万象物语正版是一款奇幻二次元回合制RPG手游,游戏围绕巨龙斯多利卡与永生者展开,精美的绘本风画面搭配丰富的世界设定,呈现出充满幻想色彩的冒险旅程,玩家能够结识安洁莉亚、璃、夏尔、蒂卡、娜雅、庞、普吉等众多角色,每名角色都有独特性格与技能,战斗采用魂芯消除玩法,通过单消、二消、四消触发不同技能效果,随着剧情推进逐步探索太阳王国、晴空草原、图腾塔夫等地区,体验一段充满故事与策略乐趣的奇幻冒险。
很久以前,大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,祂创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了礼物:生命该有的衰老与死亡。千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中潜伏的邪恶所窥视着…围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章…
万象物语主要用于提供剧情冒险与策略战斗体验,属于幻想题材角色扮演手游,面向喜欢二次元画风、角色养成和策略玩法的玩家,提供冒险探索、角色培养、回合制战斗以及阵容搭配等服务。游戏将剧情推进与战斗玩法结合起来,玩家能够跟随故事逐步了解世界设定,同时通过收集和培养不同角色组成队伍。面对不同关卡时,需要结合敌人特点调整阵容与技能使用方式,可用于日常闯关、角色培养以及高难度挑战等场景。
1、奇幻世界设定十分完整,从巨龙斯多利卡到太阳王国,再到各个种族之间的故事,每个地区都有独特背景,随着剧情深入,还能逐渐发现隐藏在世界背后的秘密。
2、角色设计各具特色,安洁莉亚温柔善良,蒂卡活泼调皮,娜雅爽朗可靠,庞沉稳幽默,普吉则十分爱惹麻烦,不同性格碰撞在一起,冒险过程更加有趣。
3、魂芯消除战斗很有特色,不同数量的魂芯对应不同技能,单消适合处理普通情况,二消和四消拥有更强效果,合理安排魂芯顺序能够打出更多战斗变化。
4、冒险地图十分丰富,晴空草原充满生机,图腾塔夫拥有神秘洞窟,啼林谷魂能充沛,贫民窟带着独特故事,太阳王国则展现出繁华壮观的王国风貌。
5、角色培养内容丰富,每名角色都有自己的技能特点与成长路线,搭配不同位置的角色能够形成各种阵容,慢慢培养喜欢的角色,也能研究更多战斗组合。
1、绘本风美术非常有辨识度,草原、森林、洞窟、城市与沙漠等场景各有特色,角色立绘细腻精致,配合柔和色彩与光影效果,视觉观感十分舒服。
2、剧情篇幅十分充足,主线故事围绕自由、生命与永生展开,各个种族之间还有复杂关系,角色故事也会补充更多背景,喜欢剧情的朋友能够慢慢品味。
3、战斗策略性比较突出,同一个角色面对不同敌人时也有不同用法,什么时候消除魂芯,什么时候保留四消,什么时候释放关键技能,都需要根据战场情况判断。
4、角色之间能够形成丰富联动,例如护盾、嘲讽、治疗、强化、弱化等效果相互配合,熟悉技能以后能够研究出连续触发的战斗套路,越玩越容易发现新玩法。
5、音乐与幻想世界结合得十分自然,悠扬旋律搭配不同地区的场景氛围,让冒险过程更有代入感,剧情高潮与战斗场景也能呈现出更加鲜明的情绪变化。
1、进入战斗后先观察魂芯排列,根据当前角色的位置选择合适颜色进行消除,单消、二消、四消分别对应不同技能,合理规划每次消除能够减少无效行动。
2、队伍搭配可以按照角色定位安排,金色位置适合承担伤害,黑色位置负责输出,白色位置偏向治疗与辅助,再结合参谋技能补足队伍短板。
3、面对高难度关卡时不要急着连续消块,可以提前留下一些关键魂芯,等敌人进入特定状态后集中释放强力技能,这样更容易完成连续攻击或快速破盾。
