月圆之夜官方版是一款卡牌游戏,手机游戏将可爱卡通和哥特原素极致的结合在一起精美的界面,唯美意境悦耳的音乐背景,故事情节以小红帽的寓言故事为主题风格开展改写,稍微黯黑向的童话故事,出示七种不一样的岗位也有多种多样的牌组种类,100种别具特色的妖怪,揭密黑森林的密秘。更有全新升级魔术师岗位来临,有效阵容推荐,一路冲关,一起变为小红帽探寻山林中的秘密吧。
【故事背景】- 月圆之夜的故事发生在一片神秘森林之中,小红帽原本和外婆一起生活,但某个月圆之夜,外婆突然失踪,只留下了一些令人费解的线索。为了寻找外婆,小红帽独自走进森林,随着调查逐渐深入,也遇到了女巫、狼人、骑士、修女等不同身份的角色。森林表面看起来只是一个普通的童话世界,背后却隐藏着许多不为人知的秘密,各种传说与真实经历交织在一起,让这场寻找外婆的旅程逐渐变成一场充满未知的冒险。
在探索过程中,玩家会不断遇到不同敌人和特殊事件,每次选择都有可能改变接下来的路线。森林中的道路并不是固定不变的,同样的职业、同样的起点,也可能因为路线和事件不同而经历完全不同的过程。随着冒险深入,小红帽会逐渐接触更多关于森林、外婆以及其他人物的线索,整个故事也会随着一次次探索慢慢展开。
【剧情内容】- 游戏的主要目标是帮助小红帽寻找失踪的外婆,玩家需要沿着森林中的路线前进,在不同区域遭遇怪物、NPC以及随机事件。部分事件能够带来新的卡牌、装备或者资源,也有一些选择可能带来风险,需要根据当前卡组和角色状态进行判断。
随着探索推进,敌人的实力会逐渐提高,玩家需要不断调整自己的卡组和战斗思路。遇到不同敌人时,可以根据对方的特点选择合适的卡牌组合,通过攻击、防御、法术、回复以及特殊效果完成战斗。最终抵达森林深处后,还会迎来更强大的敌人和关键挑战,而关于外婆失踪的真相也会逐渐浮出水面。
【角色关系】- 月圆之夜中的角色关系并不是简单的正邪对立,小红帽在寻找外婆的过程中,会遇到许多身份不同的人物。外婆是整个故事的重要线索,小红帽正是因为外婆失踪才踏上森林冒险;狼人、女巫、骑士以及其他人物,则会从不同角度参与到故事之中。
不同角色之间存在各自的经历和联系,有些人物可能成为战斗中的敌人,有些则会在特定事件中提供帮助。随着剧情推进,玩家会逐渐发现许多人物背后都有自己的故事,也会对森林中的各种传说产生新的认识。角色之间的关系和隐藏线索,共同推动着小红帽寻找真相的过程。
1、经典冒险模式
经典冒险模式是月圆之夜比较核心的玩法之一,玩家需要选择职业进入森林,通过地图路线逐步前进。冒险过程中会遇到普通敌人、精英怪物、商店、宝箱以及各种随机事件,每次前进都需要根据当前情况选择下一条路线。
战斗采用回合制卡牌方式进行,玩家需要利用手中的卡牌消耗行动资源,对敌人造成伤害或者为自己提供防御。战斗结束后通常能够获得新的卡牌或其他资源,玩家需要从中挑选适合当前卡组的内容。随着路线不断推进,卡组也会逐渐成型,最终迎接关底挑战。
2、职业卡组模式
游戏拥有多个职业,不同职业拥有不同的卡牌体系和战斗思路,因此每次选择职业都会带来不同的体验。有的职业更适合快速攻击,有的职业擅长法术输出,还有的职业更加依赖防御、回复或者特殊机制。
进入冒险后,玩家需要围绕职业特点进行卡组构筑。例如攻击型卡组可以尽量提高输出能力,法术型玩法则需要合理搭配法力与技能效果,而防御型思路则可以通过护盾、回复等方式拖长战斗。不同职业之间的卡牌组合差异较大,也让游戏拥有较高的重复游玩价值。
3、随机探索模式
除了正常战斗之外,森林探索中的随机事件也是游戏的重要组成部分。玩家前进时会遇到各种特殊地点和事件,不同选择可能带来金币、卡牌、装备、增益或者其他结果。
这种随机探索让每一局游戏都有一定变化,即使使用相同职业,也不一定能够获得完全一样的卡组。玩家需要根据当前生命值、金币、卡牌以及后续路线进行判断,有时候选择看似普通的事件,反而可能带来意外收获。
自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导
四种职业、三百多张卡牌自由搭配
多剧情选项,影响你的名声与勇气
七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
不用联网不用刷图没有十连抽
