诸神皇冠是一款将战术对决与家族延续结合的奇幻战棋手游,玩家带领骑士团游走于加尔提兰大陆,完成任务并逐渐认识各方势力。每张地图都有不同地形和敌人,角色的移动顺序,攻击范围与职业配合会改变战局。时间流逝也会影响队伍,老佣兵无法一直出战,需要及时招募并培养继任者。规划好装备,转职与家族传承,才能让骑士团继续前进。随着新角色加入,还能重新组合阵容尝试不同的战术路线。
1、加尔提兰大陆的委托遍布不同区域,队伍需要按任务难度逐步扩充,先比较目标与现有战力再行动会更稳。
2、战斗发生在格子地图上,角色的移动范围与敌人距离决定每回合选择,同时留意队伍里目前缺少的角色定位。
3、职业分工让佣兵各有作用,前排稳住阵线后远程角色才能安全进攻,这些决定会在后续任务中逐渐显出差别。
4、家族传承连接不同世代,及时培养新人有助于骑士团长期发展,重新调整阵容也能找到不同的闯关办法。
1、战场胜负常取决于走位,先观察障碍和敌人反击范围更有把握,面对强敌时可以再尝试改变行动顺序。
2、队员年龄不断变化,老成员退下前培养后继者可以保持阵容完整,接班人选准备好后任务衔接会更平稳。
3、不同职业的能力互相补充,遇到难关时能够重新组织出战人选,整理现有资源有助于确定下一步重点。
4、任务奖励与装备成长相互联系,战后整理物资能支撑下一轮挑战,再次出战前不妨核对队伍的薄弱位置。
1、佣兵详情记录当前属性与状态,为培养和转职提供直接参考,从界面信息里就能找到下一步行动依据。
2、大陆地图清楚标出可前往地点,玩家可以根据任务选择下一站,比较不同角色时别只看单项数值。
3、装备栏能检查武器和护具,不同定位的角色需要不同搭配,并在任务完成后检验搭配是否有效。
4、战斗节奏按回合推进,每一步都允许玩家审视队伍的位置,这也让长期发展需要持续作出选择。
1、任务界面列出委托目标,可以先挑选与当前队伍能力相近的挑战,确认敌人情况后再出发更容易掌握节奏。
2、地图探索为佣兵团提供前进方向,出发前确认队伍状态更稳妥,发现位置空缺时可以及时调整名单。
3、角色管理方便比较不同成员,把合适职业放在合适的战斗位置,避免稀缺资源分散在暂时不上场的人身上。
4、家族培养让新一代逐步成长,为未来战斗准备可用人才,处理完当前目标后再规划下一处地图。
1、战棋操作重视计划,前排遮挡与后排输出之间需要保持支援距离,适当留出安全距离能减少意外损失。
2、职业路线丰富,角色成长后可以围绕现有阵容决定下一次转职,***换也能分担频繁作战的压力。
3、长期经营让招募新人变得重要,队伍不必只依赖最早加入的角色,每轮挑战都可以据此重新整理配置。
4、委托与剧情共同推动探索,通关后总有新的准备目标可以考虑,让短期养成与后续冒险保持衔接。
1、每张地图的地形不同,选择行进路线时要避免让成员被敌人孤立,不同路线需要的队伍准备也有所差别。
2、家族成员会陆续接班,使一支队伍能够跨越较长的游戏时间,尤其要留意前排与远程之间的配合。
3、装备和职业结合后可形成不同战术,玩家能反复尝试合适组合,等后备成员成长后阵容调整会更灵活。
4、战斗结束后回顾受伤与消耗情况,再决定是否继续挑战,避免只依靠固定一套队伍应付所有任务。
1、打开任务面板查看委托内容,先确定本次挑战的目标。
2、在地图中寻找任务地点,规划前往关卡的路线。
3、整理背包中的装备和材料,给常用成员补上合适物品。
4、进入战场后按敌我距离移动角色,保持前后排之间的支援。
所有的神器任务5级都是一样的,要本神器家族百分50血脉的人物 绑定神器对应的传家宝武器,就可以进行试炼,试炼后可以转移传家宝给别的血脉用。例如神器圣剑,你就要找佩儿50血脉的人 进行试炼绑定传家宝双手大剑或者单手剑。至于你用什么职业过,都行吧 只要打得过试炼考官就行。没有说一定要穿那件被绑定的武器战斗。你可以用别的职业打,总之限制不多,就一条本家百分50血脉。
