星穹铁道官服是一款以星穹列车为起点展开银河冒险的角色扮演游戏,开拓者会在一次次旅途中进入新的世界,并参与当地正在发生的重大事件,游戏将剧情任务、角色培养、地图探索与策略战斗结合起来,四名角色组成队伍后,通过普通攻击、战技和终结技完成战斗,不同角色拥有各自的属性、命途和技能组合,部分角色之间还存在特殊联动,随着游戏进度提高,敌人机制会更加复杂,队伍构筑也会出现更多变化。
一、角色晋阶材料
二、星魂
1、#全网热搜:她是谁?
阿哈时刻结束时获得5个笑点。当前每拥有1个笑点,使我方全体全属性抗性穿透提高1.5%,最多提高15%。
2、#观众的眼睛是雪亮的
阿哈时刻结束时使火花获得1个额外回合和2个【爆点】。每消耗1个【爆点】使自身暴击伤害提高10%,持续2回合,最多叠加4层。
3、#请点击:心跳超链接
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
4、#硬控!顶级表情管理
施放终结技时额外获得5个笑点,使自身欢愉度提高36%,持续3回合。
5、#世界破烂,小花缝补
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
6、#锵锵,即将绝版的我
全属性抗性穿透提高20%。欢愉技每计入1个笑点使其造成的额外伤害次数增加1次,最多增加至40次。
三、行迹
1、【欢愉技】信号溢出:好戏返场![群攻]
削韧值:6.66+20*1.66
参演编号:144
对敌方全体造成25.0%/50.0%的火属性欢愉伤害,并额外造成20次伤害。每次伤害对随机敌方单体造成12.5%/25.0%的火属性欢愉伤害。使火花获得2个【爆点】,可用来抵扣火花的战技点消耗。消耗【爆点】视为消耗战技点。
【效果加成[星魂1]】#全网热搜:她是谁?
阿哈时刻结束时获得5个笑点。当前每拥有1个笑点,使我方全体全属性抗性穿透提高1.5%,最多提高15%。
【效果加成[星魂2]】#观众的眼睛是雪亮的 效果加成[星魂2]
阿哈时刻结束时使火花获得1个额外回合和2个【爆点】。每消耗1个【爆点】使自身暴击伤害提高【效果加成[星魂6]】#锵锵,即将绝版的我
全属性抗性穿透提高20%。欢愉技每计入1个笑点使其造成的额外伤害次数增加1次,最多增加至40次。
2、【终结技】万我狂欢,镜头不要停[群攻]
消耗能量:160
能量恢复:5
削韧值:20
获得2个笑点。对敌方全体造成等同于火花(0.6*欢愉度+30.0%/50.0%)攻击力的火属性伤害。
【效果加成[星魂4]】#硬控!顶级表情管理
施放终结技时额外获得5个笑点,使自身欢愉度提高36%,持续3回合。
【效果加成[额外能力2]】炫目!人设万花筒
队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3或以上时,火花施放终结技额外获得2/4/8个笑点及1/1/4个【爆点】。
3、【战技】
尖叫!火花花连线中[强化]
消耗战技点一点
开启直播连线,使普攻变为【百花齐放,胜者独享!】并发动1次【互动陷阱】,本次技能内可以重复发动【互动陷阱】,最多发动20次。施放本技能不视为使用战技。
互动陷阱[强化]
消耗战技点一点
使【百花齐放,胜者独享!】对指定敌方单体的伤害倍率提高10.0%/20.0%,对其相邻目标的伤害倍率提高5.0%/10.0%,并随机获得一种礼物:
【红红火火】:2个笑点和2个战技点。
【恍恍惚惚】:1个笑点。
施放本技能不视为使用战技。
3、【天赋】幕后花手[强化]
削韧值:5
火花持有【好活当赏】时:
施放强化普攻可对指定敌方单体造成20%/40%的火属性欢愉伤害,并对其相邻目标造成10.0%/20.0%的火属性欢愉伤害。且每发动1次【互动陷阱】会使强化普攻攻击时,额外对随机1个受到攻击的敌方目标造成1次10.0%/20.0%的火属性欢愉伤害。
施放终结技可对敌方全体造成24%/48%的火属性欢愉伤害。
4、【普攻】
哑火了吗[单攻]
能量恢复:20
恢复战技点一点
削韧值:10
对指定敌方单体造成等同于火花50%/100%攻击力的火属性伤害。
【强化普攻】百花齐放,胜者独享![扩散]
能量恢复:40
削韧值:30+15*2
结算直播连线结果,对指定敌方单体造成等同于火花50%/100%攻击力的火属性伤害,并对其相邻目标造成等同于火花25.0%/50.0%攻击力的火属性伤害。
5、【秘技】流量变现[妨害]
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的【拉黑】状态,【拉黑】状态下的敌人无法发现我方目标。
若主动攻击陷入【拉黑】状态的敌人,进入战斗后,对敌方全体造成等同于火花50%攻击力的火属性伤害,并为我方恢复2个战技点。
四、技能晋阶材料
