预言世界手游激活码版是由预言OL端游独家授权的2.5D游戏,攻城略地、万人同服,热血争霸,历经三年时间精心打造,原汁原味的还原端游美术品质及经典玩法,大千世界荡气回肠,怒气变身、双系技能,五城争霸,更炫的效果,更有趣的升级玩法,更畅快淋漓的热血PK,众多经典与特色全部再现,并在原有基础上增加多项创新,炫酷热血,刺激有趣,满满的回忆,十年的期待,梦回预言,再续前缘!
1、武玄魔魅剑仙三大老职业从端游时代原封不动搬过来,武玄扛大刀顶正面魔魅甩法术炸后排剑仙拎剑游走加血加状态,铁三角配合下副本打boss缺一不可玩起来跟当年网吧包夜时的手感一个味儿。
2、怒气槽填满了直接触发变身模式角色体型猛涨一圈攻击防御瞬间往上窜,变身期间技能甩得特别痛快点一下飞出去一片伤害数字,变完了还想变巴不得赶紧再攒一波继续爽。
3、双系技能树让法师能走火系暴力输出也能走冰系拉扯控制,战士能走防御硬扛也能走狂暴猛砍,加点方向全由自己定加错了花金币洗了重来不费劲。
4、五城争霸比端游时代多了两座城抢起来更热闹更乱套,五座城池每周轮着打帮派之间互相结盟背叛计谋层出,赢下主城那刻全帮频道刷屏欢呼比过年还热闹。
1、画面精细到能看清角色铠甲上的划痕和衣服绣花的每一根线,场景里的草会摇摆水面会反光跟当年端游一帧一帧抠出来的一样,手机上看过去暖色调特别舒服盯着半天不累眼。
2、攻城略地战时几百号人乌泱泱挤在城墙过道上对砍技能特效把屏幕填得满满当当,手机震得手心发麻赢下城池那一刻全帮派喊破嗓子。
3、装备全靠手刷怪爆不搞抽卡那一套野外砍精英下本推boss都有机会出货,金光乍现那一刻手心冒汗嗓子眼发紧比拆盲盒刺激一百倍。
4、十年回忆全塞进游戏里了新手村的地图BGM野怪巡逻路线全跟当年一模一样,老玩家走进去每一步都踩着记忆新玩家也能感受到那股子纯正老派魔幻味儿。
1、老派MMORPG的硬骨头作风一点没软升级经验曲线陡峭装备掉率刁钻但刷到就是真提升,没有自动寻路没有一键打怪全凭自己记地图练走位,这种不惯着玩家的态度反而让人越玩越服气。
2、操作手感调得跟端游几乎没差技能键位平铺屏幕下方左手划拉走位右手点连招,出招后摇和技能飞行速度全按老版本来老玩家闭着眼都能搓出当年那套连段。
3、社交氛围浓得化不开公会世界组队频道全天刷屏喊本喊架喊交易,陌生人野外组个队打完就能加好友下次再约配合慢慢就长出来了,玩久了公会群聊比游戏在线时间还长。
4、端游基础上塞了不少创新比如五城争霸升级玩法里加了解谜和收集要素,老底子没丢新东西又够鲜玩起来既有怀旧感又有新鲜劲。
1、技能加点系统里双系天赋树每升一级砸一个技能点进去火法冰法暗仙神知几条路线各有终极技能,点满了整个打法都变个味儿加错了花金币洗点重来不心疼。
2、装备强化精炼功能靠矿石和金币往上堆等级越高属性越猛但成功率慢慢掉,砸到高等级武器冒火光防具起雾气特效拉风站主城一眼就被认出来是个大佬。
3、宠物捕捉养成在地图特定区域刷野生蛋捡回来孵化喂食升级学技能还能融合出新品种,养好了打架多个帮手跑图时跟在屁股后面晃悠倍儿有排面。
4、激活码福利系统输入兑换码直接领限时礼包专属称号和起步资源,进去就能少刷好几天材料前期推图打架都比别人顺溜一大截。
1、独家授权加三年打磨让端游的数值曲线野怪路线甚至连NPC台词都跟当年严丝合缝,老玩家上手等级蹭蹭往上涨时那股踏实劲儿跟回了趟老家一样,新玩家也能体验到纯正网吧通宵热血味儿。
