星界幻想手游整个画面就是二次元卡通风格铺开的,颜色用得鲜亮但又不刺眼,暖色调占大头看着心里头舒坦,人物立绘一张比一张精致,衣服褶皱头发丝眼神光全画到位了,而且每个角色都带着完全不一样的技能特效,放火的满屏炸开红莲放冰的地面结出冰棱放雷的天空劈下来电网,凑在一起跟烟火大会似的,BOSS战是这游戏的重头戏一个接一个的大型怪物杵在关底等你来砍。
1、二次元卡通色彩走得鲜艳明亮不扎眼,红蓝紫绿配在一起和谐得像调过色盘。
2、人物设计精细到每根头发丝每条衣褶都画清楚了,立绘单独拉出来能当插画用。
3、每个角色配专属技能特效,火的炸冰的冻雷的闪各不一样放技能像在看小剧场。
4、BOSS体型跨度大从小型精英怪到占满屏幕的巨型领主都有,视觉压迫感一步到位。
1、二次元画风加精美人物加独家技能三样叠在一起,光看角色放技能就能看半天不腻。
2、BOSS战打过的成就感比刷一百个小兵还实在,躲开机制硬磨到底最后一下收掉特别解气。
3、每个BOSS的出招逻辑不一样逼着你换打法,同样的套路不能通吃所有关底保持新鲜感。
4、技能特效和BOSS受击反应做在一起反馈丰富,砍中弱点有额外爆炸效果视觉爽快翻倍。
1、卡通画风覆盖角色怪物场景界面全套不落,整体视觉语言统一跳不出戏。
2、人物动作帧给得足平A跑动跳跃翻滚全流畅,打起来没有卡帧断手感的情况。
3、BOSS登场有专属过场动画摇镜头拉近拉远,比直接冒出来的排场大不少。
4、技能音效跟特效对应得准火焰有燃烧声雷击有炸裂声冰系有碎裂声贴耳。
1、角色收集系统通过抽卡副本掉落活动兑换三种方式拿人物,凑齐一队搭配着玩。
2、技能升级模块消耗金币和材料提升技能等级,技能高了伤害系数和效果跟着涨。
3、BOSS挑战模式每关一个关底不限挑战次数,打不过就反复练直到摸清机制为止。
4、战斗回放功能打完自动存一段录像,打过的漂亮局能翻出来再品一遍。
1、二次元精致人设加独家技能特效的组合在视觉层面做得够厚,角色控进游戏就出不来。
2、BOSS种类多且每只打法不重样,磨死一只的成就感能撑着再打十只不腻。
3、技能视觉特效和BOSS受击反应反馈链条完整,砍下去看得见结果不是只跳数字。
4、角色收集技能升级BOSS挑战三条线互相喂资源,养角色为了打BOSS打BOSS为了拿材料养角色循环顺。
星界幻想手游中的创造力还是让人眼前一亮的,这种介乎于玄幻以奇幻的世界观设定,闻所未闻的异世界,又包含了一定的仙侠元素,所带来的的新鲜感还是挺独特的。游戏中的战斗以回合制为主,一场战斗最多上场三个角色,机制也不是很复杂,玩过几次就能基本明白,但是角色的培养可就有得说了,各方各面的属性,培养的方向选择真可谓千姿百态。天马行空的异世界,是众多勇者探索冒险的天堂,极富想象力的任务剧情,每走一步都可能遇到新的危机。画风Q萌可爱的小小探险家,将与玩家一起面对来自魔王的挑战,豪华BOSS奖励助力冒险大业。多重进阶模式选择,极品属性的勇者可是诱惑力十足的,马上进入星界幻想手游,尽情发挥你的幻想天赋吧。
1、你可以采用多种不同的战斗模式,每次战斗你都可以整备一下,以保证最好的状态;
2、创新另类的战斗方式,唯美的二次元画风,探索充满机遇的地图;
3、细腻高清的画面品质,可爱迷人的二次元角色立绘,带给玩家良好的视觉观感。
4、可爱迷人的角色立绘,随时加入恢弘战场中,与敌人开启无尽的对决。
5、游戏画面采用3D二次元画风,打造了一个奇特幻想世界,让你可以进行一场热血的战斗;
6、十分经典的即时战斗玩法,通过不断的实战历练让其快速成长,最终傲立顶峰。
每一位玩家进入游戏中后都会拥有全然不同的体验,就如一千个人中有一千个哈姆雷特,
而这款游戏则让每位玩家经历不一样的剧情故事,感受不同顺序的关卡冒险,体验更为新奇过瘾的竞技对战。
全新的战斗系统和模式绝对不会让玩家感到失望,精彩纷呈的多样的内容让你在游戏里面的每一秒都不会无聊。
燃情热烈的竞技对战画面让人热血沸腾,还有海量福利不定期免费放送,玩家众多,限时领取,先到先得。
竞技场的玩法
该游戏从一个半成品的小游戏,慢慢的进步,经历了许多的挫折,到现在已经是一个比较优秀的放置游戏了。游戏后续会不断完善各种玩法,新加入更多的PVP内容。最近不断更新的新英雄,几乎都提供了新的PVP套路。整个游戏在PVP的战术上,甚至比一些大型的手游完善的多。
下面我说一下jjc(竞技场)的阵容搭配,供大家参考。因为打法实在是太多了,不知道从何说起,所以我就简单的排个版。
我们以12345代替每个位置的角色,节能释放顺序自然也是12345,这样方便大家理解。