4、培养角色时可以根据自身阵容选择重点对象,先把常用角色提升起来,再逐渐收集其他角色,拥有更多选择后能够针对不同关卡调整阵容与战斗思路。
5、幻境、结晶搜集以及主线Boss战都有不同挑战方式,面对特殊敌人时需要研究技能机制与行动规律,熟悉关卡特点后,再选择合适角色与魂芯组合进行挑战。
◆生生不息的世界◆
斯多利卡死亡后,原本被祂掌控的魂能开始流动于世界。魂能为构成一切生命的基础,当能量自由流动,先是从未见过的花草植物诞生,最后各种新兴种族也逐渐出现,世界开始呈现一片繁荣景象。
但当世界的样貌看似已经定型之时,在不为人知的阴暗处,邪恶的生物却悄悄出现,猎杀生物且捕食魂能,再隐匿于阴暗之中……这个全新的世界,似乎即将再起波澜。
◆魂能流动的草原◆
晴空草原,是魂能流动后,于凡泰缇大陆产生的一处广大平原。一望无际的草原上空,时常保持着晴朗的天气,晴日不仅仅是这里的特色,同时也孕育出了可爱活泼的野生生物体系。
经过这里的人们,一定会对常常在这里出没的蹦跳菇家族印象深刻。然而,草原上除了跃动的生命,也耸立着大量的石碑。石碑上刻印着前人所遗留的神秘知识,是不少追求生命奥秘的学者积极研究的目标。
◆壮阔幽静的图腾塔夫◆
熊族传说中,上古时代的熊人遭遇洪水灭族危机时,古鲁兽王在巨大的山脉中,挖掘出错综复杂又宽广的洞穴,供古鲁兽族与熊人们避难。当洪水退去,熊人便与古鲁兽在洞穴中生存定居。
时至今日,这个由广大古鲁山脉及奇岩地构成的区域,被后人称为图腾塔夫。图腾塔夫的洞窟岩壁四处可见**晶矿,将黝暗的洞窟染上一层幽丽的光芒。
◆追寻知识的符文学院◆
在魂能与符文魔法尚未被世人普遍掌握之时,数名魔法师发现啼林谷充满了丰沛的魂能,于是聚集在此钻研更高深的魂能知识与符文道具。
长久下来,便逐渐确立了传承体制,最后成为魂能研究的权威──符文学院。
现今符文学院的研究派别分为:研发便利符文道具的实用学派、以及钻研生命奥秘,探索人体极限的生命学派。在现任院长夏尔?瑟雷斯的带领下,学院的研究日益精进,并造福更多人类。
◆落魄寂寥的贫民窟◆
亚特拉斯发生大爆发事件后,原本繁荣的商港顿时成为一座死城,数以千计的幸存亚人难民,纷纷涌入邻近的太阳王国。由于亚特拉斯大爆发的起因,与王国买走了龙瞳晶球有关。
为了避责,太阳王国便在城墙周边建立了临时避难所,供亚人难民们安顿居住,并誓言会给予最妥善的安排。但当风头过去,王国便任由这群难民自生自灭,曾允诺的避难所,终究变成脏乱与疾病丛生的贫民窟…
◆繁荣富强的太阳王国◆
巨龙死亡后,丧失永恒生命的永生者们开始探索这全新的世界,并克服迎面而来的困境。经历了无数次的动荡纷争,凡泰缇的后裔终于建立了外表看似简陋却稳定的城邦,逐步发展军事与经济,奠立太阳王国的根基,最终成为大陆上的一方之霸。
王国贵族也因此建筑了宏伟的王城,与四周的六角形高墙。除了宣扬国威,也是为了隔绝所有低贱的贫民、兽人、亚人与异国之民,让城内的华贵之气不被玷污…
◆安洁莉亚◆
生日:露月十六日
太阳王国的公主,善良温柔、聪明伶俐、优雅又惹人怜爱。具备对人民的怜悯之心。自幼成长在温室的环境、涉世未深,使她变得单纯不会怀疑别人。在处事上带有理想主义,会将国家事务想得过分简单,导致行为决策看似太过天真。重视人与人之间的情感,遇到重要关键时刻,容易优柔寡断、难以下决策。
◆璃◆
生日:阳月十一日
为了保护贫民窟与弟弟「琉」,而立志成为符文使的少女。外表可爱讨喜给人楚楚可怜的印象并善于利用此优势达到目的,实际上相当聪明机灵,喜欢装傻看别人的反应,一旦想法浮现在脸部表情上,马上就会收敛。和安静柔弱的「琉」比起来较为外向,姊弟相处上属于照顾人的那一方。由于亚人特质的缘故,鼻子、听力都相当敏锐。