Ⅰ.职业了解
统御骑兵解锁方式为开启牛头神器任务后在日暮镇解锁
顺便这这里说一句,征集各种高级技能效果,有的可以在此帖下方回复
统御骑兵定位为一个功能性的职业,通过被动的光环效果及主动技能的全体永久增伤来增加友军伤害,个人认为搭配法队可以起到不错的作用
Ⅱ.主动技能
重击:已有技能,不解释
弱点突刺:破甲型技能,单体效果,可以忽略目标护甲防御力,效果参考刺客被动,需求武器刺剑
感谢15楼的回复,突击指令已被修改为上图,可以说是大幅度削弱了
突击指令:推荐技能,每次释放技能都可以叠加效果,可持续整局战斗且该技能没有武器限制(之前有不少bug,不知道现在还有没有)
并且经过测试,突击指令可以被治疗效果触发,也就是可以转移到主教,诗人,大德等职业上使用
Ⅲ.职业技能
骑兵都有的移动+1,皇骑王禁等职业都有的技巧转格挡。
核心的意志加成队友伤害百分比,根据测试,意志加成的伤害不算低,200感知的大德,分别被10意志及110意志的统御被动加成,分别打出了91及140的法术普攻伤害。(该技能场上只能有一个统御生效,疑似bug)
Ⅳ.被动技能被动都比较一般,个人推荐带信念或者可以学习其他职业的回蓝技能,例如精准鼓舞,格挡回蓝
Ⅴ.职业转职及属性成长
转职需求为22力量30体质推荐转职路线为重步兵——重甲枪兵——统御骑士
属性成长为S力A技A体B意(这个S力很假,我感觉跟A差不多)
可用武器为刺剑,单手剑,弩
护甲是板甲,还有技巧转格挡,并且刺剑还可以招架!!!!
种族上选择,塞宁——力技体都有,但缺少意志
玛夏——力体意都有,但是缺少意志
瓦诺——技意皆有,完美契合统御被动,但是体质力量较低,对传家宝有不小需求。
复合转职思路可以考虑援护流,做一个皇骑王禁的上位,职业技能类型相似,且更为优秀
也可以玩移形换影流派
Ⅵ.装备效果及装备强化
招架剑,可以用来提高坦度穿透剑,可以用来打肉,但是攻击力一般
接下来是装备强化部分,增重路线貌似是有bug,其他路线应该无误,推荐强化增重加粗
部分孔的强化峰值
第一点:传家宝
打完剧情后,引导你会接触到这功能,不建议给主角家,剧情虽然有引导,但决定权在我们手上的。建立家族,本人建议到了信赖的声望(10万),嫖到了伯爵血脉后开始建立,因为到了这,你可以慢慢提纯血脉,后代稳定传承不是问题。
这是游戏最重要也是最值得氪金的唯一,一级三转你可以想象这玩意有多么牛逼,10级加9点,20级加19点……若能氪,长玩这游戏的建议买下,悠闲玩家自由。
第二点:过完四章剧情后该干嘛
说到这里,有很多新人估计很迷茫,因为国王的4个选择,不同的选择会决定了你之后的发展和重心方向,这也是导致了部分人重置玩过的一方面原因。
其他人的选择各有所长,有优有缺,我也不好评价,我就说说我玩的路线。
猪脚团4人寿命很长,活200岁不是问题,正常的50岁多开始有负面buff,60几退休。这四人不建议三转浪费资源,二转猥琐可以过剧情任务的了。
基斯和光头,剧情送的人物生的孩子一般属性贼好,出a出s的大有人在,非洲人当我没说……不管哪个后代和小公主组队,都能让你未来二代稳定。
我选择的是战无不胜。原因它能让你五躺一。小公主获得之后,个人建议练级转黄骑(小公主是唯一不会老的存在,110岁左右才退休),有更好的黄骑选择可以另择人选。
公主练级转黄骑之后,穿上战无不胜,等级建议65级左右,可以尝试一人(另外五人当炮灰吸引火力就行,npc一般打你血少的优先)去偷产珍珠和丝绸的核心堡垒。交了材料费,一共可以打9次,每次刷新的兵种不会固定的,每次磨哪怕打一击,100多血的堡垒还是轻而易举被我们偷下的。这珍珠和丝绸是我们启航发家重要的资本,尽量早偷过去。
