会提升整体士气星,成功抵御敌方攻击也会增加士气星,士气星可以增加整体军力的防御、攻击和速度。在多人对战时需要运用到的技巧较多
2.最后,当建筑物一半以上都满3级或占领对方领土达70%时,就可以调整出兵的百分比为75%,加速攻击的力度