◆夏尔◆
生日:枫月十五日
符文学院院长,「实用学派」的领导者,研究能够给人们带来便利生活的符文魔法。与奥斯塔的老师莫里斯是莫逆之交。个性温和幽默、脸上不论何时都带着一抹微笑。外貌清秀,受到符文学院学生们的喜爱,但俊俏的外表和实际谈吐似乎有着年龄上落差。其实是个生活白痴,不时会打翻东西,偶尔也会因为埋首研究忘记吃饭。
◆蒂卡◆
16 岁(冰月二十六日)
160cm
符文学院的高材生,性格乐观、活泼外向、是个天真烂漫的电波乐天派。
爱出馊主意但容易搞砸事情,搞砸后会顺理成章把责任推给别人,顺利完成事情则会得意的邀功;经常逞一时威风接下超出自己能力所及的事后,却不知道该从何开始进行,有时还把闲言闲语当成称赞。在符文领域上是个天才,但不太懂得看气氛说话。
专属技能:《炫光之救赎》为符文学园天才生蒂卡的专属技能,施展后将给予我方血量最低者大幅的治愈及 3 回合的减伤,是可反转战局的强力技能。
◆娜雅◆
24 岁(雪月一日)
172cm
太阳王国数一数二的神箭手,隶属于炎日军团的斥侯。性格上不拘小节、爽朗又大方,是个可靠的帅气大姊。由于神经大条,有话就直说,所以偶而会得罪他人,而且多半不会察觉自己伤到人。和公主安洁莉亚从小相识,两人关系亲昵,如同亲姊妹一般,并十分照顾对方。
专属技能:《天降神箭》为王国神箭手娜雅的专属技能,被娜雅锁定的敌人将会受到强大的伤害,有时甚至会达到 3 倍的暴击伤害。
◆庞◆
20 岁(海月二十九日)
190cm
来自东方联邦的旅行者,武功高强的虎人,谈吐有着来自东方的特别腔调用语。体格强壮,擅长使用拳法,家族为历代的守护者,因误信他人导致部族的威望受损而被流放,从此之后变得不太信任他人,直到和普吉结伴同行才逐渐软化,目前在太阳王国四处游历并且锻练自己的身手。虽然外表看起来严肃、沉着冷静,但其实是个冷面笑匠,不过他的笑点常让人无法理解,只有普吉听了会发笑。
专属技能:《猛虎之拳》为东方旅行者庞的专属技能,施展后不仅会对前排敌人造成强力伤害外,同时将赋予自己 3 回合的 2 层强化。
◆普吉◆
岁(花月十三日)
50cm
庞的旅伴,爱惹是生非的鸟类生物。明明没啥本事却又有过剩的自信,认为自己超可爱,所以一定是主角级的人物,相信「主角不会死」的定律所以行为举止都很嚣张。
和庞个性相投,喜欢庞的冷笑话。平时的兴趣就是找乐子,但通常他所谓的乐子便是往危险的方向走,所以常招惹麻烦。偶尔会说出打破第四面墙的台词,但周遭的人似乎都未曾注意过。
专属技能:「喋喋不休」为普吉的专属技能,施展后不仅能削弱指定的敌人还能让延长敌人的攻击时间,借此打乱敌人的攻势。
下面我们就来分享一篇由小编带来的关于万象物语幻境打法的心得。
一、60本(一瞬殊死战)
1、主流阵容:
T1 鳄鱼、蓝尼德、西欧sp 参谋真人
T2 黑普吉、璃/杨波、黑迪兰 参谋实验体/夏尔/丽莎
仙鳄队我以前没想过可以这么打,但是我试了之后觉得这个阵容优势很明显所以主推(对操作有要求)。杨波队主要是为了西欧那波不让其免疫和最后一波不反击,不如仙鳄快,但是很稳。黑位上璃的话就是暴力输出了,也是极限阵容。
2、参考分数:仙鳄最快16回合,据说双黑配璃极限能12回合?(有待验证,K神试了一下,极限是可能的)
3、主要操作:
第一轮 金二×2启动真人,火力全开
第二轮 白二,金二,黑一,西欧3撕裂行动,黑二(这里伤害千万不能打多了,不然西欧会放大)西欧免疫,金一(这里必须要miss)黑二/黑四(尼德至少+8二消伤害足够,不够就黑四)
第三轮 白四(必须) 尼德一消×2,鳄鱼死,真人给尼德,黑二,黑一,黑一,结束。
