万象物语wiki版是一款奇幻二次元回合制RPG手游,拥有独立完整的世界观与丰富剧情,玩家将进入斯多利卡大陆展开冒险,收集来自不同种族的特色角色,每名角色都有独特技能与故事背景,战斗采用魂能方块消除玩法,通过1消、2消、4消触发角色技能,不同消除方式对应不同招式,搭配合适阵容才能发挥更强战力,游戏还有精美的人物立绘、华丽的技能演出与高品质音乐,随着主线推进还能逐渐了解巨龙、永生者与魂能之间的故事,喜欢剧情向冒险与策略养成的朋友可以体验。
1、独立世界观十分完整,从巨龙斯多利卡创造永生者开始,到凡泰缇率众反抗巨龙,整个世界的历史都有着清晰脉络。
2、角色设计各具特色,不同种族拥有不同形象与背景,蒂卡、娜雅、庞、普吉等角色都有属于自己的故事和技能特点。
3、魂能方块玩法十分特别,1消、2消、4消对应不同技能效果,需要根据战斗情况选择合适消除方式,策略性比较强。
4、剧情故事篇幅丰富,主线、角色故事以及各种事件相互关联,随着冒险不断深入,能够逐渐了解斯多利卡大陆的历史。
5、画面表现精致细腻,人物立绘带有浓厚幻想风格,技能演出华丽流畅,再配合特色音乐,冒险氛围十分浓厚。
1、角色培养自由度较高,每名角色都有独特定位与技能组合,经过培养后能够进入不同阵容,适合尝试多种搭配思路。
2、战斗过程并非单纯比拼数值,魂能方块的排列与消除方式都很重要,提前规划出招顺序,才能更好应对不同敌人。
3、角色故事值得慢慢探索,很多人物之间存在紧密联系,完成角色剧情后还能发现更多隐藏关系,让冒险过程更加丰富。
4、世界地图拥有多个特**域,每个地方都有独特环境与种族背景,随着剧情推进,还能逐渐揭开更多世界秘密。
5、养成节奏相对轻松,不同角色都有培养价值,即使没有热门角色也能尝试自己的阵容搭配,适合喜欢慢慢养成的玩家。
1、进入战斗后先观察魂能方块,根据当前角色的技能需求选择1消、2消或4消,再安排合适角色进行攻击、防御或回复。
2、根据敌人的特点搭配队伍,输出、防御、治疗等角色各有作用,合理安排阵容后,再结合方块消除方式应对战斗。
3、推进主线能够解锁新的故事章节与冒险区域,期间还会遇到许多特色人物,通过剧情逐渐了解大陆背后的历史。
4、收集角色后进行等级与技能培养,再根据不同角色特点组合队伍,尝试不同阵容搭配,寻找适合自己的战斗方式。
5、完成日常挑战、副本与各种活动能够获得养成资源,慢慢提升角色实力,再挑战难度更高的关卡,体验持续成长的乐趣。
1.与雷亚游戏的其他作品一样,万象物语拥有独立的世界观。
2.因为孤独创世神巨龙斯多利卡创造了一群永生的人类,并将之禁锢于永夜国度。
3.直到名为凡泰缇的永生者觉醒。率领拥护者反抗巨龙。
4.勇士的剑刃划破巨龙心脏之际,被它藏起来的太阳终于得以释放,永夜国度迎来第一缕曙光。
5.从此之后世界的元素开始有了循环,时间开始转动。
6.所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物衰老与死亡。
7.由于巨龙的死亡世界的能量开始流动,一种叫魂能的能量开始被人们发现和利用。
1.与雷亚游戏的其他作品一样,万象物语拥有独立的世界观。
2.因为孤独创世神巨龙斯多利卡创造了一群永生的人类,并将之禁锢于永夜国度。
3.直到名为凡泰缇的永生者觉醒。率领拥护者反抗巨龙。
4.勇士的剑刃划破巨龙心脏之际,被它藏起来的太阳终于得以释放,永夜国度迎来第一缕曙光。
5.从此之后世界的元素开始有了循环,时间开始转动。
6.所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物衰老与死亡。
7.由于巨龙的死亡世界的能量开始流动,一种叫魂能的能量开始被人们发现和利用。
1.海量角色,不同种族有着不同的种族特征。
