王者荣耀前瞻版最新版本是一款以5V5团队对抗为核心的MOBA手游,一场比赛通常由两支五人队伍展开较量,进入战场后,每名队员需要选择合适的英雄,并根据自身定位前往对应分路,随着兵线不断推进,双方会围绕防御塔、野区资源和团战机会展开争夺,最后以摧毁敌方水晶作为胜负判定,刚接触王者荣耀时,很多人会把注意力放在击杀敌人上,玩了一段时间后才发现,真正决定比赛结果的事情远不止人头。
一、技能介绍
1、被动:蛇焰使者
卢雅那拥有环刃时,普通攻击会释放环刃切割敌人(持续6秒),每次切割命中敌人减少【致命獠牙】0.15秒冷却 最多拥有2枚环刃,环刃每3次切割视为1次普攻行为并获得切割目标视野,对次要目标造成50%伤害。
卢雅那被动怎么用?
卢雅那的核心玩法与飞刃有关。
释放一技能和三技能后,身边会出现飞刃。此时通过普通攻击就能把飞刃打出去,对敌人造成切割伤害。
飞刃的攻击速度与卢亚娜自身攻速有关,攻速越高,飞刃打出的速度也越快。
每次释放技能还能够获得额外攻速,所以卢亚娜的输出并不是单纯依赖连续普攻,而是需要把技能和普通攻击穿插起来。
简单理解就是:
技能储存飞刃 → 普攻打出飞刃 → 技能继续补飞刃 → 再用普攻持续输出。
把这套循环熟悉以后,卢亚娜的伤害就会非常稳定。
2、一技能:致命獠牙
冷却值:12.5(-0.5/Lv)消耗:30
卢雅那获得移速(2秒内衰减)和一枚环刃(持续6秒),期间可以快速翻越墙壁并再次获得移速(2秒内衰减) 环刃在攻击时连续切割目标造成物理伤害,环刃的切割速度随攻速提升。
卢雅那一技能有什么用?
一技能是卢雅那最特殊的技能之一。
开启以后会获得移速加成,并在身边生成飞刃。最重要的效果则是能够让卢亚娜站到墙体上。
开启技能后,角色下方会出现一个持续倒计时的能量条。只要能量没有结束,就能停在墙面上进行攻击。
这时候卢雅那的普通攻击依然能够正常打出。
对于射手来说,这个机制的价值非常高。
卢亚娜本身拥有接近后羿的攻击距离,站在墙上之后,攻击位置会进一步变得刁钻。发育路对线时,可以利用墙体隔着地形攻击敌人;压高地时也能站在墙上持续消耗。
更关键的是,站在一些墙体位置输出时,防御塔很难直接处理到卢亚娜。
所以一技能并不是单纯的位移技能,而是卢亚娜建立输出位置的重要手段。
还有一个容易被忽略的细节:
一技能上墙期间,技能冷却也在正常计算。
所以技能结束以后,下一次一技能的转好速度并不会像表面看起来那么慢。
3、二技能:蛇吻突袭
冷却值:10(-0.4/Lv)消耗:40
卢雅那在指定位置召唤火蛇,短暂延迟后火蛇会冲向自己,对沿途敌人造成法术伤害和减速(持续2秒),释放速度随攻速提升 若卢雅那拥有环刃,则环刃会立刻切割被火蛇命中的敌人,若没有环刃则返还【蛇吻突袭】50%冷却。
卢雅娜二技能怎么留人?
二技能属于卢亚娜比较直接的控制手段。
释放后,技能末端会出现火鸟,命中敌人以后会产生拉扯效果,并附带35%减速。
这个技能本身伤害并不是最值得关注的地方,真正重要的是它能够配合飞刃打出额外伤害。
当身上存在飞刃时,二技能命中敌人就会触发飞刃攻击。
所以卢亚娜想快速打爆发,一般不是单独使用二技能,而是先准备好飞刃,再利用二技能把伤害一起打出去。
目前能够主动打出飞刃的方式主要就是普通攻击和二技能。
4、三技能:焚火灼目
冷却值:50(-5/Lv)消耗:100
卢雅那向指定方向施放火蛇,对沿途敌人造成法术伤害和致盲(持续2秒) 卢雅那立刻获得1枚环刃并强化自身持续6秒),强化期间环刃切割或受到攻击会获得能量,每次满能量时对附近一个随机敌人降下火雨,火雨对范围内的敌人造成法术伤害和击飞(持续0.5秒) 敌人被致盲时,普通攻击无法造成伤害,施放技能产生的飞行物会随机偏移命中沿途目标。
卢雅那大招怎么用?
卢亚娜的大招向前释放冲击波,命中敌人后能够造成持续1.5秒的致盲效果。
受到致盲影响后,敌人依然能够进行普通攻击,但无法正常对卢亚娜造成伤害。
对于依靠普攻输出的英雄来说,这个效果非常难受。
不过从实战价值来看,大招最重要的地方并不是致盲。
释放大招后,卢亚娜能够额外获得一枚飞刃。
也就是说,大招开启后可以快速增加飞刃数量,再配合二技能一次性打出高额爆发。
至于大招命中后积攒能量、召唤火鸟击飞的效果,实际对局里的使用频率没有前面的飞刃机制高。
所以玩卢亚娜时,大招更多应该理解成一个“增加爆发次数”的技能。
二、铭文推荐
红月提供攻速和暴击率 鹰眼提供的物理穿透 狩猎提供移速攻速,夺萃提供前期续航。
三、卢亚娜怎么玩?
