边狱巴士公司国际服已在海外上线,名称是叫“LimbusCompany”这是一款回合制策略冒险Jemima游戏,玩家将于12位不同的角色在巴士上斗智斗勇,率先找到金枝的则为胜利者,游戏内容、玩法元素都很丰富,多个悬疑特点带来前所未有的冒险体验。
边狱巴士公司是一款回合策略RPG,由《脑叶公司》、《废墟图书馆》开发商ProjectMoon制作,同样设定在独特的“月亮计划”世界观中。玩家扮演“边狱巴士公司”负责人,带领团队前往脑叶公司被埋葬的设施中冒险、寻宝。
本作的回合战斗玩法融入了一些即时战斗机制,每回合结束时都有一段刺激的战斗动作;战斗阶段双方会同时行动,可能会互相冲撞到一起,最终谁胜谁负取决于角色的技巧强度和一点点运气。玩家需要做的是选在合适的战技,并且设法打出连招。
1、下面的这个界面,你们可以理解为所有角色的行动槽和卡池,开场的时候只有5条技能栏,每条技能栏下方都有一个角色的头像,随着战斗程度的变化,目前每个人最多拥有3条技能栏,这个竖条技能栏其实就是角色的速度。
2、你可以这么理解随着战斗的进行,角色的技能栏会变得更多,也可以使用更多的技能,也就相当于速度变多,可以使用更多卡片,带入图书馆理解的话,边狱巴士公司的这个改动相当于简化了操作。
3、图书馆里需要点击每个人的速度投资分配卡片,而边狱巴士公司里能在不点任何人的情况下直接在主界面分配,所有角色的所有投资所使用的卡片,但是每个角色每个速度投资每次只能二选一,日记能量一次有两张卡,我们每次只能挑一张使用而最上面那一排,是下回和你将获得的卡片,每张卡都有属性,同属性的卡片可以共鸣。
4、这里的共鸣不是仅限一个角色使用同属性卡片时能触发共鸣,而是相邻角色使用同属性卡片时,也可以触发共鸣,一般认为共鸣越多越好然后屏幕右上角有7种资源使用属性,技能后会增加资源,这些资源达到后可以触发左边的BUF。
5、然后再说一下角色,你一开始就拥有所有罪人,选取5个角色进行战斗,剩余的人进行辅助战斗但是并不上场,就是类似于加buff,不过这个buff,需要有对应数量的资源才能触发,这些资源同时也是使用EGO的消耗品,使用ego时会消耗掉一定资源。
一、萌新入坑前需要准备什么?
1、账号绑定与设备要求
目前约80%看完前置相机教程的玩家已经完成账号绑定。
如果设备性能不足,建议先更换设备,再开始游戏。还没有完成账号绑定的玩家,可以先看完完整教程,再进行后续操作。
后续章节攻略也会继续更新,方便萌新按照进度查看。
2、充值与新手福利
赛季更新期间,如果需要购买通行证或参与氪金活动,可以通过指定平台参加活动。
每周还有机会抽取免费月卡通行证。
刚入坑时不需要急着投入大量资源,先体验序章以及前两章剧情即可。前两章会提供基础教程,可以借此熟悉游戏操作与战斗流程。
二、新手抽什么卡?开荒人格怎么选?
《边狱巴士公司》常规抽卡池主要分为4类。
每期更新会有2个限定池:
- 主人格限定池
- 特定罪人限定池
常驻池能够抽到绝大多数人格,网页限定、联动特殊限定除外。
当期限定池结束后,对应人格也会进入常驻池。
1、新手池怎么抽?
新手池最多需要消耗1600狂气,20抽以内必定获得一个三灯人格。
刚入坑时,首选推荐超模人格小脊梁。
小脊梁自身拥有三套体系,通常2~3回合就能叠满核心效果,还带有永动雷霆大肺、锁血等强力机制。
从开荒表现来看,小脊梁属于独一档的超模菜刀型人格,也能承担辅助定位。
2、次选人格怎么选?
第二梯队可以考虑5个T1~T0.5级别的强力人格。
如果能够凑齐终极三人队,就可以开启相对轻松的反击玩法。
其中屠夫类人格优先级高于金主类人格。
部分七赛季父辈人格属于数值非常突出的类型,强度明显高于六赛季同定位人格。
三、好友怎么加?主线为什么要优先推?
1、怎么添加助战好友?
回到主页后,点击左下角标识,进入对应界面后选择第三个好友选项。
开荒期建议添加10个以上高等级好友。
好友数量足够后,遇到主线压力关时,就能借用不同功能的强力人格。
对于练度较低的新号来说,助战人格能够明显降低前期推图压力。
2、主线有什么收益?
主线是开荒阶段非常重要的一环。
推进主线可以获得大量狂气,也会逐步开放周常玩法与更高角色等级上限。
每关至少能够获得4狂气,每个章节还会额外赠送650狂气。
角色初始等级上限为35级。
从第四章开始,每完成一个章节,角色等级上限提升5级。
因此前期不要长时间停留在低章节刷资源,能够推进主线时优先推进主线。
四、体力怎么用最划算?
