三国急攻防手游手机版是一款经典三国策略战争手游,带来充满热血感的三国争霸玩法,游戏以三国时代为背景,招募历史名将组建强大军队,发展自己的势力参与城池争夺,多种策略玩法结合塔防、攻城、竞技等模式,感受排兵布阵带来的战斗乐趣,丰富武将培养方式提升队伍实力,重温经典三国战场,开启属于自己的霸业征途。
1、经典三国武将玩法带来丰富收集体验,众多历史名将登场,每位武将拥有独特技能和属性,合理搭配阵容提升战斗能力,培养属于自己的三国军团,挑战不同战场。
2、多种防御塔玩法增加策略变化,每位武将对应不同类型防御塔,培养后可以提升战斗效果和外观变化,根据敌方情况调整防守方式,打造强大的战斗阵容。
3、丰富武将培养方式提升角色实力,升级、装备、饰品等玩法结合,不同培养路线带来不同成长方向,打造适合自己的武将组合,征战更多三国关卡。
4、多样玩法模式带来持续挑战,塔防、种菜经营、攻城略地、竞技场、积分赛等内容结合,在三国世界中展开丰富冒险,感受策略对抗带来的乐趣。
1、手机版三国争霸玩法更加灵活,随时开启城池争夺和军团对战,发展势力扩大领地,从小军队逐渐成长为强大阵营,体验争夺天下的激情过程。
2、策略战斗玩法更加精彩,武将搭配、阵容安排、战术选择都会影响战局,合理规划作战方式,享受智慧比拼带来的胜利**。
3、丰富武将系统带来收集乐趣,不同品质武将拥有独特能力,神将、金将、红将等角色各具特色,搭配羁绊组合提升整体实力。
4、多种资源获取方式帮助快速成长,每日任务、副本挑战、限定活动等玩法带来丰富奖励,提升武将等级和军队能力,打造强大三国势力。
1、经典三国题材更加耐玩,丰富历史名将和城池玩法打造浓厚战争氛围。
2、策略玩法自由度较高,阵容搭配、战术安排、势力发展都需要合理规划。
3、武将培养路线丰富,升级、装备、饰品等玩法提升角色能力,打造专属战斗阵容。
4、手机版玩法更加方便,多种战斗模式结合,塔防、攻城、竞技等玩法带来精彩策略战争体验。
《三国急攻防》是一款三国题材策略塔防手机网游。本作由一群玩家组成的开发团队打造,萌系人物角色立体精致,场景画面清新唯美,融合多种全新玩法,创新塔防游戏的炮塔设定,配合三国几百号名将,定制其专属PVE/PVP技能,较传统塔防更具策略性及趣味性。三大职业体系、独创征战城池、多种养成主线、数十位名将深度养成、千余种阵容搭配,构建丰富多彩的塔防三国世界,营造与众不同的塔防手游新体验。
在游戏中,副本是玩家游戏的重心,不同的战塔搭配会有完全不同的效果,你费尽力气推不过的副本可能换一种搭配就可以轻松通过!
塔一共4种职业,分别为:
弓手,弩塔(单体物理伤害,直线攻击,单体伤害还行,攻速快,射程远)
炮手,炮塔(群里物理伤害,伤害较高,附带眩晕效果)
军师,火塔(单体魔法伤害,单体攻击高,射程远,附带灼烧)
法师,冰塔(单体魔法伤害,单体攻击高,附带减速)
武将属性越高,塔的属性就越高
塔的阶级越高,塔的能力越强
塔升阶材料主要通过精英副本获得
炮塔是使用范围最广的塔,可以利用2塔,3塔组合有效控制敌军前进的步伐,配合射程远的塔进行火力覆盖打击
冰塔在后期使用很多,因为可以有效的拦截敌军,配合炮塔,可以让敌军寸步难行
推图的塔按武将职业分为:弓手——弩塔;炮手——塔;法师——冰塔;军师——火塔。四种塔各有不同的效果。在城防经过升级,弩塔可以攻击多个单位;炮塔为aoe群伤并附带眩晕效果;火塔为灼烧效果,持续对小怪造成伤害;冰塔为减速效果。四种塔根据关卡合理布置,刷图过关手到擒来。
游戏内竞技包括竞技场(简称PK)、通天塔、联盟秘境打BOSS,好友boss,领地boss,世界首领,国战,跨服战,过关斩将,日常副本。
配音:有些台词写的挺好的,但直接搬三国杀的那几句是真的跳戏+不合适(说实话子明的台词我就都很喜欢,一会讲兵法一会又自嘲超萌,可能因为三国杀里他配音台词太垃圾了所以没抄吧)……配音质量本身很高,虽然前几章剧情我十分不明白为什么旁白也有配音,策划团队里就没有一个人觉得别扭?
战斗:中规中矩,看大家讨论阵型还是挺有意思的,但是到目前看了这么多讨论感觉还是只有吴蜀女三套主流阵容……魏国自己很难玩国家队这个是我死活没有想明白策划为什么要这么搞的,张辽郭嘉居然是羁绊组合也是我完全没想到的,我魏圈混的少这俩有文吗?……曹操的羁绊也特别尴尬,明明给张辽一个三魏羁绊然后让郭嘉去和曹操CP才是正常思路啊……
其他战力相关系统:最大的特点就是没有创意。你说特别坑吧,也不至于,但就是……不好玩,纯粹为了数值而数值,不过这年头手游都这样……也只有这样才能用最小的成本捞最多的钱……
军团活动:这个我感觉已经激起民愤了……我都想不到世界上还能不能有比这更累人更无聊的活动。你就想像一下,中午十二点你准备吃饭了,不行,必须上线,晚了12:05就已经错过活动了。然后你还不能打一下卡就挂机,必须先盯着屏幕活动完,然后盯着屏幕抢拍卖,终于弄完了,你抬头一看,十二点一刻,食堂队早就排了几圈了。
然后晚上八点,继续卡点上线,然后参与的活动是一个每隔两分钟点两次屏幕,其他时间干看着,重复这个过程十分钟,你啥也干不了,但就是不许你挂机。如果你跑去打别的打了十分钟,再回来一看,哎呀活动结束了。然后盯着屏幕抢拍卖,然后八点半重复以上进程,只不过改成每20秒点一次屏幕,然后再盯着屏幕抢拍卖。
自行感受吧我已经说的很详细了……
家园系统:不要被立绘给骗了以为这是个会照顾女性玩家的游戏,这策划是钢铁直男。
唯一有那么点互动感的活动就只有泡温泉和传记,可以跟人物聊聊天,看看胸肌(好像还能告白但我目前好感度还没刷到)。传记是有选项的,大不了当成微型avg。其他的……送礼物跟投喂一样闭着眼睛狂点就是了,宴会吃饭?你能想象请角色吃饭这个系统实际上是要你对着面前各种各样的菜拼手速么?紧张兮兮地点完一通人吃饱走了,一句特殊台词没有。
当时我就觉得,这策划不会跟自己女朋友出去吃饭时菜上了就闷头狂吃吃完走人吧……?
庭院里的小人乍一看还挺可爱,但是不会动,也没有深入剧情,啥时候能做成执剑之刻那样会走会动能互动有小剧情的,我可以盯着看一天。