帝国权杖与文明是最新的一款支持真人多人在线策略对战的策略手游,集合了全世界经典的古代文明势力,你可以自由选择开启自己的战场,还可以和其他的玩家进行结盟,慢慢扩大自己的国家和势力,进行智力谋略以及武功战斗等多方位的战斗。与此同时,五大文明拥有不同的科技特色,水陆战斗、英雄小队以及大型沙盘战争等玩法相互结合,让整个文明建设过程不再只是经营城市,而是一场不断扩张与竞争的战争旅程。
《帝国:权杖与文明》是一款以多文明发展为背景的大型多人在线实时策略(MMO-SLG)手游。玩家将扮演一位领主,从一片小小的领地开始,通过资源管理、军事扩张、科技研发和外交联盟,逐步建立起一个强大的帝国,并与其他玩家争夺世界的霸权。
帝国权杖与文明手游主要围绕文明发展、领土扩张和沙盘战争展开,属于文明题材SLG策略游戏,面向喜欢城市建设、资源规划、军队培养以及多人联盟玩法的玩家。游戏以领地经营作为发展基础,再逐步向野外扩张,通过占领土地获得更大的发展空间。
在游戏中,玩家需要根据自身文明特点规划发展路线,同时培养英雄、组建军队并参与战斗。随着领地范围不断扩大,可以进一步建设城堡和奇观,让核心区域拥有更强的战争能力。对于喜欢大地图经营和势力竞争的玩家来说,可以从一座小村庄开始,逐步发展成为能够争夺圣城的强大文明。
《帝国:权杖与文明》城堡&奇观介绍
在《帝国:权杖与文明》中,有一种异常强大的野外建筑,堪称巨无霸的存在,那就是城堡。成功占领任意土地和它周围一圈的土地,就可以建造一座城堡了。
每个文明的城堡具备独一无二的外观,并且提供了强大的战争机器功能,堪称要塞。城堡具有独立的部队队列,可以上阵最多5只不同的部队,直接让领主的实力上限翻倍。城堡还具有天然的防御效果,可以对距离城堡中心三格内的敌方部队发起攻击,削弱他们的兵力。
那么奇观又是什么呢?在游戏中,10到12级地块难度较高,但同样占领以后受益也会更多,正所谓风浪越大鱼越贵。
成功占领十到十二级地块后,可以以此为中心,占领周围一圈的地块,建设一座宏伟的奇观,展现自己文明的实力。
奇观可以为己方提供强大的指令,比如说,罗马文明的奇观,可以瞬间征召大量预备兵。
在双方势均力敌的战场中,领主携带一只生力军加入,战场的胜负天平很容易就向己方倾斜。
华夏、不列颠、维京、波斯,多种多样的文明奇观在等待领主大人的探索!
五大文明之罗马文明—重塑历史,成就帝国之路!
《帝国:权杖与文明》结合不同文明的特性,赋予不同的文明定位、城池特色等,增加更强的历史代入感。游戏内分别有【罗马文明】、【不列颠文明】、【维京文明】、【波斯文明】、【华夏文明】,共五大文明,接下来就看看罗马文明吧~
罗马文明是欧洲文明的重要源头,它主要继承于希腊文明,经过长期的发展,在文化、艺术、建筑、学识等多方面创建了属于自己的古典文明。
【文明科技】
开拓:与资源地战斗时,造成的伤害提高5%,受到的伤害降低5%
补给:点击地块后使用,读条5分钟后,使地块上5支处于停留状态的友方部队立即回复全部伤兵,并清除重伤效果。
军屯:可在10级及以下资源地块上建造军屯,使其同时产出对应等级产量的
四种资源,友方玩家(含自己)可以对其使用采集指令:消耗5政令,派遣-
支部队,采集5分钟后,获得四种资源4小时产量。(每日可使用2次,凌晨00
奇观:丰收:使用后可以立即增加4小时的四种基础资源产量,并转化同等数量至同
盟仓库。
【文明特性】
富产:木、铁、粮、石四种资源产量提高
强征:每天前2次强征消耗的政令数量-1n
急速:占领占领5级及以下地块时间缩短X%
疾行:陆地行军速度提高X%
游戏还在优化进程中,以上截图内容非最终版本,以实际上线为准~
一、城市建设与资源管理
