星穹铁道是一款以银河旅行和角色养成为核心的回合制RPG游戏,开拓者登上星穹列车后,会跟随列车组前往不同星球,调查星核引发的异常事件,旅途中会接触不同文明、组织和角色,每个地区都有独立的任务线与故事发展,战斗部分以四人队伍展开,角色拥有不同属性、命途和技能机制,需要根据敌人特点安排阵容,除了战斗与剧情外,地图探索、模拟宇宙、忘却之庭等玩法也构成了长期游玩的重要部分。
一、角色晋阶材料
二、星魂
1、我殁之前,我仍未成形
结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低20%,施放天赋的额外战技后使【无量忿怒】倒计时行动延后15%。
2、心若死灰,而炉火未熄
我方角色施放终结技造成伤害时,被视为发动了追加攻击,我方目标造成的追加攻击伤害提高75%。千冶•刃充能点的上限降低至7。
3、身渡彼岸,现忿怒本相
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
4、锻打遗恨,后剑骨自成
【万淬心】使我方目标造成的伤害额外提高50%。
5、自断苦己,知死所由生
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
6、神若当殒,自誓弑寿瘟
结界持续期间,千冶•刃受到伤害或消耗生命值时,获得1点充能,该效果在任意目标回合结束后可再次触发。【千冶铸一,万劫烬灭】的伤害倍率提高为原倍率的150%。
三、行迹
1、【天赋】因果尽偿[辅助]
结界持续期间,我方目标每次攻击敌方后,使对应敌方目标陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得1点充能,当充能达到9点且当前生命值大于1时,消耗9点充能,恢复15.0/25.0点能量,并使千冶•刃额外施放1次战技,本次战技视为追加攻击。
【效果加成[星魂1]】我殁之前,我仍未成形
结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低20%,施放天赋的额外战技后使【无量忿怒】倒计时行动延后15%。
【效果加成[星魂2]】心若死灰,而炉火未熄
我方角色施放终结技造成伤害时,被视为发动了追加攻击,我方目标造成的追加攻击伤害提高75%。千冶•刃充能点的上限降低至7。
【效果加成[额外能力2]】千锻魂
结界持续期间,被敌方攻击的概率提高,自身受到的伤害降低50%,受到的治疗量提高50%,且受到攻击后使对应目标陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得1点充能。
2、【终结技】骸骨当炉,血肉即薪[强化]
消耗能量:160能量恢复:5
使敌方全体陷入【煞火缠身】,【煞火缠身】状态下的敌方目标防御力降低20%/30%,受到的伤害提高30%/50%,持续2回合。随后消耗等同于千冶•刃生命上限20%的生命值展开结界,结界持续期间,千冶•刃获得【无量忿怒】状态。
【无量忿怒】状态下暴击率提高20%,暴击伤害提高30%/60%,普攻获得强化,同时解放战技并获得全新终结技【千冶铸一,万劫烬灭】,若受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,但会解除结界退出【无量忿怒】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。
获得【无量忿怒】状态时,行动序列上出现对应倒计时,倒计时固定拥有70速度,倒计时回合开始时结界解除且退出【无量忿怒】状态。
若当前生命值不足,施放本技能时千冶•刃的当前生命值降低至1点。
千冶铸一,万劫烬灭[群攻]
消耗能量:160
能量恢复:5
削韧值:20
对敌方全体造成等同于千冶•刃210%/350%生命上限的火属性伤害。
【效果加成[星魂6]】神若当殒,自誓弑寿瘟
结界持续期间,千冶•刃受到伤害或消耗生命值时,获得1点充能,该效果在任意目标回合结束后可再次触发。【千冶铸一,万劫烬灭】的伤害倍率提高为原倍率的150%。
【效果加成[额外能力1]】百炼骨
千冶•刃可积攒最多80点溢出能量,施放终结技后清空并恢复相应的能量值。战斗开始时或结界解除时,若能量不足75%则立刻恢复至75%。当能量恢复至上限时解除自身所有负面效果。
【效果加成[额外能力3]】万淬心
结界持续期间,我方目标造成的伤害提高50%,我方队伍中存在除千冶•刃之外的「虚无」命途角色时,使我方目标造成的终结技伤害提高75%,否则,使千冶•刃造成的伤害额外提高75%。
3、【战技】刃下,归葬[群攻]
能量恢复:30
消耗等同于千冶•刃生命上限10%的生命值对敌方全体造成等同于千冶•刃36.0%/72.0%生命上限的火属性伤害,并额外造成4次伤害,每次伤害对随机敌方单体造成等同于千冶•刃12.0%/24.0%生命上限的火属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时千冶•刃的当前生命值降低至1点。
未处于【无量忿怒】状态或当前生命值小于等于1时,千冶•刃无法施放战技。
施放战技时不消耗战技点。
4、【普攻】
残锋,掠尽[单攻]
能量恢复:20
恢复战技点一点
削韧值:10
对指定敌方单体造成等同于千冶•刃25%/50%生命上限的火属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。