游戏体力每6分钟恢复1点,每天最多自然恢复240点。
前期如果体力出现溢出,可以适当延后购买体力。
每日购买1~3次体力通常比较划算。
第一次购买需要26狂气,后续购买价格会逐步提高。
如果一天购买10次体力,总计需要1430狂气,相当于约11抽。
所以萌新没必要为了刷资源把每天10次体力全部买满。
五、镜像迷宫怎么玩?
通关第二章后即可解锁镜像迷宫。
镜像迷宫除了提供成就奖励外,还可以将通行证120级之后的溢出等级转化为碎片箱。
达到120级后,继续刷通行证等级,溢出等级都会继续给予碎片自选箱。
1、通行证值得买吗?
购买通行证后,碎片箱获得量会翻倍。
正常入坑的玩家大约1个月就有机会刷满120级。
较晚入坑的玩家,大约1个半月也有机会完成120级。
《边狱巴士公司》单个赛季通常持续半年以上,所以通行证的长期收益较高。
2、镜牢周常怎么刷?
普通镜牢刷3次,可以拿满每周750狂气奖励。
困难镜牢刷1次,则可以直接领取3份加成,还能解锁5层以上成就,更早获得B3券。
困难镜牢一次需要消耗18个饼。
如果时间充足,可以分段刷取经验收益。
六、赛季轮换有什么规律?
每个赛季通常至少持续半年。
限定卡池单轮最多持续14天。
卡池开放第二周后,就可以使用碎片兑换对应人格。
兑换一个人格需要400碎片。
按照一般刷取速度,大约准备200个左右自选箱,就有机会凑齐一个完整人格。
1、活动多久更新一次?
每个章节结束后会推出2个活动,还会安排2个跨赛季复刻活动。
活动持续时间较长,不过对应卡池通常只开放2周。
每轮活动都可以兑换:
- 1个人格
- 20抽资源
- 邮票
- 箱子
复刻活动还可以额外兑换播报道具。
2、新赛季镜牢什么时候更换?
赛季更新后,会有一个多月左右的缓冲期。
这段时间镜牢成就不会立即同步更新。
从赛季更新到镜牢更替,大约有7周时间。
萌新可以利用这段时间把镜牢成就尽量刷满,拿完对应赛季奖励。
七、后期高难玩法需要什么练度?
折射轨道与豆浆映射属于后期高难玩法。
奖励比较丰富,可以拿到十连券、B3券等资源。
不过这类玩法战斗流程较长,而且需要2支完整队伍。
如果当前还没有成型体系,或者6名终极队员尚未培养完成,不建议过早挑战。
先把主线、人格等级、同步等级以及核心体系培养起来,再挑战高难玩法会更加轻松。
八、买账号靠谱吗?
自抽号的风险比较高。
这类账号通常只提供第一次登录权限,原号主仍然可能找回账号。
因此不建议购买自抽号。
如果确实想购买成品号,老玩家退游后的成品号相对更适合,但依旧需要考虑账号归属、找回风险等问题。
如果想完整体验游戏的养成过程,自己创建账号从头培养会更加合适。
九、非集中遭遇战怎么玩?
非集中遭遇战采用对称站位。
敌方速度最高的单位默认处于靠后位置,因此有时会出现高速敌人直接攻击己方输出单位的情况。
这类战斗不太适合单通。
如果拥有多重雷霆机制的拇指罗等全能T0人格,则可以凭借自身能力处理部分高压战斗。
编队没有达到7人时,战斗槽位会按照编队顺序逐步增加。
十、集中遭遇战有什么特点?
集中遭遇战属于高压关卡常见模式。
这种模式更适合围攻单个高血量敌人,也是比较适合单通的作战方式。
练度较低时,只要借到一个强力人格,也有机会完成高难关卡。
集中遭遇战最多拥有7个战斗槽位。
没有待命单位或小脊梁人格时,队友死亡后,对应战斗槽位也会减少。
十一、战斗槽位有什么特殊规则?
当编队槽位没有达到上限时,新的槽位会按照编队顺序逐步补充。
如果编队靠前的单位在下一回合进入混乱状态,而且双方格子数量相同,那么反击槽位会优先分配给编队靠后的单位。
需要注意的是,这套规则在折射轨道与映射战斗中不会生效。
目前只有小脊梁人格能够突破这个限制。
十二、硬币与理智怎么影响战斗?
《边狱巴士公司》的战斗核心围绕硬币投掷与拼点展开。
硬币正反面概率会受到理智影响。
最高正面概率为95%,最低正面概率为5%。
也就是说,即使理智处于极高或极低状态,也不会出现绝对100%或0%的正面概率。
十三、伤害是怎么算出来的?
