战舰冲突手游是一款围绕海上战争、战舰操控与多人竞技展开的军事题材手游,游戏将战场放在辽阔海域之中,多种拥有不同火力与航行特点的战舰能够参与激烈交锋,进入战斗后需要驾驶舰船观察敌方位置,通过调整航向与航速寻找合适攻击角度,并根据双方距离选择开火时机,炮弹飞行需要一定时间,因此还要结合敌舰移动方向进行提前瞄准,面对多个目标时则需要判断威胁程度,避免自身长时间暴露在集中火力之下,随着驾驶经验不断增加,可以逐渐掌握远距离炮击与灵活走位技巧。
广阔海域成为不同舰队争夺的重要战场,各类大型军舰组成海上作战力量,为争夺航线与区域控制展开持续较量。复杂的海面环境使每场交锋都充满变化,舰船位置与航行方向都会影响最终战况。
作为舰队中的战舰指挥者,需要驾驶舰船进入不同海域执行作战任务,通过观察敌舰位置决定行动路线。随着参与的海战逐渐增加,将面对更加激烈的舰队对抗,并不断提高自身海上作战经验。
游戏主要希望带来战舰操控与远距离炮击相互结合的海战竞技体验,进入战场后需要持续观察敌舰航向,通过调整自身位置寻找更加合适的射击角度。由于炮弹从发射到命中存在飞行过程,需要提前判断目标移动路线并进行预瞄。遭遇多艘敌舰时还要控制自身航向,减少同时受到多方攻击的风险。从基础航行与开炮逐渐掌握距离判断、预判射击和战术走位,在连续海上交锋中感受巨舰炮火对轰带来的紧张战斗体验。
1、驾驶战舰进入不同海域后观察敌舰所在位置,根据双方距离与周围环境调整航向,为后续炮击寻找更加合适的攻击角度。
2、锁定移动中的敌方舰船后判断当前航速与前进方向,通过提前调整瞄准位置进行射击,提高远距离炮弹命中的实际机会。
3、遭遇多艘敌舰同时出现时根据火力与距离判断主要威胁,通过改变航向减少暴露范围,避免持续承受多个方向的集中攻击。
4、熟悉不同战舰的火力、航速与转向特点,根据舰船优势选择适合的交锋距离,使每种战舰能够发挥对应的海上作战能力。
1、战舰操控-驾驶大型舰船在广阔海域自由航行,通过改变速度与前进方向调整位置,使海战拥有鲜明的舰船操控体验。
2、远程炮击-舰炮需要结合敌舰距离与移动方向进行预判,通过寻找正确提前量,使远距离攻击更加考验射击判断能力。
3、海上走位-战斗期间需要持续调整船体方向与航行路线,通过控制自身位置降低威胁,使舰船对抗增加战术移动空间。
4、舰船差异-不同战舰拥有各自火力与机动特点,需要根据性能选择交锋方式,使长期海战拥有丰富的舰艇操作变化。
5、多人对抗-多艘战舰能够同时参与海上较量,需要观察不同方向出现的敌人,使战场保持紧张且充满变化的竞技节奏。
战舰冲突适合喜欢海战题材、战舰驾驶与多人竞技玩法的群体,也适合偏爱军事对抗和远程炮击的手游爱好者。喜欢操控大型舰船、研究射击提前量、调整航行路线,或享受舰炮齐射与海上追击过程的群体,都能获得紧张且具有策略性的海战体验。
1、下载安装好战舰冲突原版手游,进入游戏,开始新手教程,点击开炮射击敌方战舰。
2、使用左边的方向键控制船只移动。
3、在开始战斗前,先将战舰进行强大以提升战斗力,这点对取胜至关重要
4、选择要强化的战舰,一般是选择基础战力更强的战舰进行强化,当然前期只解锁的了一艘战舰,只能先行强化了
5、开局先观察对方布局,控制好战舰速度,前往不要盲目加速,否则会成为靶子,和队友配合好打伏击很重要
6、尽量不要侧身对着敌人,正面对抗敌人可以减少伤害
7、战斗结束可以获得数量的砖石和金币,同时还可以获得材料宝箱,里面有战舰升级所用的材料
一、巡洋
1、克利:万金油,最容易升,巡洋最均衡,有着白船一贯的优势(等级碾压)和通病(耗钱、同级战力低下),速度在巡洋中不算快(倒二)主炮均衡水准,鱼雷cd20s
2、卡尔:当前环境不建议,护送特化船,防守日益增加的战列舰数量使他在进攻图的光彩逐渐消退,装甲相当于高2.5级克利,主炮相当于低3级克利(散步最大)
3、上町,鱼雷巡,不建议升(也难升)
4、反击,主炮特化巡洋,速度巡洋第二,主炮dps相当于高3级克利!鱼雷是克利伤害的一半,cd30s且秒不掉任何低一级级潜艇