淬锋,断魄[单攻]
对指定敌方单体造成等同于千冶•刃50%/100%生命上限的火属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。
5、【秘技】十方无赦
立即攻击一定范围内的所有敌人,进入战斗后,使敌方全体陷入嘲讽状态,持续1回合,并使自身受到的伤害降低90%,持续2回合。
四、技能晋阶材料
五、千冶刃机制解析
千冶刃开局并不能直接使用战技和天赋,需要先通过能量启动大招。大招开启后会消耗自身20%生命值,并进入特殊的“冒烟状态”,这也是千冶刃真正开始发力的阶段。
进入冒烟状态的瞬间,会给敌方全体挂上“煞火缠身”,也就是攻略里常说的上火效果,可以提供30%减防和50%易伤。单看这个数值已经非常高了,而且不需要额外赌概率,正常打就能稳定挂上。
需要注意的是,冒烟状态并不是永久存在。结界倒计时结束,或者千冶刃阵亡,结界都会消失,对应的增益和敌方身上的减益也会一起结束。
六、千冶刃冒烟状态下的技能变化
进入冒烟状态后,千冶刃的三个主要技能都会发生变化。
普攻会变成单体攻击,命中后可以嘲讽目标1回合,让敌人强制攻击千冶刃。这个效果对于叠天赋层数很重要,也能帮助队伍吸收一部分火力。
战技则变成群体攻击,并且后续还能弹射4次。伤害按照生命值计算,不消耗战技点,但每次使用都会扣除自身10%生命值,最低只保留1点生命。
大招则会召唤纳鲁克,对敌方全体造成350%生命值倍率伤害。这个倍率本身已经相当高,所以千冶刃真正进入冒烟状态后,输出能力还是非常可观的。
七、千冶刃天赋叠层怎么来的?
千冶刃的天赋其实并不难理解。
我方任意角色攻击命中敌人,或者敌人攻击千冶刃,都能够给千冶刃增加1层天赋,并且给对应敌人挂上上火效果。
当层数达到9层后,会自动触发一次战技。这次攻击属于追加攻击,可以回复25点能量,但依旧会扣除10%生命值。
所以千冶刃的配队思路里,高频攻击和受击都很重要。只要战斗过程中能够持续产生攻击判定,天赋层数自然就会慢慢叠起来。
八、千冶刃能量机制与自身增益
千冶刃的能量上限是160点,除此之外还有最多80点溢出能量可以储存。
更重要的是,战斗开始或者冒烟状态结束时,如果千冶刃当前能量低于75点,会直接补到75点。也就是说,千冶・刃并不是那种每次进入战斗都需要从零开始慢慢攒能量的角色。
当能量攒满之后,还能够立即解除自身控制效果,这个机制在高难战斗里相当实用。
冒烟状态期间,千冶刃自身拥有50%减伤和50%治疗量加成,队伍还能获得50%增伤。如果队伍里还有其他虚无角色,则额外获得75%大招增伤;如果没有其他虚无角色,这部分效果则会转化到千冶刃自身身上,使自身获得最高125%的增伤。
秘技方面,进入战斗后能够嘲讽全场敌人1回合,并获得90%减伤,持续2回合。这个开局保护能力也进一步强化了千冶刃的启动阶段。
1、银河冒险拥有持续推进的故事线,每个新世界都有独立背景,角色之间的关系也会随着剧情推进逐渐展开。
2、角色战斗定位差异明显,单体输出、群体攻击、治疗、护盾与辅助能力能够组成多种队伍组合。
3、地图探索并非单纯跑任务,部分区域隐藏着宝箱、解谜机关和特殊事件,需要仔细观察周围环境。
4、模拟宇宙拥有独立规则,每次进入都能遇到不同祝福与事件,使相同队伍也可能产生新的战斗变化。
5、角色养成包含等级、光锥、行迹和遗器等项目,随着培养深入,对资源分配的要求也会逐渐提高。
刚开始游玩时,可以先跟随主线推进。主线任务会逐步开放新的地图和功能,也能获得大量前期所需资源。
培养角色时,先确定一名主要输出,再选择能够提供增益、生存或其他功能的队友。四人队伍不需要每个人都承担输出职责。
遇到新敌人时,可以先观察敌人的弱点和技能特点。有些敌人虽然生命值不高,却拥有危险的控制或强化能力,优先处理这类目标往往更稳妥。
地图探索过程中,可以顺手开启附近的空间站、锚点等设施。完成剧情后再回来清理宝箱和支线,会比第一次经过时全部处理更加轻松。
当主力队伍成型后,可以开始准备第二套阵容,为后续多队挑战提前储备角色和装备。
1、命途系统决定角色主要职责,毁灭、巡猎、智识、同谐、虚无、存护与丰饶各自拥有不同战斗特点。
2、弱点机制与敌方韧性相关,使用对应属性攻击能够削减韧性,清空后会产生相应击破效果。
3、天赋系统属于角色技能体系的重要组成,不同角色的天赋触发方式差异较大,配队时需要结合技能说明判断。
4、光锥能够提供额外属性和特殊效果,装备时需要确认命途是否匹配,再根据角色定位选择合适类型。
5、遗器由不同部位组成,可以提供属性加成和套装效果,是角色进入后期培养阶段的重要装备来源。
1、星穹铁道把冒险旅程放在不同星球之间展开,每到一个新区域都会遇到新的故事、角色和任务,探索过程很有连续性。
2、战斗采用回合制玩法,角色属性、敌人弱点和技能顺序都会影响战局,面对不同敌人时需要临时调整队伍。
3、角色拥有各自的战斗定位,输出、辅助、存护和治疗之间需要互相配合,一套阵容搭得好,推图体验会轻松不少。
1、《崩坏:星穹铁道》由米哈游推出,以银河冒险为故事背景,玩家会跟随星穹列车前往不同世界展开旅程。
2、游戏将剧情探索和回合制战斗结合起来,每个新地图都有对应的故事线,也能认识新的角色与阵营。
3、角色培养路线比较丰富,等级、光锥、遗器和行迹都能进行提升,随着队伍成长,还能逐步挑战更加复杂的关卡。
1、星穹铁道怎么获得星琼?
