万象物语手游是一款由龙渊网络与雷亚游戏联合研发的奇幻角色扮演手游,故事围绕创世巨龙斯多利卡、永生者凡泰缇以及太阳王国展开,随着太阳释放与魂能流动,人与龙以及人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物等种族之间的故事逐渐展开,游戏采用独特的回合制魂芯消除玩法,单消、二消、四消对应不同技能效果,需要根据敌方情况安排队伍与出手顺序,丰富的剧情、角色和关卡也让冒险过程更加耐玩。
《万象物语》是由龙渊网络与雷亚游戏联合研发的大型角色扮演游戏,故事讲述远古大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,他创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
1、游戏拥有庞大的奇幻世界观,从斯多利卡创造永夜国度,到凡泰缇觉醒反抗巨龙,再到太阳王国建立,多个时代与种族的故事相互交织,随着章节推进还能逐渐揭开隐藏在世界背后的秘密。
2、回合制魂芯消除玩法十分有特色,战场中会出现不同颜色的魂芯,对应前排、中排、后排角色,单消、二消、四消都能触发不同技能,每次出手都需要根据战况进行判断。
3、角色之间拥有不同定位与技能效果,前排角色能够承担伤害,中排角色负责输出,后排角色偏向治疗与辅助,还能搭配参谋角色补充特殊能力,阵容搭配拥有较大的发挥空间。
4、剧情故事拥有较强的连续性,新手阶段会从安洁莉亚、庞、娜雅等角色展开冒险,随着故事逐步推进,还会认识更多角色与种族,让整个奇幻世界显得更加丰富。
5、关卡挑战并非单纯依靠数值碾压,敌人的行动规律、护盾状态与技能效果都会影响战斗节奏,需要观察战场情况,再选择合适的魂芯进行攻击、防御或治疗。
1、精致的幻想画风让游戏拥有鲜明辨识度,角色立绘细腻,场景设计也充满奇幻色彩,从王国城市到森林草原都有不同风格,搭配技能演出后,战斗观感更加丰富。
2、战斗过程中需要留意敌方行动倒计时,每次消除都会推进战斗节奏,当敌方倒计时归零后便会发动攻击,因此合理安排魂芯顺序,能够提前做好防御与输出准备。
3、不同技能拥有不同使用时机,单消可以快速发动基础技能,二消拥有更强效果,四消则能释放角色的强力技能,如何保留魂芯、何时发动技能,都需要根据战况灵活判断。
4、游戏没有传统体力限制带来的频繁等待,剧情推进节奏相对自由,喜欢沉浸式体验的玩家能够连续挑战章节,也能慢慢培养角色,探索不同队伍组合。
5、角色养成与剧情体验结合得比较紧密,每个角色都有自己的身份、经历与性格,随着冒险深入还能了解更多角色故事,让单纯的战斗之外拥有更加完整的冒险体验。
1、进入战斗后先观察魂芯排列,根据当前队伍选择对应颜色进行消除,单消、二消和四消分别对应不同技能,优先根据敌人当前状态选择最合适的攻击方式。
2、队伍搭配可以按照前排、中排、后排进行安排,前排负责承受攻击,中排负责输出,后排负责治疗或辅助,再搭配参谋角色补足队伍能力,形成更加完整的战斗组合。
3、敌方拥有行动倒计时,倒计时归零后会进行攻击,因此不要只顾着输出,也要关注己方血量与护盾,在敌人即将行动前准备治疗、防御或减伤技能,能够减少战斗压力。
4、面对不同敌人需要采用不同思路,高防御目标可以优先使用破甲技能,数量较多的敌人适合使用范围攻击,单个强敌则可以集中火力处理,根据战场变化调整技能顺序。
5、随着剧情推进会解锁更多角色与关卡,获得新角色后可以尝试不同阵容组合,熟悉每名角色的技能特点,再结合魂芯排列进行战斗,逐渐摸索出适合自己的玩法。
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着。围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章。
《万象物语》致力打造一个史诗的奇幻角色扮演游戏,战斗系统上,游戏采用 1 消 、2 消与 4 消方块的方式,来发动角色的独特技能。在不同场合环境下,玩家必须思考相应的策略与布阵。
目前测试期虽然只开了4个章节,但是由于游戏无体力限制,又每天凌晨5点前会赠送500钻石供玩家进行10连快速推进游戏关卡,大概3个小时就能全破剧情。
游戏在一开始就实装了5个语言(简体中文、繁体中文、日文、韩文、英文),并且国内这边无需即可直连。游戏的新手教学是以太阳王国的公主「安洁莉亚」为序幕展开故事;为了阻止窃取解开创世巨龙「斯多利卡」的封印的关键道具的黑发魔导师「无」,而与东方旅行者虎人「庞」以及公主的护卫兼青梅竹马的神射手「娜雅」与之对抗的故事。
在新手教学中,会自动随着故事推进而遭遇魔导师「无」所召唤出的魔物,切入战斗画面。在战斗中可以从教学得知游戏的模式为双纵列消除,在版式上相当接近《征龙之路》,玩家将在7x2的版面上进行消除来对敌人发动攻击。
不过游戏的消除玩法与《征龙之路》或者其他连消游戏有着本质上的不同;在消除版面上只会出现3种颜色的方块,对应游戏一场战斗中可以携带的3个职业,白色=后排辅助,棕色=中排输出,黄色=前排肉盾;每次只能消除一种方块,可单消或者横列/纵列2消,甚至是正方形4消。
由于游戏采用回合制策略,消除可以使得对应职业的角色发动攻击,单消/2消/4消则对应该角色攻击的不同技能;消除后将会由右侧填补方块,敌方cd将减少1回合,cd为0则敌方进行行动并且重置敌方行动cd。