五、火花角色定位
火花属于火属性欢愉主C,但实际输出形式更接近单体角色。她大约90%的主要伤害来自弹射攻击,因此面对单个敌人时表现不错,碰到本体加大量召唤物的敌人反而容易出现伤害分散的问题。
火花的另一大特点是输出存在随机性。战绩使用过程中会出现大奖和小奖,阿哈时刻的欢愉技也不是完全按照玩家指定的目标进行。实际操作时,经常需要把战绩点尽量用完,再等待阿哈时刻进行结算。
所以火花并不是那种按固定循环操作就能稳定打满伤害的角色。想把伤害发挥到极限,需要熟悉笑点、爆点、战绩点以及阿哈时刻之间的关系。
六、火花星魂分析
火花一魂的提升幅度并不算突出,实测伤害提升大约17%。笑点数量越高,单个笑点提供的收益越低,所以随着欢愉体系继续扩充,一魂的实际价值还有进一步被稀释的可能。
二魂则完全不同。二魂能够明显提升火花脱离花火后的独立作战能力,长轴情况下伤害提升可以达到约35%,部分环境里实际收益还会更高。
不过,把火花二魂和3.0版本主推角色的二魂放在一起比较,就能看出差距。蝶和白鳄等角色的二魂提升达到80%甚至110%左右,火花二魂明显不是同一个档次。
四魂属于中规中矩的提升,可以增加终结技带来的笑点,并提供额外欢愉度。
六魂则是火花真正意义上的大提升,欢愉技弹射次数从20次增加到60次,长轴伤害提升超过50%,短轴爆发甚至接近翻倍。搭配一魂瑶光之后,爆发能力会非常夸张。
七、欢愉体系怎么玩
队伍中存在欢愉角色后,行动条上会出现一个红色面具,这就是阿哈时刻。
阿哈时刻基础速度为80点,还会根据队伍中速度最高和第二高的欢愉角色获得额外速度。第一名提供20%的速度,第二名提供10%的速度。
当阿哈时刻行动结束后,队伍中的欢愉角色会按照编号依次发动欢愉技。
这里有个很容易忽略的地方:当前战斗中获得的笑点,并不会马上转换成伤害,需要等下一次阿哈时刻进行结算。
这也是欢愉体系容易出现“看起来已经叠了很多,实际这一轮伤害却没涨多少”的原因。
笑点还存在收益递减。比如20点提升到40点,相对提升约23.8%;40点增加到60点,相对提升只有16.7%。笑点越高,继续堆叠的单位收益就越低。
阿哈时刻还有一个特殊机制:进入下一波敌人时,剩余行动值不会重新计算。如果上一波结束时阿哈时刻距离行动已经很近,那么进入下一波后仍然会继续按照原来的行动进度推进。
1、星穹列车贯穿整个冒险过程,不同目的地拥有独立故事,新的角色与势力会随着旅程不断登场。
2、角色技能体系较为丰富,同样的输出位置也可能因为技能机制不同而形成完全不同的战斗方式。
3、敌方单位拥有不同弱点与特殊能力,部分战斗需要先处理召唤物或强化状态,再集中攻击主要目标。
4、地图区域拥有许多隐藏地点,探索途中可能遇到宝箱、谜题、互动事件以及额外任务。
5、长期养成需要规划资源,从角色升级到装备强化都有对应材料,合理安排培养顺序能够减少资源浪费。
初期可以优先推进主线,遇到新的养成系统时再逐步了解。不要一次投入大量资源培养十几个角色,否则很容易出现资源不足。
队伍搭配时,可以先确认主输出的主要伤害方式。需要频繁释放战技的角色,应当搭配能够维持战技点循环的队友。
面对精英怪和首领时,可以先观察敌人的行动规律。有些敌人会在特定阶段获得强化,提前处理对应机制后,战斗压力会下降不少。
如果发现队伍经常无法完成挑战,可以从角色等级、光锥等级、行迹和遗器几个方面逐项检查,而不是马上更换全部角色。
后期资源逐渐充足后,再为不同类型敌人准备更多属性角色,这样面对特殊关卡时会有更大的调整空间。
1、角色突破能够提高等级上限,并解锁新的培养阶段,每次突破都需要消耗指定材料。
2、行迹系统负责强化角色技能和额外能力,不同角色的重点培养项目并不相同。
3、星魂系统用于强化同名角色,获得重复角色后能够解锁对应节点,部分效果会改变角色的战斗表现。
4、秘技可以在进入正式战斗前使用,不同角色拥有不同效果,合理安排秘技能够改善开战时的状态。
5、空间锚点负责连接地图区域,首次经过时开启后,之后能够快速前往已经解锁的位置。
1、星穹铁道的冒险地点会不断变化,从一个星球前往另一个星球时,故事背景和遇到的人物也会随之改变。
2、回合制战斗比较讲究属性克制,敌人拥有不同弱点,出战前选好角色,战斗过程中抓住破韧时机,打起来会更加顺畅。
3、角色培养不只是提升等级,还要搭配合适的光锥和遗器。根据角色定位调整装备后,实际战斗表现会有明显区别。
1、作为米哈游推出的银河冒险题材作品,星穹铁道拥有独立的故事线和世界设定,玩家能够随着列车旅程逐步了解各个星球。
2、游戏前期跟着主线推进就能慢慢熟悉战斗和养成系统,不需要一开始就研究所有复杂机制,比较适合新手入门。
3、除了主线任务之外,还有模拟宇宙、忘却之庭等挑战玩法,队伍培养到一定程度后还能继续研究不同阵容。
1、星穹铁道怎么提高均衡等级?
