云终末地app是一款融合即时战斗、角色养成、地图探索与工业经营元素的3D策略RPG游戏,故事发生在《明日方舟》系列世界观下的塔卫二,作为管理员,需要带领终末地工业成员探索未知区域,并逐步恢复当地的生产与建设体系,游戏并非单纯依靠战斗推进,资源采集、设施规划、装备制作以及队伍培养同样十分重要,随着冒险深入,可接触到更多角色、武器、区域和生产设施,在战斗与建设之间形成一套完整的成长路线。
一、精英化材料
二、战斗技能
1、【普通攻击】怦然星动
普通攻击:
对敌人进行至多5段攻击,造成电磁伤害。作为主控干员时,重击会造成19点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成电磁伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量电磁伤害并恢复一定技力。
2、【战技】闪耀焦点
对敌人造成电磁伤害,随后进入演唱姿态,期间若附近有敌人,则每隔一段时间追加攻击,对敌人造成电磁伤害。
演唱姿态:持续期间提升全队攻击力,并在进入战斗后持续治疗范围内干员。
持续期间战技替换为姿态中止,施放将提前结束演唱姿态且不消耗技力,战技进入短暂冷却。
3、【连携技】悦心音调
演唱姿态期间,当有敌人被施加法术异常或法术异常被消耗时可以发动。
对敌人造成电磁伤害,治疗主控干员,并额外获得终结技能量。
施放连携技悦心音调,不会打断演唱姿态。
4、【终结技】晨星的协奏曲
治疗全队,同时进入高歌姿态,持续释放舞台焰火造成电磁伤害,随后引发华彩爆点,对大范围内的敌人造成电磁伤害,并强制施加导电。
高歌姿态:代替演唱姿态,持续期间提升全队攻击力,并施加受意志提升的电磁增幅和自然增幅。歌声对范围内的敌人持续造成电磁伤害,并持续治疗范围内的友方干员。结束时,对范围内敌人造成3倍单次歌声伤害,并为全队回复3倍单次治疗量的生命值,提前结束时该效果不会生效。
持续期间战技替换为姿态中止,施放将提前结束高歌姿态且不消耗技力。
三、技能升级材料
四、干员潜能
1、台前的无瑕
不处于演唱姿态进入战斗后,首次施放战技闪耀焦点,额外返还25点技力。
演唱姿态和高歌姿态的攻击力提升效果额外+6%。
2、幕后的决意
意志+20,治疗效率+10%。
3、天际的憧憬
连携技悦心音调效果加强:冷却时间-1秒,伤害倍率和治疗效果提升至原本的1.4倍。
4、流星的跃动
终结技晨星的协奏曲所需的终结技能量-15%。
5、笞心的问答
终结技晨星的协奏曲提供的增幅效果提升至原本的1.2倍。
战技闪耀焦点和终结技晨星的协奏曲的伤害倍率提升至原本的1.2倍。
五、武器推荐
六、黎诺潜能怎么选
黎诺的潜能价值差距比较明显。
潜能一「音台前的无暇」属于最值得考虑的一档。
首次释放战技额外返还25点技力,演唱和高歌姿态的攻击力提升效果再增加6%。对于需要频繁进入输出循环的队伍来说,这个收益非常直接。
潜能二「幕后的决议」主要增加20点意志和10%治疗效率。
黎诺本身的治疗量已经很充足,因此这个潜能对输出端的帮助有限,优先级相对较低。
潜能三「天际的憧憬」可以减少1秒连携冷却,并将连携的伤害、治疗效果提升至原来的1.4倍。对于治疗压力较高的队伍比较舒服,但如果单纯追求输出提升,价值没有1潜那么突出。
潜能四「流星的跃动」降低终结技所需能量15%,主要改善终结技循环。
潜能五「痴心的回答」则进一步强化终结技增幅。无潜情况下增幅上限为60%,提升后可以达到72%,实战中的增幅也会随之提高。
所以如果只看关键档位,我会把1潜和5潜放在第一梯队。
不过普通玩家没必要为了满潜硬追,资源有限的情况下,0+1或者1+1已经足够使用。
1、战斗过程强调角色切换与技能衔接,不同成员拥有各自的攻击方式和技能机制,需要根据战场情况灵活调整。
2、地图探索拥有较强的自由度,主线之外还能寻找资源点、宝箱、任务目标以及隐藏在区域中的各种交互设施。
3、工业体系为冒险提供长期资源来源,采集到的原材料经过加工后能够转化为后续养成和生产所需的物资。
4、队伍搭配拥有较大的调整空间,输出、生存、辅助等不同定位相互配合,可以应对不同类型的敌人。
5、角色与装备培养贯穿游戏进程,合理分配有限素材后,能够让主力队伍更快形成战斗能力。
新手进入游戏后,建议先跟随主线熟悉基础机制。主线任务不仅负责推进故事,也会逐步开放新的区域、设施和玩法,所以前期不需要急着把地图全部探索完。
战斗时可以观察左下方的能量状态以及技能区域。部分技能需要满足对应条件才能发挥更好的效果,遇到精英敌人或首领时,可以先用普通攻击积累资源,再切换其他角色进行技能衔接。
队伍培养方面,可以先确定一名主要输出,再根据队伍需求补充治疗、生存或辅助角色。前期素材数量有限,集中资源培养核心队伍会更加稳定。
探索过程中遇到矿脉和稀有采集物时建议优先处理。资源积累起来后,可以逐步完善工业设施,让部分材料拥有稳定来源。
1、即时战斗系统将普通攻击、技能和角色切换结合起来,面对不同敌人时需要调整出场顺序和攻击方式。
2、角色养成系统包含等级、技能以及其他成长项目,培养方向不同会直接影响队伍的战斗表现。
3、工业系统需要从基础资源开始规划,通过采集、加工和生产形成完整的物资获取路线。
4、地图探索系统包含多个区域,每个区域拥有不同资源和任务,部分地点需要随着剧情推进后才能进入。
5、武器装备系统为角色提供进一步成长空间,不同武器类型适合不同角色,培养时需要结合队伍定位选择。
1、明日方舟终末地和明日方舟有什么关系?