二、60本(知性与野性)
1、主流阵容:罗杰、暗月、库尔 参谋丽莎/红奥(这关之所以难还是角色问题,有暗月好打很多,没暗月,黑四尼德什么的输出高也可以打,就是要苟一点。)
2、参考分数:16-19回
3、主要操作:
第一轮 随便狂扁,2至4回合带走。
第二轮 目前最快最稳的打法是开丽莎,白四,黑四罗杰补刀,打完血都剩很多。
第三轮 必要时补血,有黑四最快,没有可以白一加黑二破甲,注意控血。
第四轮 上来凑四消,等夏尔洗盘后暗月先四消,罗杰再残血四消。如果没有条件,夏尔行动前暗月四消挂弱化减少伤害,罗杰放大前不能死。夏尔半血后会消除黑块留白块金块,这时候库尔一消接四消就行,基本2次四消就够,最好能库尔先四肖,杀暗月,触发四消,一回合内解决。
下面我们就来由小编给大家带来关于万象物语中主线剧情boss战的开打攻略。
boss概要
1、名为魔物索恩斯,分为三个阶段攻略
2、每个阶段,均可长按boss获得重要情报
3、推荐攻略等级:48级以及以上
一、第一阶段
1、boss介绍:
每三回合行动一次
boss获得易伤时,攻击方式为单体攻击,受击者获得1回合3层撕裂;无易伤时,攻击方式为aoe
boss盾条即将击破时第一阶段结束
2、攻略流程:
循环部分(每次三回合)
如果迪兰盾量不足,那么公主一消/迪兰一消/迪兰四消;
如果迪兰盾量足够,那么娜雅1/2/4消
娜雅一消(加易伤debuff)
公主一消/迪兰一消(上嘲讽),等待boss行动
3、注意事项:
第一阶段循环部分的2和3必不可少
第一阶段结束前,必须提前在星盘中,攒够2*5的白块,供第二阶段开局使用
第一阶段结束时,公主娜雅均为满血状态,迪兰为血量极低(受撕裂影响)
二、第二阶段
1、boss介绍:
每三回合行动一次
攻击方式为aoe(群体伤害)
boss受击会获得3回合1层易伤,并赋予攻击者3回合1层弱化
boss破盾后第二阶段结束
2、攻略流程:
入场3回合:公主发动一次白色四消,再接两次白色二消,等待boss行动(提高迪兰血量)
循环部分(每次三回合)
迪兰二消(获得弱化。没有迪兰二消时,用迪兰一消整理星盘)
娜雅1/2/4消(获得弱化)
公主二消,等待boss行动(对弱化者盾量加厚)
(注意:这一阶段,有人选择直接放弃弓手和公主,再通过迪兰单人叠盾支撑,不断复活弓手,来击败boss。这种方法没有试过,不作评论)
3、注意事项:
迪兰在第三阶段会离场,所以该阶段可以适当让迪兰卖血,保护公主娜雅生存即可
这一阶段利用了公主被动保证了队伍生存。该被动的效果是:公主对弱化效果的携带者,可以叠上更厚的盾
第二阶段注意多积攒白色二消,如果不能及时凑出,很容易翻车
为了整理星盘,循环部分的1和2可以互换
第二阶段结束前,请尽可能多地整理黑色四消或者金色四消,供第三阶段使用
该阶段结束时,三人血量大概为2/3。
三、第三阶段
1、boss介绍:
每三回合行动一次
血量50%以上时,攻击方式为单体;
血量50%以下时,攻击方式为aoe
不同回合下,我方使用特定数量的消块,会联动其他两位队友进行等量消块
2、攻略流程:
入场2回合:任意一消,接任意二消,等待boss行动(在一消和二消的时候,不要破坏攒好的四消)
循环部分(每次三回合)
任意四消
任意一消
任意二消,等待boss行动
48级翻盘流程(附):按照以上循环,在boss行动两次后,48级的萌新大概率只剩希欧存活。这个时候开始赌脸翻盘。
每次boss行动前,希欧一消(减伤)
找空余回合救人,优先救娜雅,最好在boss行动后马上复活(如果9回合内救不了娜雅,你就凉了)
娜雅获救后,跟着“boss的节奏”行动(特定数量消块触发队友行动),直到打败boss
