归家异途手游是一款从Steam移植而来的轻度Roguelike生存冒险游戏,故事发生在战乱爆发后的东欧地区,原本平静的家园被战火摧毁,家人也在混乱中失散,为了寻找女儿并抵达欧洲,需要在漫长旅途中面对饥饿、口渴、疾病以及各种突发事件,沿途能够拾取食物、零件和装备,还可利用收集到的材料制作武器与护甲,15种初始职业
1、游戏最关键的是合理分配资源,生存受饥饿和口渴数值限制,绝对战斗力也依赖良好的装备基础。
2、地上的草药、石子以及房屋内的物品要逢资源必拿,特别是随风滚动的草团(连续点击得枯草)和环绕的苍蝇(直接点中抓昆虫)极易被忽视。
3、拾取的原料多可加工(如石子压成石块、肉烤成肉串),需随时熟悉配方以应对生存需求。
4、厨具升级能将带负面效果或快腐烂的食材加工成无害纯增益食物,大幅提升续航。
5、进入第一张图 50% 进度前,必须升级车间并打造好一身装备,否则极易暴毙。
1、随机冒险带来不同旅程,每次出发都会遇到随机事件、场景与资源,遭遇什么情况无法提前确定,需要结合手中的物资作出选择,
2、拾荒收集维持生存,食物、零件、药品以及装备散落在旅途中,房屋和道路附近都有机会找到有用物资,合理分配背包空间才能走得更远,
3、材料加工打造装备,收集肉类、石块、刀片等材料后能够制作烤肉、工具、武器零件等物品,升级厨具与车间后还能解锁更多配方,
4、四项属性影响成长方向,力量、智力、敏捷、体质分别对应不同能力,可按照职业特点进行加点,打造适合自身玩法的角色培养路线,
1、1500公里逃难旅程充满未知,从战火中的家园出发,一路向欧洲前进,途中既要寻找食物和饮水,也会遭遇疾病、野兽、叛军以及各种随机事件,每一次前进都可能带来新的考验,
2、15种职业拥有不同初始条件,不同职业会带有独特属性、初始物品与特殊奖励,开局选择会影响后续生存方式,喜欢战斗、采集或特殊路线都能找到适合的职业,
3、生存与资源管理十分关键,食物不仅用于解决饥饿,部分物品还能恢复生命状态,零件关系到装备制作,有限的背包空间需要仔细安排,遇到稀缺材料时更要考虑当前需求,
4、自动攻击降低战斗操作压力,战斗中攻击会自动进行,实际操作集中在吃药、防御、暴击以及姿态调整,装备属性和角色状态成为胜负关键,对于不喜欢复杂操作的玩家更加友好,
1、随机事件增加冒险变化,旅途中会出现各种人物、工作以及突发情况,同一段路线也可能遇到不同遭遇,可根据当前属性和物资情况选择处理方式,
2、制造玩法贯穿整个旅程,拾取到的材料拥有不同用途,肉类能够加工成食物,零件可用于制作装备,厨具与车间升级后还能解锁更多制作配方,让搜集到的物资发挥更大作用,
3、属性加点决定角色特色,力量关系到部分采集与负重表现,敏捷影响命中和闪避,智力关联暴击、连击以及攻击频率,体质则影响生命上限与负重,不同加点方式会形成不同生存路线,
4、昼夜天气增加生存氛围,旅途中拥有昼夜变化与天气机制,再搭配疾病、饥饿、口渴等状态,长途逃难不再只是单纯赶路,每一次资源取舍都会影响后面的冒险,
归家异途手游相比普通RPG冒险游戏,更注重随机生存与资源管理,战斗操作并不复杂,真正影响旅程的反而是食物、零件、装备以及角色属性的分配,15种职业带来不同开局方式,随机事件又让每次逃难过程拥有新的变化,收集材料后还能制作食物、武器与护甲,升级厨具和车间后进一步增加制作选择,力量、智力、敏捷、体质也会影响战斗和工作表现,从家园出发前往欧洲的1500公里旅途中,需要面对疾病、饥饿、野兽与叛军,在一次次取舍中寻找生存下去的方法。
高自由度的冒险roguelike游戏
一款由中国团队TPP Studio开发制作的轻度roguelike游戏,在《归家异途》里玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,消灭来犯的叛军和自然界的食肉生物,在这条归家路上找寻自己的家人。
故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人。
此版为九游运营,需要使用九游帐号进行登入。
1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。
2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!
3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。
4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
6、激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
7、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。
8、昼夜交替以及天气系统。
9、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。
10、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
11、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
12、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。
13、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
个人感觉刚开始玩力体好一点,
职业:军人,屠夫,机修,(只是感觉这三个玩力体简单点,其他职业也可以,注意加点就可以)
看部分评论出家一直怼,易死,力体简单点,(乞讨流,怼到三图被****,,??感觉伤害不够)
升级设施,二级餐,二级车,二级台,灯前期可以先不升,然后顺序变成餐,台,车,灯。普通过了,才发觉自己没有升满。。。尴尬
材料的话,前中期差铁,后期就差胶水,铁的话,除了平常的话,捡到有些装备可以分解铁片,两个合成铁(前提是有二级台)胶水的话,前期做工作台要两个,可以分解玩具有概率出,三级工作台可以做胶水,用水和米饭做。药草,杂草,破布,不占重量。需要的时候再做,
武器的话,做个木棍,一直升级就好,,嗯,我差不多这个装备,然后就完。然后我图4最高暴击180左右。可以直接秒喽啰。
v1.3.5版本
为了给玩家更好的游戏体验,这次更新我们调整了游戏难度,优化运行效率,修复了一些Bug。
希望大家玩的开心!