内政建设:升级城堡、农场、伐木场、采石场、金矿等建筑,保障资源的生产和储存。城堡等级是所有建筑升级的前提。
资源种类:通常包括粮食、木材、石头、铁矿、金币等。资源是发展和征兵的基础,需要通过生产、采集、掠夺、任务奖励等多种方式获取。
二、军事发展与征战
兵种训练:建造兵营、马厩、靶场、工坊等军事建筑,训练不同种类的士兵(步兵、骑兵、弓兵、攻城器等)。不同兵种之间存在相克关系。
英雄系统:招募拥有独特技能和属性的历史名将或传奇英雄(如凯撒、亚历山大、汉尼拔、贞德等),带领军队作战。英雄可以通过升级、装备、升星来提升战斗力。
PVE(玩家对环境):攻打地图上的野蛮人营地、资源点、关卡,完成任务和剧情战役,获取丰厚奖励。
PVP(玩家对玩家):攻击其他玩家的城池,掠夺其资源。这是游戏后期的主要冲突来源和玩法核心。
三、科技与研究
在学院的科技树中研究技术,提升资源产量、行军速度、部队攻击/防御力、城防能力等,是全方面增强实力的重要途径。
四、联盟与社交
加入联盟:这是游戏体验的重中之重。联盟可以提供互助(加速建筑和科研)、资源援助、领土保护以及共同作战。
联盟活动:联盟战争、争夺圣地/神庙、集结攻击强大的敌人或敌方联盟、完成联盟任务等。
地图控制:强大的联盟可以占领关卡和重要资源点,控制一片区域的领土,并向“王座”或“帝国首都”发起最终冲击。
【文明选择】
游戏提供五大文明,每个文明拥有不同的科技和发展特点。开始游戏后,可以根据自己的玩法习惯选择适合的文明,再利用对应优势规划后续发展路线。不同文明之间存在差异,因此在选择时需要结合自己更偏向经济发展、军事扩张还是战场作战等方向进行考虑。
【领地扩张】
游戏采用沙盘地图作为主要战场,玩家需要从初始领地逐步向外扩张。占领更多土地后,可以获得更大的发展空间,也能够进一步建设重要野外建筑。领地扩张过程中需要考虑周围区域以及战略位置,合理规划土地能够为后续发展提供更多便利。
【英雄培养】
英雄不仅能够带领军队作战,还拥有独立的战斗能力。玩家可以培养不同英雄,并根据自身需求组成小队。英雄可以承担防守家园、探索未知区域以及参与战斗等不同任务,在军队之外形成另一套战斗力量。
【军队组建】
领主需要通过招募英雄和组建军队来扩大自己的战争能力。不同部队可以承担不同任务,面对大型战场时需要根据实际情况进行安排。游戏还支持水陆并进的作战方式,在面对不同区域和战斗环境时,可以结合部队特点制定相应策略。
【城堡建设】
城堡属于游戏中的大型野外建筑,占领任意土地以及周围一圈土地后,就能够以此为基础建设城堡。城堡拥有独立的部队队列,最多能够上阵5支不同部队,相当于进一步提升领主的兵力上限。
除了增加部队容量之外,城堡还具备天然防御能力,可以攻击距离城堡中心三格以内的敌方部队。对于处在重要战略位置的领地来说,建设城堡能够进一步增强防守能力,也可以成为向外扩张时的重要据点。
【奇观建设】
奇观需要建立在高等级地块基础上,占领10至12级地块后,可以以此为中心继续占领周围土地并建设奇观。高等级地块的占领难度相对较高,但成功建设之后能够获得更加明显的战略收益。
不同文明的奇观拥有独特功能,例如罗马文明的奇观能够瞬间征召大量预备兵。在双方实力接近的战场中,及时补充一支生力军可能改变战局,因此奇观不仅是文明实力的展示,也能够成为战争中的重要战略设施。
一、多元文明选择
罗马:步兵防御与行军速度加成,综合性强。
华夏:守城与资源产量优势,发展稳健。
不列颠:弓兵攻击射程优势,远程输出强大。
法兰克:骑兵攻击与冲锋加成,机动性强。
德意志:部队训练速度加成,爆兵能力强。
(具体文明和加成可能因游戏版本更新而变化)
这是游戏最核心的特色。玩家开局可以从多个特色鲜明的文明中选择一个,每个文明都有独特的兵种、建筑风格、文明特性和优势。