(注意:这里有的人选择放弃娜雅,用希欧二消直接打,推荐尝试)
3、注意事项:
这个阶段,可通过触发娜雅被动暴击,和触发队友联动,这两种途径,打出巨额伤害。
在boss巨额攻击面前,公主的护盾可以无视,不用救公主;输出主要来源是娜雅,所以优先救娜雅
48级的朋友容易翻车,建议看看翻盘流程,实在懒不想动脑子,就等50级再过吧。
对于万象物语这款游戏,对于刚开始玩这个游戏时的我老想着抽到好角色,像是希欧黯月夏尔之类看似牛逼哄哄的,其实什么角色都有各自的优点,就算是希欧这样的实战毫无用处的角色也有人舔颜。
总归来说,推荐金黑白三个位置一些比较值得带去打结晶本升金的优秀角色。
一、金色位:
1、罗杰:伴随着副作用的高伤害系数单体输出,消块越多伤害系数越高,不过副作用也越大,而四消直接是九倍攻击力的伤害;
2、实验体:虽然升金之后两个伤害技能都伴有瘫痪的副作用,但伤害系数也高,同时作为参谋而言也是不错;
3、纳杰尔:虽然各方面比较一般,说不上非常能抗能打,但也是比较不错的百搭型金位角色。
二、黑色位:
1、扬波:暴力输出型的黑位,无强化一拳破万输出,不过要金了之后才强;
2、诺瓦:最强穿透,甩希欧一条街;
3、璃:配合自身被动一个四消下去伤害爆炸,但最大的缺点就是随机性,而且她会鞭尸。
三、白色位:
1、夏洛克:奸商不好弄,只能靠公会商店花75个勋章先合成一个蓝的,然后再打结晶本打出45片碎片升到金,多少要花上一两个月,但物以稀为贵,夏洛克是一个非常综合性的白位,具有消块破甲治疗加攻叠甲等技能,甚至能拿来打输出,有空的话请务必弄一个商人;
2、舞娘:前段时间加强之后,她的二消群奶还能加一层灵巧,不过舞娘与其占一个白位还不如放到参谋位;
3、人鱼:比较优质的奶,主要是自带unbuff驱散和重生的功能,在白位中显得比较吃香,也相当实用。
游戏中的结晶搜集相信很家都知道是什么吧?活动里面的结晶搜集每天有两次机会,刚开始玩的时候确实是通关随机获得当前队列人物得结晶。那么这个结晶搜集真的是随机给吗?下面就一起来看看吧。
两高阶带一个低阶(要练的低阶),然后尽量不要碰低阶的块,同时保证两个高阶消块次数差不多,毕竟有这么多集中在某一个位置的例子,真的很难用随机解释
小概率事件太多了,不太可能是随机。我之前就是用这种方法精控了很多次自己想要的角色的魂晶。
很家低阶的概率高,有的玩家用两紫带一蓝,结果没几天蓝就变紫了……
如果同阶的话,是金色位比其他位好出。
【剧情冒险】
游戏拥有较为完整的剧情体验,玩家能够跟随主线故事逐步探索奇幻世界。随着章节不断推进,会遇到不同角色和事件,战斗也会成为剧情推进过程中的重要环节。对于喜欢慢慢看故事的玩家来说,可以按照章节顺序进行体验,通过完成关卡逐步解锁新的冒险内容。
【角色收集】
游戏中拥有不同定位和战斗特点的角色,角色之间在技能效果、攻击方式以及辅助能力方面各有区别。通过收集不同角色,可以逐渐完善自己的队伍组合。面对不同战斗环境时,可以根据敌人的特点选择合适角色上阵,让队伍拥有更加合理的输出、防御和辅助能力。
【策略战斗】
【万象物语】的战斗玩法比较注重技能选择和行动时机,玩家需要根据战场情况安排角色行动。不同颜色的魂芯对应不同角色的技能使用方式,在战斗过程中需要观察敌方状态,再选择合适的技能进行攻击、回复或辅助。相比单纯点击攻击,这种玩法更加考验临场判断。
【角色养成】
角色培养是游戏中的重要组成部分,可以通过升级、强化以及其他培养方式提升角色战斗表现。随着角色等级和能力不断提高,可以挑战更高难度的关卡。培养过程中需要合理安排资源,优先提升常用角色,有助于减少资源分散带来的压力。
