破碎之地最新版本是一款东方废土风格的射击冒险MMO手游,剧情和探索双结合,游戏主要讲的是在末日时期,玩家在游戏当中扮演一名角色,通过厮杀各种攻击人类的怪物,玩家需要强大自身战斗力,从而进行攻击更多的怪物,玩家还需要收集很多装备和各种武器来对抗各种生物,游戏还可以跟朋友联机进行一起闯关,闯关前可以了解怪物的属性,从而更简单的给它致命一击。
既支持端游,也支持手游
无需获取,直接下载游戏就可以直接开始试玩。
末世流浪,冒险射击
在未来世界,AI的急速发展使得大量的工作被机器人替代,持续的经济问题让人与机器之间的矛盾越来越重,双方爆发了激烈的战争,并在浩劫日的最终之战中互相毁灭。
一百年后,你从编号56号的避难所中出生,并在某天接受了避难所所长的任务,寻找预言中可以重建文明的创世之核,面对一个满目疮痍,妖魅横行的世界,你只有一把避难所自制的手枪,和一个人的名字......
1、一个支离破碎的世界
没有人知道这个世界已经变成什么样子,它支离破碎,妖魅横行,偶遇的行商会告诉你关于远方的一些传说,据说在北方有一个巨大的人类城市,残存的人们互相扶持,试图重建起新的文明。
2、一段惊心动魄的冒险
离开避难所,穿过高山,越过荒漠。你需要探索一个又一个陌生的区域:缺水的城镇,长满变异生物的雪原,漂浮在水上的城市。你与那些不可思议的敌人战斗:巨型的类人生物,飞行的机器,排队行走的巨蠕虫。你将到达你从未到达过的地方,见到你从未见过的人,完成你想都没有想过的壮举。
3、与战友并肩作战
在城镇中,你会遇到其它玩家冒险者,你们将并肩作战。一起征服多人副本,一起在PVP地图对抗其它冒险者,一起组建公会并建设公会,你将收获温暖的友谊。
4、百战成钢
每升一级,你都会获得一个天赋点。无论你喜欢狙击枪,自动步枪,还是重型机枪,你都将找到属于自己的打法流派,有一些很特别的流派打法等待你的发掘,比如说,双持机枪将敌人轰的离不开掩体,或者成为每开一枪,就进入潜行消失的无影无踪的神秘狙击手......所有的这一切,都在等待着你。
《破碎之地》游戏内音乐由斩获多项奥斯卡大奖的好莱坞大师级配乐家Hans Zimmer、Steve Mazzaro以及辐射系列的音乐制作人Inon zur共同创作,感受不同场景、不同氛围下的极致视听表现。
1、废土冒险氛围十分浓厚,每次进入新区域都像开启一次未知旅程,探索欲直接拉满。
2、秘境玩法加入大量机关与谜题设计,除了战斗之外,还需要动脑寻找隐藏奖励。
3、公会玩法十分丰富,成员之间能够共同挑战强敌,参与各种团队活动收获丰厚奖励。
4、装备获取途径丰富,探索地图、副本挑战、秘境冒险都有机会获得稀有装备。
5、多人合作体验十分出色,组队刷本、挑战世界强敌、参与大型活动都充满团队配合乐趣。
主线玩法:玩家通过探索事件获取经验,也可以找到末日时期的那些商人,进行交流,也可以通过打boss获得经验,更高级的boss获得的经验是也相对比较多的。
坐骑:玩家可以通过秘籍来寻找自己的机缘,可以通过坐骑捕捉器来捉自己喜欢霸气的坐骑。
武器跟技能:在这款游戏当中,每把武器都是有着属于自己的技能,每把武器都有着很强大的优势,还有致命的缺陷,所以需要玩家先去找攻略,需要用到哪个武器比较好。
装备:装备可以通过购买或者打boss获得宝箱,通过宝箱来获取装备,装备是按照等级来划分的,更强大的装备也就意味着有更强大的属性。
画质
游戏的画质也是十分惊艳的,场景的纹理,线条感,都很足。角色的动作和攻击方式都把我代入到了这款游戏当中,仿佛是亲身经历一般。让玩家感受到了这个游戏的真实性。
一、BOSS介绍
1、霸王
绝大多数在破碎之地行路的人都遭受过火蜥蜴的袭扰,焦黑的头发和衣服就是证明。
它们是废土上无处不在的危险,车队和货物毁于一旦最常见的凶手。
在闻到硫磺与火焰的味道之时,一定要万分小心。
2、狂暴爪之王
破碎之地的黑暗中潜藏着不计其数的危险,狂暴爪毫无疑问是其中之最。