2.游戏采用 1 消 、2 消与 4 消方块的方式,来发动角色的独特技能。
3.包括符文学院天才学生蒂卡、王国神箭手娜雅、东方旅行者庞、谜样吉祥物普吉等不同种族。
万象物语又名Sdroica,是一款由雷亚耗时两年精心打造的回合制策略RPG手游,战斗流程採取回合制,玩家只要点撃消除画面下方的方块,就可以触发各个技能。每个消除组合,对应的是该角色的3招技能。
其实万象物语这个游戏,很早很早以前有接触过,听说画质很好,但是一直火不起来。但是就想去玩玩试试看。那时候我记得是九游渠道服,还送了很多代金券。
但是万象这个游戏实际上对萌新很多刚上手的玩家不是特别友好。这也是游戏性质决定的。别的游戏都有类似人权卡的东西,你有了,抽到了就无敌,很轻松。要不然就是阵容搭配,搭配的好了,也很轻松。
但是万象和这些游戏不同。它没有这些所谓的人权卡,所谓的无敌阵容,所有角色都可以升到金+15,只要时间够长,都可以达到。没有什么所谓的无敌组合。所以很多萌新一上来就问,大佬有没有很强的卡,或者我抽的这些怎么搭配阵容。其实万象这游戏不太存在这些,每个角色都有用处(雷萨表示不服)。
这也是我最开始玩万象的时候没玩两天就玩不下去了。因为抽卡太非了,感觉根本玩不下去。后来偶然一个机会了解到了TapTap下载了,又发现了万象这个游戏,看看这个画质还是想下回来玩。结果这一玩,转眼就300多天,快一年了,时长也400多小时了。
总而言之,这个游戏有不足,每次更新都有bug,但是很多大佬都是很友好的,很愿意帮助新人的,这游戏也没有所谓的人权卡,不存在没有抽到什么就打不下去的情况。所有角色都可以金,都可以+15。纳杰尔sp是厉害,但是我每天用的最多的却是人人都有的诺瓦阿姨。所以这游戏,啥角色都有用处。
最后,希望万象越来越好,我也会一直玩下去,支持的。做个白嫖怪。(不得不说,最近福利越来越好了)
相关游戏扩展
1、最期待的肯定是剧情方面
万象的剧情做得是真的很棒,作为一个一年多玩家深切感受到了制作组的用心良苦,第二季的结局至今还让我意难平。希望艾利欧可以找到一个能够依靠并且交心的人,院长应该是唯一的一个最能够陪伴他的了。
和莫里斯双宿双飞,现在也做不到了,艾利欧真的是你游最惨男主了,也太可怜了,大苦大难后居然什么都没了。雪尔森新技能书不知道会不会有,新的技能强化系统后续再说,希望边缘角色都能翻身。
2、第三季主线依旧是沉重的
火星人大大清楚说到了这两个字,沉重。虽然雷亚作为刀厂这件事家喻户晓,剧情会走沉重路线也能猜到,就是希望活着的人能多一些,在看角色故事的时候也能猜到。
有超过一半的篇章都是压抑的,但是也确实透露出了希望与爱。技能组强化感觉会有点儿意思,如果夏尔的参谋技能强化四个,或者就三个也好啊,还有杰罗姆sp,至少能爬到温饱线吧,不然真就没上场机会了。
3、希望第一季角色四魂特效重做
这个提议也是合理的,之前角色的特效是不如后出的了。看看芙蕾莉卡和甲申,同样都是烟花的效果,甲申甚至还有一套有全图动画的大招。再对比迪兰和雷萨,太阳女王和沙漠女王等,当然只要万象剧情好。
一切另当别论,同时也比较期待各种联动呀。这个月不少玩家应该很开心,终于招到了梦寐以求的强力帮手纳杰尔sp,技能升级消耗的材料目前来看还可以,不过希望官方多出一些粉尘礼包吧,没那么多粉尘给喜爱的角色加值就很难受。
代迪桑的总结:
剧情里面提到的庞的故事,说是因为优柔寡断而被驱逐,背后的故事还很吸引人的,第三季应该会解释清楚吧。特定节日的造型书,看这样子洛也要有了,估计也是全白送的,希欧的造型书我倒是很想要。
作为万象里面最硬的女人,一定要有排场。官方的福利也要搞起来,建议超级加倍,官方也鼓励玩家互动,抽取赠送时光书签,这对于万象来说是大手笔了,拼一把欧气。总之,万象物语最吸引人的毋庸置疑是它的剧情,说是佼佼者也不过分吧。