5、沙恩,神中神,克利的主炮卡尔的血,上町的鱼雷(4连排,输出相当于低2.5级上町),驱逐的机动,速度巡洋第一
二、战列
1、尼古拉,主炮dps和克利相当,白船通病逃不掉,但是总体是最均衡的战列舰,主炮分数和副炮一样
2、德克,唯一值得第一条升的蓝船,血量全游第一,速度最慢,我个人不喜欢,差不多相当于把尼古的所有数据都扒下来一点贴到血量上
3、卑斯麦,战列巡洋舰,历史上就是巡洋舰半途改战列舰,战列舰中速度最快,血量最低(低德克六分之一),主炮伤害最低,副炮最强,喜欢可以用,紫船难升
4、大和,被衣阿华完爆,具体参数衣阿华减半级即可
5、衣阿华,主炮战列舰之光,高1.5级尼古主炮,低1级多尼古副炮,完爆大和,血量仅次于德克
战列副炮范围一样
三、驱逐
1、克莱,有着臭名昭著的香蕉雷,正因如此,它的下限是驱逐最低的,上限也极高,有技术的可以练出一条船打出几个方向交叉雷的操作,有寄术的也能让全游最脆水面舰艇第一个吃到集火,极低的容错率和下限以及摆设一样的主炮注定了它不会是第一条新人船(雷:3发*4轮*24秒)
2、鞍山,反潜特化驱,血量极高(如果算格挡的话高于同级克利,15级4.5W),鱼雷几乎打不着除了近身潜艇外的所有真人,主炮相当于低一级火风(鱼雷3发*2轮*18秒)
3、弗莱彻,除了速度并不出众,鱼雷(5发*2轮*22秒)
4、火风,最常用的驱逐,雷驱必升不解释(鱼雷5发*3轮*30秒)
5、部族,炮驱,已经是弗莱彻上位了,有就练(鱼雷4发*1轮*10秒)
由于驱逐的鱼雷风格不同,dps无实际意义,故采用如上描述
四、航母
蓝白不说了,直接pass
白鹤:输出型航母,应对高级高防空局越级很吃香
埃塞:返航型航母,应对同级低级低防空局远高于白鹤(返航的飞机相当于更高的伤害
白龙:白鹤上位,输出相当于高一级白鹤
航母等级很难拉高,所以建议是凑一套红白3级绿4级的准备船员,相当于提升2级等级了,而且后期全拆了也只亏1.3个4星
五、潜艇
1、k21:相当于刺尾鱼下位,莫老说17k21和14刺猬差不多,主要差在机动上,风格和571感觉更像(鱼雷权重0.0187,实战总伤低于刺尾鱼,白船通病)
2、鲑鱼:重装潜艇,鱼雷属实拉胯,最不建议练(鱼雷权重0.012)
3、I19:拥有全游最高的1秒内对单爆发输出(6连雷),在选他之前务必保证有其他队友选了潜艇,毕竟,单向雷潜艇开弓没有回头箭(鱼雷权重0.016)
4、U571:全游最高单发鱼雷伤害,适合开罐(攻击船只非弱点部位,适合原因详见鱼雷测评)适合压血不适合收割,建议随队有一条反击类快cd主炮船或其他潜艇补刀(鱼雷权重0.0155)
5、刺尾鱼:最常见的也是最罕见的潜艇,特色是尾雷秒人,无愧刺尾之名,单颗伤害不高,靠集束打伤害,极吃船员cd,人机局战神,血量比571低了15%左右,需要攻击核心部位才能造成可观伤害(鱼雷权重0.0184)
1、战舰系统
游戏提供了:巡洋舰、战列舰、驱逐舰、航空母舰、潜艇等各具特色的战舰。每艘战舰都有各自的属性差异,包括攻击力、防御力、移动速度等。可以根据不同的战略需要,在战场上发挥自己的优势,以保证己方阵容尽可能克制敌方阵容。
2、部件系统
对应战舰系统,部件的适应类型也分为:装甲、主炮、辅炮、鱼雷、战机,几十种不同类型的战舰部件,令你仿佛置身重工厂,打造最强战舰的使命就交给你了!
3、独特的即时战斗
本作将经典即时战斗与便捷操作完美融合。玩家可以通过强化部件和升级战舰,来提升战力。通过累积不断地提升自身实力,不断解锁新的战舰。
作为海战游戏爱好者,《战舰冲突》的3D战场表现彻底惊艳了我——实测在热带海域地图对战时,阳光透过海浪的折射效果细腻逼真,主炮齐射瞬间的火光与轰鸣让耳机都在震颤,暴风雨天气里炮弹轨迹偏移的设定,更让对战多了几分真实战场的不确定性。
舰种搭配的策略性是核心魅力,用德克战列舰正面抗伤吸引火力,同时指挥火风驱逐舰从侧翼释放“暴雨鱼雷”,配合队友的白鹤航母远程轰炸,一套连招直接摧毁敌方核心据点,这种团队协作的爽感远超单人射击。
新手引导特别贴心,自动瞄准功能让我这种海战萌新也能快速上手,而手动控制鱼雷释放的操作,又为进阶留下了足够空间。