技能最终伤害并不是只看技能面板。
实际伤害会受到多个因素影响,包括:
- 投币点数
- 敌方双抗
- 拼点次数
- 增伤词条
- 额外Buff
这些因素经过不同阶段计算后,最终得到技能实际伤害。
伤害类型与属性
游戏拥有3种伤害类型、7种伤害属性。
每个人格都有对应属性抗性与弱点。
罪孽抗性则只会在装备EGO后生效。
更换EGO后,可以临时调整部分属性抗性,用来应对特殊战斗。
十四、六大持续伤害与增益体系
1、灼烧体系
灼烧属于比较容易叠层的体系。
回合结束后会自动增加1层,并按照对应强度造成伤害。
单个人格也能够维持灼烧效果。
部分人格自带灼烧减免或免疫,可以降低灼烧带来的混乱风险。
2、流血体系
流血会在每次攻击投币时增加1层,并触发1次伤害。
早期流血叠层比较困难,环击队出现后,这个问题得到解决。
流血不会直接导致混乱。
搭配锁层数机制后,可以在2回合左右叠满高额流血,纯DOT也有机会打出20000点伤害。
3、震颤体系
震颤受到攻击时会减少1层,并按照对应强度造成伤害。
这个体系的上下限差距非常大。
经过长线积累后,可以打出极高爆发。
震颤主要依靠特修攻击快速消耗,因此属于后期核弹级输出体系。
4、破裂体系
破裂受到攻击时会减少1层,并按照对应强度造成伤害。
该体系曾经因为辅助福星强度过高遭到削弱。
从T0级体系逐渐下降到平民级,目前主要依靠三兔头人格维持体系强度。
5、沉沦体系
沉沦受到攻击时会减少1层,同时降低目标对应强度的理智值。
当目标没有理智时,则会直接转化为对应强度的伤害。
沉沦属于非常全面的体系,从第二赛季推出至今依旧拥有较高实战价值,而且叠层手段丰富。
6、呼吸与充能体系
呼吸体系每次攻击会按照“强度×5”的概率触发暴击。
暴击后消耗1层呼吸。
叠满呼吸后,可以实现连续暴击,属于纯增益型Buff。
充能体系最高20层。
每消耗10层充能,可以获得1级增益。
回合结束后自动减少1层。
充能体系启动后强度很高,不过启动门槛也较高,对完整充能队的依赖比较明显。
十五、技能是怎么发放的?
每个人格默认拥有:
- 1技能:3个
- 2技能:2个
- 3技能:1个
每轮技能发放顺序随机,但数量固定。
如果单人拥有3个战斗槽,那么每2回合至少能够使用1次3技能。
如果单人拥有6个战斗槽,那么每回合至少能够使用1次3技能。
因此战斗槽数量会直接影响高阶技能的循环频率。
1、在这个过程中,会出现友军和敌人的技能相互碰撞的情况,这就是所谓的和。
2、选择正确的技能来击败总和。
3、战斗同时发生,盟友和敌人不会等待轮到他们。
4、根据技能的强弱和运气决定比赛的胜负,如果赢得比赛,可以取消对方的技能。
5、精彩纷呈的争吵每时每刻同时发生。
1、延续前作《脑叶公司》和《毁灭图书馆》的独特而有趣的ProjectMoon世界观。
2、在一个巨大的反乌托邦城市中,你和 12 名囚犯开始寻找黄金树枝。
3、我希望你喜欢这个过程中发生的各种事件和迷人的故事。
4、所有主要故事都支持完整的韩语语音。
1、拼点机制:双方技能能够直接进行对抗,技能威力与硬币结果共同决定拼点胜负。
2、硬币系统:技能拥有不同数量的硬币,正面与反面结果会影响最终技能威力。
3、速度机制:每名人格拥有速度范围,每回合行动顺序存在变化,需要根据速度安排攻击。
4、混乱机制:敌人进入混乱状态后,防御能力会发生变化,是制造高额伤害的重要机会。
1、边狱巴士公司的拼点是什么意思。
拼点是游戏战斗中的核心对抗机制,当双方技能发生直接冲突时,会根据技能威力与硬币结果判断胜负。
2、为什么同一个技能每次伤害不同。
技能硬币存在正面与反面结果,角色状态以及相关效果发生变化后,最终技能威力也会产生差异。
3、速度高有什么作用。
速度较高的罪徒拥有更大的行动选择空间,能够根据敌方技能安排拦截对象。
4、敌人进入混乱后有什么变化。
进入混乱状态后,敌人的防御能力会降低,适合安排高威力攻击进行输出。
5、拼点失败一定会输掉战斗吗。
拼点失败只代表当前技能对抗处于劣势,后续仍能通过技能安排、混乱状态以及队伍配置改变战局。
边狱巴士公司的战斗系统拥有较高策略性,拼点、硬币、速度与混乱机制彼此关联。战斗过程中需要观察敌方行动,再安排合适技能进行拦截或输出。对于喜欢研究技能组合与战斗机制的玩家来说,这套系统能够带来较丰富的策略空间。
优化游戏体验