两者拥有《明日方舟》世界观上的关联,但明日方舟终末地采用3D即时策略RPG形式展开冒险,在战斗与探索方式上存在明显区别。
2、明日方舟终末地一开始怎么组队?
开荒阶段建议围绕一名主要输出搭建队伍,再补充恢复、生存或辅助角色。等后续获得更多成员后,再根据技能组合进行调整。
3、明日方舟终末地装备在哪里获得?
装备及相关材料可通过探索、任务、工业生产等途径获取。部分素材还需要经过加工后才能用于后续装备制作。
4、明日方舟终末地地图资源多久刷新?
不同资源的刷新规则可能存在区别,部分采集物会按照游戏设定重新出现。对于稀有资源,建议看到后及时收集并记录位置。
5、明日方舟终末地怎么提升角色战力?
角色等级、技能、武器和相关养成项目都会影响战斗表现。前期优先培养主力队伍,再逐步完善其他角色会更加合理。
明日方舟终末地将战斗与工业建设放在同一个成长体系中,角色培养负责提升队伍实力,地图探索负责寻找资源与任务,工业设施则承担长期生产。游戏玩法并非单一路线推进,而是随着冒险深入不断解锁新的成长方式,适合喜欢策略战斗与探索养成的玩家体验。
新版本「丹青渡」正式开启!
秋景现,丹青垂,渡过千般崎岖,万种嶙峋。
▼//主线剧情开放
主线任务开放至「第二章 - 进程Ⅷ - 着新墨」。
▼//新区域开放
新区域「武陵 - 祀的画」开放。
▼//叙事活动开放
明河叙事活动「归野」开放。
▼//全新干员
6星干员【祀】
6星干员【明河】
▼//全新武器
6星武器【玉中身(双手剑)】
6星武器【唤月(单手剑)】
6星武器【悠久传承(双手剑)】
6星武器【聚合工业(单手剑)】
▼//寻访开放
「万物更新」特许寻访中,6星干员【祀】获取概率提升。
「烟火邀星河」特许寻访中,6星干员【明河】获取概率提升。
「祖泉的新流」重构寻访中,6星干员【汤汤】获取概率提升。
※「祖泉的新流」属于「重构寻访」,寻访规则与其他的干员寻访不同。更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内【干员寻访】界面,点击【寻访详情】查看。
▼//武库申领开放
「篆玉申领」武库申领中,概率提升的6星武器为【玉中身(双手剑)】。
「月映申领」武库申领中,概率提升的6星武器为【唤月(单手剑)】。
「细枝申领」重构申领中,概率提升的6星武器为【落草(手铳)】。
※ 「细枝申领」属于「重构申领」,申领规则与其他的武库申领不同。更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内【采购中心 - 武库交易所】查看。
▼//活动与玩法预告
「烟火生缘」趣味活动、「墨分诸彩」引入活动、「卡莉的芳菲童话」拍照活动、「危机筹备」限时活动、「危机合约 浸蓝测试作战」挑战活动、「百趣演武」挑战活动、「理智补给」限时活动、「予众魂的新光影」趣味活动、「战争回响」常驻挑战玩法更新、「影拓丰碑」新系列及「丰碑留名·魇林」限时挑战活动、「密境行者」空间组更新。
※ 更多活动及玩法内容请关注后续官方公告。
▼//修复游戏内部分已知问题
更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告。