2、五城争霸加野外PK两套PVP玩法叠起来喜欢打架的人一天到晚有架干不会挂机发呆,千人规模的大混战还是三五人的小冲突各有各的乐子绝不重样。
3、装备全靠手动刷不抽卡不攒碎片零氪肝几个月照样穿一身极品去野外跟氪金大佬掰腕子,不花钱也能靠时间和运气追上梯队公平性比同类厚道得多。
4、怒气变身加双系技能两套系统叠一起让每场战斗都有爆发和策略两层变化,先攒怒变身甩一波爆发再切技能树打控制或续航来回切换花样多得很,打多少次都不会觉得招式用老。
50级以后,可以在集体摆摊或购买,不过装备一类在摆摊时会有12个小时的公示期,可供他人查看,在12小时候才能进行买卖,摆摊一件装备要交10万当摊位费。
武玄。
典型的战士型的职业,拥有出色的物理输出和生存能力。根据技能加点的不同大概又会分为专注于攻击和专注于防御的两种分支流派。
天仙术满,清心术满,不坏体满,大慈大悲咒跳过,天女散花满,护法金符跳过,天籁之音满,起死回生要点,召唤术满,普渡跳过,神之祈福满,(到这里为止是84点)转暗灵那边,破甲咒满,天魔咒2点,破魔咒满,玲珑咒满,最后点一层道法自然
盘点一:大慈大悲咒为何不点?因为经多人验证,此咒貌似能快速拉血条,其实是只有在人物静止不动时才会有加速效果,也就是说,跑动时不能加速回血?试问,哪个人PK时站着不动?
盘点二:护法金符为何不点?经无数实战表明,基本上此技能只有在和冰法PK被冰法减速时才会起到效果,其余场合基本派不上用场,如被冰冻和晕眩时不起作用
盘点三:关于为何不在学满天籁之后就转暗灵,明确地告诉你,就是为了出神知剑仙的王牌技能-神之祈福,没有这个状态技能,PK时剑仙就是小脆脆一个,很容易挂掉,如果自身难保,谈何保护队友或是奋勇杀敌?正如某位大大所说的,血厚,不死,才是王道!!!所以,没有神之祈福的双修剑就是LJ,除非你有牛逼的装备
盘点四:关于群血也就是普渡众生的问题,这个其实要看各人喜好了,现在有了魔血石,天仙露,回天药,剑仙的回血一般只需给自己加,而且后期转暗灵后技能栏根本放不下,所以选择加满召唤术(虽然也是垃 圾技能,因为现在重要的地图都不能召唤 )
说实话,作为一名剑仙,杀人的确挺不容易的,可不能杀人,总得学会自保吧?先保证自己不死,再去慢慢陪敌人耗. 穷剑仙只能这样玩了 话说回来,本人才90级,穿80级装备,只有5件九转,单挑时也只有100套战士和法师能杀我了 90九转套基本上不可能杀死我了,更别说同等级的80套,我说的都是无视会心全开的那种!
这款手游和端游一样将开放武玄、剑仙、魔魅三个不同特点的职业,而每种职业又会根据技能加点和宠物搭配的不同衍生出不同的流派。
武玄是典型的战士型的职业,拥有出色的物理输出和生存能力。根据技能加点的不同大概又会分为专注于攻击和专注于防御的两种分支流派。
剑仙则根据加点的不同可能会分为带有出色的回复和辅助能力的神知型剑仙和拥有一定的输出和控制水平的暗灵型剑仙。
魔魅则作为强调输出和伤害的法师职业会划分出注重大范围高伤害的火法和带有大量控制技能的冰法。
每种职业和流派都具有各自的特点和优势,适合不同类型的玩家。比如神知型剑仙就适合有人一起组队游玩的玩家,既可以弥补单体的作战能力的不足,又可以靠着技能为整支队伍的战力和续航能力带来质的提升。
1、上古神迹相关资源
2、内丹系统玩法
3、新增部分宠物
4、排行榜刷新时间优化
5、开放六融宠物玩法
6、开放顶级宠物技能书
7、其他优化若干
8、新增部分活动