探险过程中随机触发未知事件
为了岁月的烛火为了美好的结局
简单易上手,快来挑战boss
战斗中的卡面效果随等级提升改变
对手等级提升也会有不同的高级卡
战斗中的卡面和前进系统的事件都是随机的
事件随机触发,非酋vs欧皇,一切未知。
剧情延展,寻找外婆,长路漫漫。
可供玩家自由探索,4种职业可选
丰富的剧情分支,可玩性很高
职业技能浅析
其实的职业技能是升级一张牌,这个没啥好说的,根据流派需求来,初始没有决定流派的时候,可以升级地刺术。基本上到最后骑士的卡牌等级都能升满,不用过于纠结先升哪个,后期只有无牌可升的份儿。
通用卡牌
【罗生门】骑士第一神器。非极简必拿。【吸血鬼剑】骑士第二神器。非极简必拿。【旋风斧】强力输出牌,过渡神器。【力量祝福】最强增伤牌。
还有骑士的过牌天团:【战斗号角】【殉道护符】【突袭】【专注】【忠诚】【迅捷攻击】【二次打击】【支援】
通用过渡卡牌
主流派如果没有成型,可以拿其他流派的牌来过渡,原则是数量越少效率越高越好,方便后期删。
【旋风斧】or【狂战斧】,得其一便可灭二章。
通用祝福
【吸血魔典】【滑槽】这种神一样的祝福,我基本上是必拿的。【正义审判】也很强力。不和流派核心祝福冲突可以拿。其它稳赚不赔的增益、减伤、狗命祝福都可以用,骑士不是很吃祝福,好的祝福也非常多,看哪个顺眼选哪个就行。
游戏玩法 《月圆之夜》很像一本随意探寻的童话书,只不过是內容稍显黑喑忧郁,不仅取决于手机游戏的总体色彩以便顺从月儿与夜晚,游戏里面出現的各式各样的人物角色也填满了奇幻颜色,也有就是说她们的会话总有无可奈何与人的本性的恩怨。游戏里面游戏玩家所饰演的小红帽从一开始就能挑选不一样的岗位,勇士、ADC、魔法师、修女的成才的线路不尽相同,就连游戏玩家的探险看起来是同一个情景,而其中所亲身经历的恶性事件却天壤之别,它是Roguelike原素的风采。 《月圆之夜》的关键取决于牌组,它是小红帽走动探险的重要助推,游戏玩家可从复数牌组恶性事件中选择,将会是补充加强的店面,将会是郊外的随机事件,也将会是挡路的妖怪。作战中运用牌组实际效果和人物角色专业技能以策略方式击倒对手,获得钱财保证路程的持续。在全过程中,游戏玩家可持续得到新牌组,另外也得留意牌组薄厚,适度去除取代落伍的进攻方式。 最新版本重设了女骑士、小女巫和药师三个岗位,游戏玩家能够自定原始套牌,手机游戏总体线形步骤的顺畅度提升,游戏玩家的选择和取舍将更为随意 方式 自定方式 资料篇《月圆之夜:小红帽曰记》提升了“自定牌组方式”游戏玩法,再此方式下,游戏玩家们开始游戏后能够在原始挑选3套牌组中的随意一套。新方式选用彻底有别于經典方式的选牌,开始游戏时候给游戏玩家一件超强力的主题风格武器装备,游戏中中关键紧紧围绕那件主题风格武器装备来开展牌组搭建,达到有别于經典方式中旧派系的感受。 新方式也变更了作战专业技能,游戏玩家的作战专业技能已不是固定不动的二种,只是游戏中中任意得到。除此之外,血条变为了一项极其重要的資源,由于手机游戏撤销了级别体制,游戏玩家已不得到工作经验来提升修复自身,改成在作战获胜后修复一部分血条,因而在作战中的博奕会变得越来越关键。
【游侠】
游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
【骑士】
可以说选了骑士就是选了容易难度
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
【女巫】
前期有点难,直到我有了女巫之书和炎爆术,炎爆术8魔打25简直不要太爽
靠法术预言和法力之潮恢复魔力,然后炎爆术疯狂砸脸,有了法力膨胀(有点忘了名字,效果是使下次咒术效果翻倍)后伤害再上一层。雷云也是一个很优秀的技能,特别是我打最终boss神父时,神父死后变一百血雕塑,当回合打不死时从头再来…所以需要在神父丝血时屯好斩杀手段,法力膨胀、雷云、炎爆术可以斩杀神父雕塑。个人觉得女巫不需要冰系护甲类的卡,节奏比较慢,不如火球砸脸来得爽快(加入我五火球神教!),要保命的话可以用法力护盾。
【修女】
加血拖节奏的角色