星琼来源较多,完成任务、每日实训、版本活动以及部分挑战玩法都能获得。长期游玩时,建议根据当前目标合理安排资源。
2、星穹铁道体力叫什么?
游戏中的体力资源称为开拓力,主要用于挑战各类培养副本。开拓力会随时间恢复,也能够通过部分道具补充。
3、星穹铁道角色等级上限是多少?
角色等级会随着突破阶段逐步提高,最高等级需要完成对应突破后才能达到。不同阶段所需材料也会发生变化。
4、星穹铁道怎么查看角色技能?
进入角**面后即可查看普通攻击、战技、终结技、天赋以及秘技等信息。培养前先熟悉技能说明,有助于判断角色适合什么队伍。
5、星穹铁道怎么更换队伍角色?
进入队伍编成界面后即可调整出战成员。不同关卡可以根据敌方属性和机制重新安排角色,无需固定使用同一套阵容。
星穹铁道把银河冒险与角色培养结合在一起,前期可以通过主线熟悉各项玩法,后期则逐渐转向队伍搭配、装备调整和高难挑战。角色数量不断增加后,每个人都能根据已有阵容寻找不同培养方向。对于喜欢剧情探索与回合战斗的玩家来说,长期养成过程中仍有较多研究空间。
全新4.6版本「月升之前,与兽共舞」现已推出!
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开拓任务「千星城」-「月升之前,与兽共舞」更新。
「月升之前,与兽共舞」
蠢动于幽暗的兽再度开口,索求一位神明作为祭品。在月亮重新升起前,唯有智者的血方能平息它的饥渴……
【全新角色】
限定5星角色「真珠(欢愉·冰)」,可通过角色活动跃迁「沧海莘珠」获取。
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「星际幻宠」乐园
活动期间,开拓者可使用「潮玩礼券」在「星际潮玩」中抽取多款星际幻宠。星际幻宠可以编入幻宠小队跟随开拓者行动,也可以在「星际幻宠」乐园特定区域与「随宠小屋」中布设。
本期「星际潮玩」幻宠抽取活动中,可获得的幻宠款类包括:珍藏款猫猫狸、珍藏款奇美拉、经典款猫猫狸、经典款奇美拉。
「星际幻宠」乐园伴手礼
活动期间,登录游戏即可领取「潮玩礼券」*6,「潮玩礼券」可用于抽取「星际幻宠」。
「星际碰磁好搭档!」
幻宠乐园开业之际,公司策划了一场「星际碰磁」活动,快与好友组队,一起完成挑战吧!
「镇伏『贪饕』,汇聚原力」
旧日星神「贪饕」渐趋苏醒,其力量正向外弥散,令生命迸发难以遏制的饥饿冲动……不过,听说阿哈来帮忙了?!
击败被「贪饕」侵蚀的敌人,积攒愿力可解锁「潮玩礼券」*6、星琼*500、纪念奖章!还可在对抗「贪饕」侵蚀时获取增益!
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【其他内容】
新增敌方:「堕神之血·亚婆离」「狂兽的胚芽」
新增关卡:「侵蚀隧洞·密伶之径」,可获取隧洞遗器「XXX」。
新增随宠类型「星际幻宠」,原有随宠视为常规随宠。开拓者可以幻宠小队的形式同时召唤3只星际幻宠并列队,也可以单独召唤星际幻宠。4.6版本期间,开拓者可通过「星际潮玩」幻宠抽取活动获取星际幻宠。
场景「派对车厢」中新增「随宠小屋」,开拓者可将拥有的常规随宠与星际幻宠布设在其中;还可通过「随宠小屋」前往位于场景「生研院」的「星际幻宠」乐园,并在特定区域布设随宠。
联机地图新增「联机生研院」场景,同时新增「邀请好友」功能,开拓者可主动邀请好友和拜访「联机生研院」与「联机派对车厢」。
※其他更新内容详情见游戏内公告。