内置菜单:
1、清楚已占的人口
2、非常多钻石
3、训练无冷却
4、升级无限制
5、箱子随便开
6、增加1000金币
火柴人战争遗产魔改版内置菜单是一款简单的人物造型搭配丰富兵种设定,让策略对战拥有更多变化,黄金矿工负责积累战斗资源,剑士和矛士负责前线冲锋,弓箭手负责远程压制,法师能够制造范围伤害,巨人则成为战场上的强力前排,特色皮肤能够改变军团外观,战斗中还要根据敌方阵容调整兵力分配,逐渐抢占更多区域并摧毁敌方雕像,体验从小规模队伍发展成强大军团的过程。
1、军队成长过程清晰,从最初的少量士兵逐渐扩充到大规模军团,黄金积累越稳定,后期进攻选择也越丰富。
2、皮肤变化增加了兵种辨识度,各类火柴人换上不同造型后拥有更加明显的视觉区别,战场观感更加丰富。
3、近战兵种与远程兵种互相配合,剑士和矛士负责挡住攻击,弓箭手和法师从后方输出,形成完整战斗体系。
4、战斗地图拥有明显推进感,军团成功击退敌军后能够逐渐向前压制,让战斗过程始终保持紧张节奏。
5、资源与兵力需要合理分配,过早大量召集士兵容易影响后续发展,过度采集黄金又可能错过进攻机会。
1、军团数量增加后战场规模明显扩大,大量火柴人同时展开厮杀,视觉效果更加热闹,战斗氛围也更加浓厚。
2、不同皮肤能够改变经典兵种的外观,喜欢收集特色造型的玩家能够尝试不同搭配,让军团更有辨识度。
3、法师拥有范围攻击优势,在敌军数量较多时能够快速制造伤害,合理安排站位后能够发挥更强战斗效果。
4、巨人血量较高,适合承担前方压力,不过移动速度偏慢,遇到远程兵种时需要搭配其他单位进行保护。
5、战斗胜负不只取决于兵力数量,出兵顺序、前后排安排和进攻时机都会影响最后结果。
1、开始战斗后先安排矿工积攒黄金,保持稳定资源收入,再根据敌军情况逐渐增加战斗单位。
2、剑士适合快速形成前排,可以先派出一定数量的剑士吸收伤害,再让弓箭手寻找安全位置持续攻击。
3、矛士适合守住关键位置,遇到敌方近战冲锋时可以放在前方,帮助后排兵种争取更多输出空间。
4、敌军数量较多时,可以增加法师数量利用范围伤害清理敌群,再让近战军团向前推进。
5、最终目标是摧毁敌方雕像,军团推进过程中需要避免兵力过度分散,集中力量突破关键位置更加有效。
更新:精英士兵携带技能无CD等新功能降临
辅助菜单:
1.无限人口
2.无限宝石
3.无限资源
4.训练无CD
5.无限升级点
6.箱子免费开
7.召唤单位
8.攻速加快
9.移速加快
10.技能无CD
11.法师召唤奴仆无上限
12.巨人之力左右五段调
13.精英士兵(开启并选择后当你召唤出相应兵种就会自带buff)
1.操控各种强力的火柴人进入到复杂的地图之中展开热血厮杀吧,努力的掌控火柴人的每一种技能,让我们在进行作战的时候可以体验到与众不同的乐趣,全新的厮杀玩法在这里解锁,提升你的人物实力,让你的水平快速变强起来。
2.火柴人战争遗产上帝版是一款非常经典的火柴人战争游戏,全新的版本中玩家可以解锁各种不同的士兵,还有超多的武器道具可以使用,提升战力才能更好的完成任务,游戏中还有多种玩法模式可以选择,不断闯关就能获得更多的资源。
3.火柴人战争遗产上帝版游戏更新了新的皮肤道具,同时还有无尽模式玩法可以安排的,这里的上帝模式打造新的体验。集合了很多的战斗竞技模式和玩法,独特的上帝模式,为你高度还原了最真实的游戏竞技。
1.游戏中还有其他的竞技方式和模式可以安排的,而且这里还有其他的武器装备可以从副本或者其他的战争来获得哦,全新的竞技,融合了多样性的挑战。
2.模式自由选择,难度也能自我调节,最高难度,需要巨人登场才能解决所有敌军;
3.游戏战士类型很多,而且还能为自己的战士染色渲染新的皮肤造型。
1.注意,面对不同的敌人,可以灵活召唤不同的士兵组成军队进行战斗。
2.体验无穷的游戏乐趣,玩法简单易懂,操作轻松,不断地加固城墙,这样就不会轻易被攻破了。
3.你可以召唤剑士.矛兵.弓箭手.法师.巨人和僵尸,成为你的军队的一员。
4.要解锁更多领土并占领它们,您需要击败所有敌人并使您的军队更强大。
1.矿工
需求:150金币
人口耗费:1
矿工作为工人,承担着保护经济命脉的作用。如果不是紧急情况,或者是闲的,千万不要用它去攻击!因为他的攻击就可怜的10。并且也没有升级可以改变他那可怜的10
手动控制比和电脑控制挖矿更快,前期可以两个矿工交替着来,即为挖完一个就控制另一个,这个刚玩完了,那个也刚好回来在控制的策略来发展经济。
2.剑士
需要金钱:125
人口耗费:1
初期较强兵种,可以经济发展较快,引用火力来压制对面,快速取得胜利。但一旦拖到中后期,法师健全时刻,剑士很容易就被秒杀
跳砍赋予了剑士极其强的灵活运用能力。跳砍不仅高伤害,还能衬托剑士的高移动,获得极强的能力。手动运动一剑士,对敌人疯狂跳砍,可以不费吹灰之力即可获得胜利。
3.弓箭手
耗费金钱300
人口耗费:1
前期因为经济慢,所以难训,在中后期才可以大展威风。弓箭手物防不强,而且血量还少,若不训几个近战单位,很容易被秒杀。当然,如果是大佬,就当我说的是废话
在中后期训练很多的弓箭手可以单方面火力输出压制,如果是大佬,还可以通过其爆头特性一人独闯天下
在控制弓箭手时候右下有一个小按钮,可以查看射出箭的位置。
4.矛士
需要金钱500
人口耗费2
前期的主宰,中后期的碾压式角色。说实话矛士除了发展比较慢,速度比较慢,没有什么缺点。
矛土投矛的伤害贼高,最高可以达到480!缺点是矛士回城才能在取矛。
5.法师
耗费金钱1200
人口耗费:5
法师纯属中后期角色,毕竟你也前期做不起,奴仆和炸实在太爽。但其制造成术昂贵,速度慢,是个脆皮导致自己很容易被杀,尽量在速决战中不训。
法师奴仆虽弱,但可以死了可以再放,可以衬托兵力,起到强化自已与强大军队的作用。
6.巨人
耗费金钱:1500
人口耗费:4
中后期的肉盾兼输出,神的存在。但巨人虽是肉盾,却还是因为攻速尺钝在单人作战常被秒。
控制巨人在开战时在前锋后面输出,保身,还能给子敌人重大打击。拆塔时,也要守这套规则(援军)。巨人最好弄出个皮,解锁地震能力,更轻松地开路。
• 稳定性问题的修复,以及崩溃报告的改进。