二、典型文明示例
1、宏大的世界地图与赛季制
所有玩家都在一张巨大的沙盘地图上发展、交互和竞争。
游戏通常采用赛季制。一个赛季持续数月,赛季结束时会根据联盟的排名和成就发放奖励,然后服务器会进行数据重置或进入新的赛季剧本,玩家可以保留部分核心资产(如英雄),在新地图上重新开始,体验不同的赛季目标和玩法。
2、丰富的战略深度
兵种搭配:根据敌人配置选择克制的兵种。
英雄搭配:不同英雄的技能组合能产生1+1>2的效果。
行军时机:侦查、埋伏、佯攻、集结集火。
外交策略:合纵连横,远交近攻,与盟友制定战术,瓦解敌方联盟。
不仅仅是兵力的堆砌,更讲究策略。
3、高品质的美术与音乐
游戏通常拥有精细的建筑模型、恢弘的战斗场景、符合文明特色的UI设计以及激昂的背景音乐,营造出浓厚的帝国战争氛围。
【文明发展】
刚进入游戏时,可以从建设自己的村庄开始,逐渐发展领地和科技。通过合理规划资源与土地,让初始规模较小的势力慢慢成长起来。
【领土争夺】
当基础实力提升后,可以向周边区域扩张,占领更多土地。面对其他势力时,需要结合自身军队实力和地理位置制定扩张计划,争夺重要战略区域。
【城堡防守】
拥有合适的土地后,可以建设城堡作为重要据点。利用城堡的独立部队队列和范围防御能力,增强核心区域的防守实力。
【联盟出征】
喜欢多人协作时,可以与盟友共同出征。面对强大的敌方势力时,联盟成员可以共同规划进攻方向,通过团队配合争夺重要城池和战略区域。
【文明建设】
从初始村庄开始发展自己的文明,通过建设领地、提升科技和规划资源,让势力逐渐成长。
【领土扩张】
利用沙盘地图不断占领新的土地,扩大文明范围,同时寻找适合建设城堡和奇观的战略位置。
【英雄培养】
培养不同类型的英雄,并根据战斗需求组建小队,让英雄承担防守、探索和战斗等任务。
【大型战争】
组建军队参与势力之间的战争,通过水陆作战、部队调配和战略规划争夺重要区域。
【联盟协作】
与盟友共同出征,利用团队力量面对更强大的敌人,通过合作争夺圣城以及其他关键目标。
喜欢深度策略游戏的玩家:享受从零开始规划发展、运筹帷幄的**。
喜欢团队合作与大型战争的玩家:享受与成百上千盟友一起,为了共同目标而战的激情。
历史与军事爱好者:对指挥历史上的著名军团和英雄有浓厚兴趣。
有耐心且能长期投入的玩家:这类游戏需要时间和精力的积累,不是一蹴而就的。
高度社交性:单打独斗非常困难,几乎必须加入一个活跃的联盟才能有良好的游戏体验。
时间投入:需要经常上线操作,收集资源,处理军务,参与联盟活动。大型战争(如“皇城战”)通常要求玩家在特定时间在线。
竞争激烈:作为PVP核心的游戏,会被攻击和掠夺,需要有良好的心态。
付费点(Pay-to-Win元素):这类游戏通常存在内购,付费玩家可以通过购买资源、加速道具、稀有英雄等更快地提升实力,拉开与免费玩家的差距。但通过策略和活跃的社交,免费玩家也能找到自己的生存之道。
《帝国:权杖与文明》是一款典型的、制作精良的MMO-SLG手游。它成功融合了多文明特色、深度策略、宏大战争和强社交属性,为玩家提供了一个在手机上体验帝国崛起、合纵连横、征战四方的平台。如果你热爱策略、历史和与人斗智斗勇的乐趣,并且愿意投入时间和精力,那么这款游戏会给你带来非常刺激和富有成就感的体验。
问题修复详情:
1、修复部分外部建筑不显示的问题
2、修复背水一战不生效的问题
3、修复尉迟恭施加给元帅自带主动技能释放概率提升的效果被泪愈移除的问题
4、修复生死予夺描述中禁疗施加目标与实际效果不一致的问题
5、修复静心凝神-精准效果未施加的问题
6、修复维多利亚女王技能施加的反击会被驱散的问题调整详情:克拉苏自带技能伤害调整为智谋伤害周公旦自带技能-天下归心所加成的属性下调