【阵容搭配】
不同角色之间能够形成不同的战斗组合,前排、防御、输出以及辅助角色各有作用。玩家可以根据关卡需求调整队伍,例如面对高伤害敌人时提高队伍生存能力,面对普通敌人时增加输出效率。通过尝试不同组合,可以找到更适合自身玩法的阵容。
【关卡挑战】
游戏提供多种关卡挑战内容,玩家能够通过完成关卡获取经验以及培养所需资源。部分关卡对角色强度和阵容搭配有一定要求,遇到难以通过的关卡时,可以先提升角色等级或调整队伍,再重新挑战。合理规划成长路线,能够使后续冒险过程更加顺畅。
【剧情体验】
喜欢剧情内容的玩家,可以按照主线章节逐步推进,通过完成剧情关卡了解人物关系和世界背景,同时体验不同阶段的冒险故事。
【日常养成】
平时上线时间比较零散时,可以优先完成日常关卡以及资源获取玩法,将获得的材料用于角色升级和培养,慢慢提升队伍整体实力。
【阵容研究】
对于喜欢研究玩法的玩家,可以尝试不同角色组合,根据敌人的特点改变队伍配置,再调整技能释放顺序,寻找更加适合自己的战斗方式。
【高难挑战】
角色培养到一定程度后,可以尝试难度更高的挑战关卡。此类玩法更加考验角色练度和技能搭配,适合喜欢研究战斗策略的玩家。
【剧情爱好者】
喜欢幻想世界和角色故事的玩家,可以通过主线冒险逐步了解游戏设定,在推进关卡的过程中体验完整的剧情发展。
【策略玩法玩家】
喜欢动脑搭配阵容的玩家,可以利用不同角色的技能效果进行组合,根据战斗情况安排魂芯和技能使用顺序。
【角色养成玩家】
喜欢培养角色的玩家,可以通过日常玩法获取成长资源,逐步提升角色等级与能力,打造更加完善的战斗队伍。
【休闲手游玩家】
平时想找一款能够慢慢玩的手游时,可以根据自己的时间安排推进剧情和完成日常任务,不需要一直保持高强度操作,也能逐渐积累角色与资源。
【剧情冒险方向】
以主线故事为核心逐步探索游戏世界,通过章节推进认识不同角色和事件,适合喜欢完整剧情体验的玩家。
【角色养成方向】
围绕角色升级和能力提升进行资源规划,将常用角色优先培养起来,再根据实际需要补充其他角色。
【策略阵容方向】
针对不同敌人调整队伍成员,通过角色定位、技能效果以及魂芯使用顺序进行搭配,提高战斗中的应对能力。
【资源规划方向】
日常游玩过程中合理分配培养材料,避免资源全部投入到暂时不用的角色身上,将有限资源优先用于主力队伍。
【挑战玩法方向】
当角色达到一定培养程度后,可以尝试更加复杂的关卡,通过不断调整阵容和技能操作寻找通关方法。
万象物语通过鲜明的幻想画风、丰富的角色定位以及具有策略性的战斗机制,玩家能够在推进故事的同时逐渐完善自己的队伍。游戏并非单纯依靠角色强度完成所有战斗,合理选择角色、掌握技能效果以及安排行动顺序同样十分重要。对于喜欢二次元幻想题材、角色培养和策略战斗的玩家来说,【万象物语】能够提供较为丰富的长期游玩空间。
在前期体验过程中,可以优先跟随主线任务熟悉基础玩法,不需要一开始就追求复杂阵容。随着可使用角色逐渐增加,再根据不同角色的技能特点进行调整。遇到难度较高的关卡时,可以从角色等级、队伍配置以及技能释放顺序几个方面寻找突破点。通过持续积累资源和熟悉战斗机制,逐步形成适合自己的阵容体系,也能让后续的冒险过程更加轻松。
【调整】神秘市集商品排序调整
【调整】[符文成就挑战] 点击每日任务进入章节时关卡跳转优化
【修正】于登入画面点击开始后跳出错误且无法进入游戏的异常
【修正】IAP购买介面异常问题
【修正】进入幻境关卡时,场景音效异常问题
【修正】点击无法贩卖之素材,文字显示异常问题
【修正】41级以下之帐号,招募战友介面显示异常问题
【修正】[Cherry] 使用技能时,低机率跳出额外伤害的错误