达到对应开拓等级后会开启均衡试炼,完成试炼即可提升均衡等级。提高后,部分敌人和培养副本的收益也会随之变化。
2、星穹铁道均衡等级越高越好吗?
提高均衡等级后,部分培养材料的获取质量会提升,但敌人的强度也会提高。准备突破前,可以先确认主力队伍是否达到当前要求。
3、星穹铁道角色重复怎么办?
重复获得同名角色后,会转化为对应星魂材料并解锁星魂节点。已经满星魂的角色再次获取时,则会按照当前版本规则进行处理。
4、星穹铁道如何恢复角色生命?
地图探索阶段可以通过部分设施恢复队伍状态,战斗中则可依靠治疗技能或其他恢复手段补充生命值。
5、星穹铁道怎么查看敌人弱点?
进入战斗后,敌方信息区域会显示对应弱点属性。根据这些属性调整出战角色,可以更有效地削减敌人韧性。
星穹铁道的成长过程可以分成剧情推进、角色培养和高难挑战几个阶段。前期先把常用队伍培养起来,中期开始完善装备与技能,后期再研究不同机制之间的配合。随着开拓等级提升,新的挑战和培养目标会逐步开放,适合按照自己的进度慢慢发展账号。
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开拓任务「千星城」-「月升之前,与兽共舞」更新。
「月升之前,与兽共舞」
蠢动于幽暗的兽再度开口,索求一位神明作为祭品。在月亮重新升起前,唯有智者的血方能平息它的饥渴……
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「生研院」
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星际和平娱乐倾力打造的大型影视真人秀《星际和平盛典:一镜到底》正式开机。即刻试镜,秀出你的战斗技巧,下一个动作巨星就是你!
「星际幻宠」乐园
活动期间,开拓者可使用「潮玩礼券」在「星际潮玩」中抽取多款星际幻宠。星际幻宠可以编入幻宠小队跟随开拓者行动,也可以在「星际幻宠」乐园特定区域与「随宠小屋」中布设。
本期「星际潮玩」幻宠抽取活动中,可获得的幻宠款类包括:珍藏款猫猫狸、珍藏款奇美拉、经典款猫猫狸、经典款奇美拉。
「星际幻宠」乐园伴手礼
活动期间,登录游戏即可领取「潮玩礼券」*6,「潮玩礼券」可用于抽取「星际幻宠」。
「星际碰磁好搭档!」
幻宠乐园开业之际,公司策划了一场「星际碰磁」活动,快与好友组队,一起完成挑战吧!
「镇伏『贪饕』,汇聚原力」
旧日星神「贪饕」渐趋苏醒,其力量正向外弥散,令生命迸发难以遏制的饥饿冲动……不过,听说阿哈来帮忙了?!
击败被「贪饕」侵蚀的敌人,积攒愿力可解锁「潮玩礼券」*6、星琼*500、纪念奖章!还可在对抗「贪饕」侵蚀时获取增益!
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【其他内容】
新增敌方:「堕神之血·亚婆离」「狂兽的胚芽」
新增关卡:「侵蚀隧洞·密伶之径」,可获取隧洞遗器「XXX」。
新增随宠类型「星际幻宠」,原有随宠视为常规随宠。开拓者可以幻宠小队的形式同时召唤3只星际幻宠并列队,也可以单独召唤星际幻宠。4.6版本期间,开拓者可通过「星际潮玩」幻宠抽取活动获取星际幻宠。
场景「派对车厢」中新增「随宠小屋」,开拓者可将拥有的常规随宠与星际幻宠布设在其中;还可通过「随宠小屋」前往位于场景「生研院」的「星际幻宠」乐园,并在特定区域布设随宠。
联机地图新增「联机生研院」场景,同时新增「邀请好友」功能,开拓者可主动邀请好友和拜访「联机生研院」与「联机派对车厢」。
※其他更新内容详情见游戏内公告。