黑色信标手游(代号:BB)是一款二次元风格的俯视角动作角色扮演手游。在这款游戏中,玩家将扮演一名拥有特殊能力的战士,在一个充满魔法和机械的世界中展开冒险,与邪恶势力战斗,拯救世界。适合喜欢二次元风格和动作角色扮演的玩家。游戏中的丰富内容和多样化的玩法将为玩家带来沉浸式的游戏体验。
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任何极度先进的技术都与魔法无异,人类无法理解之物遂被冠以“异象”之名,其影响自文明之初便绵延不休,并演化为诸多神话。直至近代,科学昌明,异象终于不复活跃。
唤醒异象之物称作“信标”,有识之士组成秘盟,将其隔绝于社会之外,以杜绝未知的危险。
众多传说背后皆隐喻某种真实,历史的帷幕之下,秘盟的故事悄然流淌。
当沉寂已久的信标再度苏醒,异象重回人间,你——预言中的“预见者”,将引领同伴们窥见怎样的真实?
1、二次元美术风格:游戏采用二次元美术风格,角色设计和场景渲染都充满了动漫元素,为玩家带来视觉上的享受。
2、俯视角战斗:游戏采用俯视角战斗模式,玩家可以自由探索世界,与敌人进行实时战斗。战斗操作简单易上手,但需要玩家运用策略和技巧才能取得胜利。
3、丰富角色定制:游戏提供多种角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和背景故事。玩家可以通过升级、装备和技能搭配来定制自己的角色,使其在战斗中发挥更大的作用。
4、多样化的关卡和任务:游戏中有多种关卡和任务,包括主线剧情、支线任务和挑战副本等。玩家需要通过完成这些任务来获得经验、装备和资源。
5、强大的敌人和BOSS:游戏中玩家将面对各种强大的敌人和独特的BOSS,需要精心策划战斗策略才能战胜他们。
6、社交互动:玩家可以与其他玩家互动,组队共同完成任务和挑战,也可以在游戏中结交朋友,一起探索这个充满奇幻的世界。
1、世界观围绕异象与信标展开,剧情涉及文明、超自然与组织体系多层叙事,故事铺垫较长但逻辑逐步展开,设定深度较强。
2、Live2D演出结合全程语音配音,角色表情变化与剧情节奏同步推进,表现方式接近互动式动画小说,沉浸感更明显。
3、战斗中加入时停机制与技能联动设计,能在关键时刻改变战局走向,操作空间不仅限于输出,还包含节奏控制与战术选择。
4、角色培养与抽卡体系多维度成长结构,从角色获取到武器与潜能强化形成长期循环,数值成长与阵容构建深度较高且变化空间大。
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第三关找逆时针的时钟
黑色信标,在未正式定名之前叫做代号BB,是一款俯视角的3d动作游戏,我听说是由前库洛战双组成员制作的,游戏的文案也是战双绝海星火的文案,这两点正是吸引我关注这款游戏的原因。
目前这款游戏在1月17号的时候开启了正式定名黑色信标后的首测,大家看到这期视频的时候测试应该是已经结束了。
画面风格
首先说说游戏的画面风格,可能是因为制作组确实有库洛的工作经验,所以游戏总给我呈现出一种似曾相识的感觉。
游戏内的建模其实真的还不错,场景和人物看上去很精致,完全没有那种粗糙的感觉,大家从视频画面里就可以很直观的看到。
剧情演出部分采用的是live2d的方式,这对小体量的制作组来说确实是一个既省钱又省时间的方式,但对剧情的要求却是极高的。
而剧情恰恰是黑色信标制作组最自信的地方,从制作组在每段剧情的梗概下面都标注了文案的名字这一点上就能看出。
如果游戏当中的哪段故事讲的不好,那么玩家就会知道负责这段故事的人是谁,这给了文案相当大的压力,毕竟故事有负面反馈,可能对文案的薪资和以后的职业生涯多少会产生一点影响。
我建议以后的游戏都这么干,应该就能杜绝如同解牛者,少前2这类事件的发生吧。
黑色信标的剧情,属于慢热型。第一篇章基本是在讲设定,埋伏笔搞铺垫。
主角的背景不清楚,只知道是一位异乡人,莫名其妙的来到了巴别塔所在的地方,被巴别图书馆前馆长选中成为了新的馆长,主角是一位预见者,在巴别塔地位很高,拥有操控时间的能力,当他得知未来将会发生一场灾难,需要回到过去寻找解决办法的时候,故事就这么开始了。
剧情从第一篇章中后段开始,才渐渐的有趣了起来,到第三篇章开始随着剧情的发展配合音乐的氛围,剧情达到了一个小高潮。
游戏还未上线,我不说太多剧情方面的东西。不过,可以很肯定的告诉大家,黑色信标的剧情绝对值得一个大拇哥,不愧是战双绝海星火的文案。
配音
然后再说配音方面,目前游戏内的所有对话都是有配音的,配音的质量尚可,音色与人物贴合,没有让人感觉违和的地方。当然这是最基本的。
声音配合live2d动态演出,就像是在听有声小说一样,这种体验还是很奇妙的。
战斗系统
黑色信标是俯视角动作游戏,所以必须注重战斗方面的体验。制作组有战双的经验,所以这一点根本不用担心。
玩法
接着说说这个游戏的玩法,主线剧情关卡是箱庭模式加了点轻解谜元素,关卡内设计了一个时停技能,这个技能不仅可以用来配合战斗,还能够用来开路。