第三点:有效的跑商启航节交易
首先,在该款游戏搜索一张百年骑士团启航节的交易表,尽量是有更新的,知道了那个港口需要啥能换啥,可以有目的去换取自已需要的东西。
单纯的一直跑商是收益很低的,因为你没存货,这个我们只能靠积累,城堡差价倒卖一天赚不了多少。
有点要注意的是,随着时间线的推移,后面的启航节不像剧情那样友好,后面大多会遇到~以物换银币,或者需要你没有产出的橙色来交易,比如玉石水银这些玩意??。
城堡每2级,市场会有变化,重要的就是市场的买卖价了。这关系到我们的收益。不过4级和6级的差别不大,只是50和55的区别,当然钱跑商够的话还是建议升级的。
橙色物品:黑松露(结婚用的多),精金(锻造装备需要,尤其传家宝强化+4+5花的更多),这2个遇到了,1换3.4,没有的家里市场买来换也是不亏的。红宝石战马手上有10个8个的就行,花费不是很快。秘银也有点缺,遇到能便宜换的手上存点也好。其他的没什么了。转职的人物退休之后,所有职业的徽章都是会返回的,材料不返回,也就是战马啊精金之类的材料不会退回。
后期跑商(16金币)常用3样物品,塞宁-马,希尔-花岗岩,法拉-古橡木,其中马和古橡木,有产出也有任务掉落,问题不大,花岗岩只能积累低价购买。
前期跑商3.5金币用的是猪羊木材粗麻布若干,低价遇到购买不亏。面包这玩意,物美价廉,遇到低价全买,城堡可以吃好多年。
第四点:如何快速刷声望
其他人怎样的我不清楚,本人是一黄骑小公主,一酒馆招来的b力a技c体的长弓,2个搭配,一路偷6,7盾之类的斩首任务,一个七盾密令是1280,本人没氪密令,一天自已肝个一万六(大概50个7盾),密令6个7680,加上男爵骑士结婚5千左右,加上要塞的声望,一天大概接近3万,慢点四天信赖还是没问题的。
第五点:骑士嫖男爵,男爵嫖伯爵
低位嫖高位,只能靠气质-就是绅士,淑女,拜金,恶龙。启航节平时买打折物品,随便看看酒馆。招到这些气质老师,城堡五级,丢进训练所当老师就行,后代有了气质就可以开嫖了。32岁之后不建议嫖了,老了。
第六点:血脉提纯
人物不同的特效会有些不好的影响,不知道特性的可以找找大佬的攻略,我记得群里有人弄过这玩意,新人必看,好的老婆好的老公很重要的。不会面相不怕,看看攻略先,熟悉几个特征下手练练,摸索经验。不要找混血的,混血的难提,塞宁就找塞宁+加尔的,希尔就找希尔+加尔的,法拉血脉不建议提取,因为目前版本力技体比较流行。
第七点:要塞的攻打
大佬一回合打完,伪大佬也能一回合打完,标准的阵容是4黄骑一长弓一勇士。这里新手必看。很多人报名不打,有些能打的觉得费劲奖励少不愿意打,给你们支一招,勇士有个主动技能-撕裂,对要塞塔是有效的,每回合流血当前血量的35%,持续2回合,你们可以想象下,打塔也不那么难了吧……另外这效果是可以叠加的,也就是说,2个勇士一起打出撕裂,伤害的计算是算2次的,也就是3千血的塔,下一回合流血2个一千…………就剩一千了。3个勇士,一回合要塞拿下不是问题。本人实测,君卫要塞可以一回合过,海殇要塞路程只能一个勇士走到第十回合a一下,黄骑潜力好也是能2回合拿下的。剑霄勇士可以打2回合的,也就是说可以上2个,不过黄骑和长弓要配合好技能才能令2勇士走到预计的位置。勇士建议学到了撕裂,转游侠(弓箭手也行,但个人感觉游侠学到的几率好像高一点,我基本都是游侠一转过去就学到了),学到暴击回蓝,配合军团技能回蓝,运气好蓝补上,2勇士绝对可以一回合拿下剑霄要塞。
--更新至新版神血觉醒和圣物
--修复了一些bug,优化了游戏性能