卢亚娜作为新上线的射手,上手难度并不高,真正值得研究的是飞刃、上墙以及技能之间的联动。普通攻击负责打出飞刃,一、三技能负责储存飞刃,二技能则能把飞刃快速打出去,再配合超长攻击距离,卢亚娜在前期对线和中后期团战都有很强的压制力。
这期教学从技能机制开始讲起,再结合不同等级的连招测试、暴击流出装以及巅峰赛实战,完整展示卢亚娜从对线到压高地的玩法。刚接触这个英雄时,建议先熟悉飞刃和上墙机制,再去训练营练习连招。
四、卢亚娜连招怎么用?
1、二级基础连招
没有大招时:
1 → 2 → 普攻
也就是一技能储存飞刃,再用二技能触发飞刃,最后持续普攻。
测试中,二级零装备状态下,这套连招能够打出大约1300点伤害。
对于前期英雄来说,这个伤害已经相当夸张。
2、四级爆发连招
到达四级以后,可以使用:
1 → 3 → 2 → 普攻
也就是常说的“132”。
一技能和大招先准备两枚飞刃,随后二技能把伤害一起打出去,最后持续普攻。
四级零装备测试中,这套连招能够直接把满血英雄打到残血。
如果身上再有一把风暴巨剑,爆发能力会进一步提升。
所以实际操作并不复杂:
没有大招就用12,有大招就用132。
技能打完以后不要停手,持续按住普攻即可。
1、对线阶段
开局后先回到自己的分路处理兵线。补刀、经验和金币都会影响前期发育,看到敌人压得太深时,可以配合队友寻找机会。
2、中期支援
进入中期以后,单纯待在线上已经不够。清完兵线后需要观察小地图,判断是否去帮助其他路线,或者参与野区资源争夺。
3、团战阶段
团战前先看队友位置和自身状态。输出英雄需要注意站位,前排则要寻找合适的进场机会。双方技能交得差不多后,再决定是否继续追击。
4、推塔结束比赛
击杀敌人以后,不要马上沉迷追人。如果附近有兵线,可以直接转向防御塔;如果大型资源即将刷新,也可以集合争夺。
1、英雄系统
英雄是王者荣耀最基础的玩法单位。不同英雄拥有独立技能组合,常见定位包括战士、坦克、刺客、法师、射手和辅助。
2、装备系统
金币达到要求后可以购买装备。装备选择需要结合英雄特点和敌方阵容调整,例如敌方前排较多时,输出英雄就需要考虑穿透等属性。
3、铭文系统
铭文能够为英雄提供额外属性。新手不需要一次研究几十套方案,先准备几套常用组合,再根据自己经常使用的英雄慢慢调整即可。
4、排位系统
排位赛是比较重要的竞技玩法。比赛结束后会影响当前段位,长期表现稳定、英雄池较熟练,通常比偶尔打出一局高击杀更加重要。
5、命格系统
S44赛季加入了命格玩法。当前赛季的“心魔六耳”属于孙悟空命格,拥有独立技能组,可以与本体形成新的战斗组合。
1、5V5团队对抗
王者荣耀最核心的体验就是五人之间的配合。一个人操作再好,也很难单独解决所有问题,兵线、资源、推塔和团战都需要队伍共同处理。
2、英雄玩法差异明显
不同英雄有不同的技能组合和战斗定位。有些英雄适合远距离输出,有些擅长贴身作战,还有英雄更适合开团、保护队友或者寻找机会收割。
3、对局结果并非只看击杀
一场比赛中,击杀只是建立优势的方式之一。拿到优势后能否推塔、控资源、扩大经济差距,才是把优势转化为胜利的关键。
4、排位带来长期目标
从低段位逐步向更高段位挑战,是很多玩家长期游玩的原因。随着段位提高,对英雄熟练度、阵容选择和地图判断的要求也会增加。
1、王者荣耀新手怎么玩?
刚开始不要急着学习所有英雄。先固定一个自己比较喜欢的位置,再练两三名英雄,熟悉技能、装备、兵线和地图以后,再逐步学习其他位置。
2、王者荣耀怎么上分?
先减少无意义死亡,再学会处理兵线和观察地图。很多时候输掉比赛并不是因为操作差,而是经济落后后还不断主动接团。
3、王者荣耀为什么经济总是比别人低?
最常见的情况是漏兵线、死亡次数太多,或者花费大量时间支援却没有获得击杀和资源。稳定吃到自己位置上的资源,比一直寻找战斗更加重要。
4、王者荣耀为什么击杀很多还是输了?
因为击杀不是最终目标。击杀后如果没有继续推塔或拿资源,对方复活以后仍然能够重新发育。
5、王者荣耀什么英雄适合新手?
建议优先选择技能比较容易理解、操作连贯性较强的英雄。先把一名英雄练熟,比同时练十几个英雄更加容易找到感觉。
王者荣耀真正有意思的地方,并不是单纯比谁击杀更多,而是每一分钟都需要做选择。该不该支援、要不要回城、这波团能不能打、打赢之后应该推塔还是拿资源,这些决定都会慢慢拉开双方差距。
如果刚开始接触,可以先把目标放在“知道自己这一分钟该做什么”上。等熟悉英雄、地图和装备以后,再去研究排位、阵容和更复杂的战术,游戏体验会明显不同。
内容调整