综合强度:指适用性 。如果很容易被克制的话,评分会相应降低
绝对强度:不被克制的情况下,能达到的最理想状态
(满分5分,评分仅供参考。养了不好用也别找我,我赔不起。)
注意:仅仅针对PVP玩法
套路一:以辛为中心的万金油阵容
综合强度:5 绝对强度:3
此阵容的绝对核心就是辛。该阵容没有明显的短板,没有明显被其他阵容所克制。但是绝对强度并不高。零氪小氪中氪大氪都可以使用此阵容。
特点:辛的大范围脱手控制,是此阵容唯一的制胜点。我们需要的不是她几率眩晕造成的控制,而是几率眩晕的情况下,给敌人技能释放顺序造成的混乱。
解析:因为辛是几率眩晕,当12345中,123技能释放结束的时候,4正好被眩晕,则4不会释放技能,改为5先释放。如果极端条件下,1234都被眩晕,那么5就会第一个释放技能。这种情况下,5号位是充电宝的敌人就会血崩。现在很多阵容,都极度依赖技能释放顺序,顺序一旦打乱,战斗力会打折一半以上。
在jjc中,一轮技能无法结束战斗的情况下,辛的几率眩晕远远强于星辰的全体5S眩晕。因为星辰的技能并不会打乱敌人的技能释放顺序,在5S内杀不死对面,就有可能被反杀。
建议搭配:厄洛丝,罗兰 其余位置建议根据敌人阵容自由搭配
套路二:点燃阵容
综合强度:4 绝对强度:4
此阵容的核心为瓦妮莎,没有的话请不要使用这个阵容。该阵容仅会被一个阵容所克制,后文会提到。建议大氪玩家使用此阵容。主力双七星装备洗好属性才有一战之力。不被克制的情况下,有着全游戏最强的群体爆发。装备相近的情况下实测可以达到瞬间五杀
特点:阵容搭配为火女(克图格亚)或者龙女(缪西卡)+瓦妮莎。瓦妮莎的主动技能会引爆敌人身上的点燃效果,爆发极高。而火女和龙女就充当了打火机的角色,为敌人附加群体点燃效果。
解析:引爆伤害与瓦女攻击力无关,只看打火机的点燃攻击力和瓦女的星级。注意:龙女和火女一起上场的时候,第二个点燃并不会使伤害叠加,仅仅是刷新持续时间而已,点燃伤害由点燃伤害高的角色提供。
该阵容被减伤阵容克制的非常严重,无任何用武之地。
建议搭配:伤害不够一刀五杀的话,可以搭配充电宝使用。两个打火机各有优缺点,这里我推荐龙女。剩下的位置推荐搭配荒,或者帕特拉等。
套路三:烧蓝阵容
综合强度:2 绝对强度:5
此阵容以米亚和阿斯莫德为核心,缺一不可。该阵容适用性不高,但如果没有被克制,会对敌人形成降维打击。中氪玩家即可驾驭此阵容。
特点:每个角色初始能量是100.米亚和阿斯莫德搭配可以燃烧掉敌人80-90的能量。而一般主动技能需要消耗15-30能量,主流角色30居多。所以如果敌人的角色顺序在米亚和阿斯莫德之后,是放不出主动技能的。
解析:该阵容乍一看,米亚和阿斯莫德12号位,敌人最多只能同样处于12号位的角色才能放出技能,五个技能打两个技能,没理由输啊?但这只是理想状态,一般情况下,这种理想状态不会出现。该阵容是最容易被克制的,没有之一。
比如:敌人1号位是星辰。己方12号位是米亚和阿斯莫德。在星辰的5S眩晕情况下,敌人123号位都可以放出技能。敌人4号位出手的时候,己方2号位才有可能出手。这种情况下,己方12号位技能结束,敌人12345都已经将技能释放完毕了。
那有人可能会说,我一号位也放星辰啊。这是个解决办法,但是你的米亚和阿斯莫德就要放在23号位,敌人123依然能放出技能。忙活半天,你只能让敌人的45号位放不出技能,收益太低。(当然如果出米娅的专属,人品爆发,米娅1号位,那又不一样了)
而且,替补上场的时候是可以直接释放技能的,替补可是满能量的......
建议搭配:只能补充控制,用充电宝来对付替补。不过效果堪忧。
套路四:减伤阵容
综合强度:4 绝对强度:5
此阵容以瑞亚和格雷为核心。(格雷是一张R卡)。该阵容仅仅被烧蓝克制,其余的情况下均有不错的表现。对点燃阵容更是降维打击。建议大大大大氪玩家使用此阵容,否则会导致输出乏力。
特点:瑞亚加上格雷的主动技能,可以提供***100%的减伤。于12号位释放的话,全队可以保证在第一轮战斗中几乎不掉血。345号位负责输出就可以了。
解析:该阵容比较怕控制(是个阵容都怕)。对全队的练度都有较高的要求。其他阵容,核心角色练度高就可以有一战之力。而这个阵容,需要全队的练度都比较高。
这个阵容没有太多可说的,盾放出来就是无敌。不过不太推荐,因为这太费钱了......而且这一套PVE简直就是废物。
建议搭配:随便搭配两个输出,可以搭配辛的套路或者点燃套路一起使用。五号位建议充电宝。