前期的修女可以说非常苦逼,没伤害,而且为了祈祷,要打长局,这样就会被怪打很多血。到了后期这角色操作感居然变强了,有点像炉石里的奇迹贼惊了……我玩的是祈祷套路,祈祷牌我选了速度祈祷(五回合抽五牌)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱祈祷);咒术牌和行动牌我基本都选的抽牌效果,魔术怀表(欧皇手中有奇效)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望……祈祷牌配合虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线复制了两个)能快速生效。当上述卡牌集的差不多后,打怪就没啥压力了。挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快空时把手上的虔诚用光,再继续刷牌,手顺的情况下一回合能把牌库刷空近两遍,祈祷牌就能造成大量伤害。另外注意魔力合理使用,保证神圣庇护(对方回合无敌)能用上。
【总结】
通关难度:
骑士<游侠<修女<女巫
娱乐程度:
骑士<女巫<修女<游侠
【喜欢卡牌构筑的玩家】- 适合喜欢研究卡牌组合、搭配不同效果,并通过调整卡组寻找**战斗方案的玩家体验。
【喜欢Roguelike玩法的玩家】- 适合喜欢随机路线、随机事件以及每局都有不同发展过程的玩家体验。
【喜欢童话冒险的玩家】- 适合喜欢小红帽、森林探险以及神秘故事,并希望在熟悉童话基础上体验新剧情的玩家体验。
月圆之夜将卡牌构筑与Roguelike冒险结合在一起,玩家可以通过选择职业、探索森林、收集卡牌以及参与回合战斗逐步熟悉游戏。刚开始冒险时,卡组中的卡牌数量和战斗能力都比较有限,需要通过击败敌人、探索路线以及参与事件不断获得新的资源。
随着游戏进度推进,玩家可以根据获得的卡牌确定自己的战斗方向。如果拿到较多攻击类卡牌,可以尝试快速输出;如果获得防御、回复或者特殊效果,也可以围绕这些卡牌重新调整构筑。每次进入新的冒险,都需要重新考虑路线和卡组,而不是简单重复上一局的玩法。
战斗之外,地图探索同样值得关注。不同路线可能带来不同收益,有些地方能够获得卡牌,有些地方适合购买装备,还有一些特殊事件需要根据当前状态做出选择。当角色逐渐成长并进入森林深处后,敌人的强度也会提升,此时卡组是否合理、卡牌之间能否形成配合,就会直接影响后续战斗。
对于喜欢研究玩法的人来说,游戏比较耐玩的一点就在于同一个职业可以尝试多种思路。每次获得的新卡牌都可能改变原本的计划,因此在冒险过程中不断调整卡组,也是游戏体验的重要组成部分。
月圆之夜是一款Roguelike卡牌冒险游戏,围绕小红帽寻找外婆的森林冒险提供卡牌构筑、回合战斗、随机探索、职业选择等内容,同时加入卡牌收集、装备成长、随机事件以及剧情探索等系统。玩家需要在一次次冒险中选择路线、挑战敌人、获取资源,并根据当前情况调整自己的卡组。
玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式,通过战斗、探索、卡组构筑以及角色成长逐步推进游戏内容,并体验随机冒险、职业差异和策略卡牌带来的变化。每一次进入森林,都可能因为路线、事件和卡牌选择产生新的结果,对于喜欢卡牌策略和Roguelike玩法的玩家来说,月圆之夜能够提供较长时间的探索空间。
《月圆之夜》暑期版本将6月25日重磅开启!
一、镜中对决 S12 赛季【缤纷糖果屋】上线
1. 全新玩法机制「建造」登场赛季核心玩法机制「建造」上线,引入全新局内资源“糖霜”:玩家随回合数获得糖霜,也可以通过部分卡牌效果额外获取,是建造糖果屋的必要资源。每累积一定数量糖霜即可获得1张赛季限定咒术牌「开工」,使用后可以在随机刷出的3种建造物中选择建造,完成后即可获得强力局内buff,构筑与运营策略迎来全新维度。
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二、1V1对战(CCG) S3 赛季【炽焰恶魔城】热血开启
1. 全新卡池「恶魔的飨宴」上线赛季主题卡池「恶魔的飨宴」即将开放,新增“自愈”、“不灭”等4种卡牌效果,为快攻、控制、OTK 等多种流派带来更多构筑可能,策略深度全面升级。
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