最老道的猎人也不敢轻言可以从它们的捕食中逃脱。
当人们听到暗处的喘息与嘶吼的时候,它们的尖牙与利爪已经近在咫尺。
3、机器章鱼
天空收割者、恐惧制造师、废土上的黑云、生还者的噩梦飞在空中的奇异机械生物,见过它能活下来的人,此后一生之中都在噩梦中惊醒慢慢的噩梦变成恐惧,恐惧变成魔鬼,魔鬼变成神话。
二、武器介绍
1、破旧的铁管手枪
用螺纹钢管焊接拼造的简易土制手枪,威力大,发射时枪口产生的巨大噪音
因制造工艺简陋导致经常走火,号称废土走火王,不过也从来不卡壳
2、五连土炮
也叫老喷子,行走废士的人们最喜爱的防身武器之一,造价低廉威力巨大,经过改良在枪口下方加装了金属刀刃,还可在关键时刻作为刺刀进行搏杀,也可用于切菜剁肉实乃一举多得是废土上干架越货居家旅行必备良品
3、黄蜂一号
一个传奇猎人使用过的武器
这把半自动狙击步枪专门装配了电子增压装置让枪口初速极高
电子增压带来的极大动能使子弹击中目标瞬间会造成巨大的撕裂伤害
4、高压电1型
标准的军用级别机枪,枪身内利用了内置电磁导轨提高子弹射速可瞬间击穿厚重的金属护甲
但是因为极高的枪口动能和超重的体积,对使用该武器的人员的力量要求极高,也正因如此,该武器的使用者的手臂明显粗于常人数倍
5、恶土大喇叭
猎人们用各种零件拼接而成武器,但是却出奇的耐用结实,金属加固的枪身和厚重的金属枪管让其在任何恶劣环境下战斗都不会发生问题,巨大的喇叭口枪口发射时产生的无比巨大的声音对动物带来震慑力,让其呆立原地不敢逃跑
6、罗盘效应
这把霰弹枪刚面世时被称为卡壳王,后来吸收了左轮手枪的结构原理,改良采用三根枪管依次转动发射,终于保证了不会因为卡壳而中断开火的稳定性,每个用过的人都说好,山鸡变凤凰终于飞上了天
优点
游戏采用的类似以前的荒野行动操作方式,采用了第三人称视角,代入感很强。射击后坐力并没有那么大,游戏打击感强,很真实。
缺点
游戏帧率调的太高的情况下,手机会发热,耗电快,但是帧率调到30的话,游戏的画面感往往达不到游戏的真实性。手感的话还是要进行优化的。游戏当中的bug还是挺多的。也没找到陀螺仪,很多玩家都是需要陀螺仪进行操作的,这个是最大的缺陷。剧情跟等价也一点都不搭边,只能靠肝,才能提升等级。
本轮付费测试主要的调整如下:
1、新增主动技能,有二十多个,所有的主动技能共享CD,主要是一些召唤型的技能,频度不会很高。嗯嗯,在四十里铺秘境就可以学习到了。
2、新增传说装备,就是之前说的金装,航母副本就会开放第一个部件,在副本商店里购买。到三十级开放词缀转移后,就可以往传奇装备上面打词缀了。
3、三十级以后的副本商店,还会有定制的****可以购买。
4、调整了伙伴系统,技能更少、更实用了,并且可以方便的随时卸下(不需要专用道具了),同时调整了伙伴装备,可以通过秘境产物兑换获得。
5、伙伴现在有机率拥有不同的生产能力,可以在玩家的个人基地中打工。
6、帮会系统扩容到70人,并最终可以达到150人。帮会秘境在开放的第二天会不定时刷新一些特别的怪物,掉落一种特殊物品用来喂养帮会BOSS,在BOSS成熟后可以攻击它并获得战利品。差不多一周一次。
7、帮会BOSS掉落的钥匙可以开启帮会团本(需要两把,差不多二周一次),15个人,团本同时开放6份,三个精英本(非常难哇,要有一个好指挥),三个普通本。战利品会进行帮会内拍卖,拍卖所得会以抢红包的形式返还给所有帮会成员(找几个大佬努力薅羊毛哈)。
8、无人区新增一个占点模式,在周六日开放。同时调整了无人区出现的顺序,每周的一三五及周日是乱斗模式,二四六为合作模式与争夺模式。整体而言,我们是个PVE游戏,PVP只是做为调剂,不过PVE模式不好设计,后面我们会增加更多PVE合作的模式
9、调整及优化了枪感与操纵。六十级副本增加了一个精英模式,需要一定的开启条件,精英模式下有专属的副本商店,同时,从六十级开始,增加某种神秘新装备的掉落。