在关卡内,有一些机关是需要特定的角色才能触发的,有些断崖也需要特定的角色才能通过。我觉得这个设计还是有点意思的。
目前黑色信标的角色养成方面是有点多的,除了基础的等级提升之外,还需要提升角色的潜能,武器,技能和古骸。
也就是米家游戏那一套。
潜能就是命座,古骸就是圣遗物。
命座和武器是需要通过抽卡获取的,武器需要五把满精,命座却需要抽取八个才能满命,它居然比米家还多了一个命座,这一下给我整蒙了。
说到抽卡,就一定会关注抽卡概率。
黑色信标的五星角色出货分为基础概率和综合概率,基础概率是0.8%,综合概率是1.79%,
卡池有保底机制,每八十抽必定得一个五星,up角色出货率是70%。不知道大家对这个概率有什么想法。
另外,武器池是和角色混合的,这就有可能导致抽到的五星不是武器,而是角色。
不过,以上提到的所有问题,制作组全都收集在案,并且在游戏公告上说明会在后续优化掉,这就不得不夸一下了。一个能听取玩家意见的制作组,还是值得玩家期待的。
通过推进游戏内容获得成长资源,提升角色能力并逐步解锁更多战斗表现,让队伍拥有更加丰富的发展空间。
玩家可以进入不同场景寻找隐藏线索,在探索过程中发现特殊事件和剧情信息,将零散内容逐渐串联起来。
面对不同类型的敌人与战斗环境,需要根据敌人的特点选择合适的角色与技能组合,在连续战斗中寻找突破方式。
游戏通过任务和事件逐步展开故事,随着冒险不断深入,更多人物关系和世界秘密也会慢慢浮现出来。
不同角色拥有各自的战斗特点,玩家可以根据关卡需求进行组合,在输出,辅助和战术配合之间寻找适合自己的阵容。
1、神秘异象突然出现,平静世界逐渐发生变化。
2、未知力量影响城市,隐藏真相开始浮出水面。
3、调查队伍踏上旅程,寻找事件背后的源头。
4、尘封往事重新出现,新的危机正在悄然靠近。
5、随着调查深入,更多秘密等待玩家发现。
《黑色信标》的玩法体验更偏向探索与战斗相结合的冒险过程,玩家一边推进任务,一边通过场景调查收集各种信息,在遇到敌人后则进入战斗环节,通过角色能力搭配处理不同类型的挑战,随着剧情不断向前推进,新的区域和人物逐渐出现,原本看似独立的事件也会慢慢产生联系,玩家可以在战斗之外关注剧情细节,也能把更多精力放在角色培养和队伍搭配上,让整个游戏过程不会只停留在单一的刷怪玩法上。
1、喜欢悬疑剧情和神秘世界观的玩家。
2、喜欢探索地图并寻找隐藏线索的玩家。
3、喜欢角色培养和阵容搭配的玩家。
4、喜欢动作战斗与剧情冒险结合玩法的玩家。
《黑色信标》将剧情探索,神秘事件,角色成长与战斗挑战结合起来,玩家需要在不断冒险的过程中寻找线索,培养角色并应对各种未知敌人,随着故事逐步推进,更多隐藏内容也会陆续展现,整体玩法适合喜欢探索感和剧情氛围,同时又希望拥有一定战斗成长空间的玩家。
《黑色信标》1.2版本「群星呢喃之时」
【全新剧情】
新增外篇故事——「十亿年后的回响」。
新增活动剧情——「幽思与时日」。
角色轶事——「事古作刀铭」(黎蚩)更新。
【全新角色】
限定5星角色「菲娜米娜(输出·光)」,可通过限定角色检索「群星的歌谣」获得;
「菲娜米娜……我被命名为菲娜米娜。你的命名是什么?」
数千年前,一颗“星辰”坠落于涅柔斯海,分开水波走上沙滩的,是一名懵懂的蓝发少女。
限定5星角色「金缕(辅助·光)」,可通过限定角色检索「幽思的边界」获得。
「我是金缕,您需要“金线团”的指引吗?」
作为智者之城的佼佼者,她展现在世人面前的形象近乎无所不知,即便在神谕隐所内部,她也被公认为几个世纪来最出类拔萃的领袖。
【全新武器】
限定5星武器「星之楔」,可通过限定武器检索「星之彩」获得。
限定5星武器「幽思凝影」,可通过限定武器检索「幽思的边界」获得。
【全新时装】
「菲娜米娜」全新角色时装「引浪星光」。1.2版本更新后永久在商城-角色装扮页签上架。
「菲娜米娜」全新武器时装「星海泡泡」。1.2版本期间可通过夏日活动「星海映夏」兑换获得,1.2版本结束后可在商城-角色装扮中购买。
【全新场景】
场景主题「静海之间」。可通过夏日活动「星海映夏」兑换获得。
【全新关卡】
「穷举模式」新增关卡「演算单元·悖论」。
「旧日残影」新增BOSS「大将军·姬鸿」。
【全新古痕】
「繁星泪滴」:适配角色「菲娜米娜」。
「哲思迷径」:适配角色「金缕」。
【全新版本活动】
「星海映夏」
预见者可通过完成一系列夏日活动获取「星愿币」,可在「星愿兑换处」兑换场景皮肤「静海之间」、武器时装「星海泡泡」、楔石碎片等丰厚奖励。
「引星共振」
通关副本挑战,获取「星愿币」兑换丰厚奖励。
「与星共渔」
完成捕鱼挑战,获取「星愿币」兑换丰厚奖励。
「夏日小摊」
经营夏日小摊,制作满足客人要求的食物,获取「星愿币」兑换丰厚奖励。
「佩特亚的推演」
探索地图,收集增益,击败boss通关,挑战更高难度,获得丰厚奖励。
「安啾,出击!」
完成每日活动任务并获取「自由发射器」,用以获取各类丰厚奖励。
「幽思与时日」
规划路线,解答谜题获得奖励。
※其他更新内容详情见游戏内公告。