古今江湖手游官方版是一款国风武侠Roguelite卡组构筑手游,玩家将在充满随机事件的江湖世界中展开冒险,四大职业各有特色,豪侠擅长防御和生存,刺客善于叠毒和爆发,游侠讲究连招搭配,气宗则偏向武学配合,闯关过程中不断收集卡牌、搭配武学、培养经脉、获取神兵,随机路线与多种战斗玩法带来丰富的江湖体验。
1、古风江湖热血征战,自由历险绝境战斗,谱写你自己的武侠江湖战斗传奇,个性征战三界幻想任性征战。
2、超神出击幻域争霸,神途斗战史诗竞技,三大门派的竞技完美重现热血江湖之战,回合制玩法全新出击。
3、自由幻梦超神之战,绝境战斗关卡竞技,夺宝历险三界征战,自创的武学技能和你心爱的TA一起闯荡江湖。
1、手绘国风画面十分有韵味,人物、场景和武功招式都带有鲜明的武侠气息,水彩般的画风看起来舒服,江湖氛围也十分浓厚。
2、Roguelite卡组构筑玩法充满随机变化,每次闯关都能遇到不同路线和事件,根据手上的卡牌调整套路,慢慢打造适合自己的武学流派。
3、四大职业拥有不同特点,豪侠擅长叠盾生存,刺客主打毒伤爆发,游侠讲究连招搭配,气宗偏向武学组合,战斗思路各不相同。
4、武学培养路线比较自由,既能修习门派武学,也能探索江湖副本寻找绝学,搭配不同武学和经脉后,可以研究出多种战斗套路。
5、神兵和套装增加了养成乐趣,闯荡副本能够获取装备材料,也能收集资源打造套装,还有珍稀神兵等待探索,慢慢强化自身实力。
1、随机冒险让每次闯关都有变化,路线、事件和卡牌获取都存在不同选择,需要根据当前情况调整思路,战斗过程不会太过单调。
2、卡牌搭配拥有较高策略性,新卡牌能够替换旧卡牌,围绕核心武学不断精简牌库,逐渐形成稳定套路,研究不同组合很有意思。
3、PK玩法种类丰富,华山论剑、门派战、宗门战等玩法带来热血对决,不同战斗模式拥有不同挑战方式,江湖纷争更加精彩。
4、经脉养成能够持续提升角色实力,培养材料能够在冒险过程中慢慢获取,不需要完全依赖充值,愿意花时间积累也能逐步成长。
5、日常签到、节日福利和成长基金等活动带来不少资源,前期能够帮助角色快速成长,也能减少培养过程中的资源压力。
1、进入幻境后先观察当前路线,根据武侠特点选择合适方向,沿途获取卡牌和资源,再根据敌人情况调整自己的战斗思路。
2、选择卡牌时不要一味追求数量,可以围绕核心套路挑选关键武学,减少无用卡牌进入牌库,让战斗时更容易抽到需要的招式。
3、豪侠适合叠加护盾提高生存能力,刺客可以围绕毒伤和暗器进行搭配,游侠适合研究连招组合,气宗则适合搭配不同武学效果。
4、挑战副本时可以收集装备和打造材料,逐步强化套装与神兵,再结合经脉培养提升战斗能力,慢慢完善自己的武侠养成路线。
5、闲暇时间还能参与华山论剑、门派战等玩法,体验不同形式的江湖对决,再配合日常活动积累资源,让角色成长更加稳定。
豪侠——生存才是王道 血高叠盾,有不俗的单体输出
刺客——决胜于无形中 无限叠毒,暗器强化一击致命
游侠——主打策略连招 打法飘逸,连携套路层出不穷
气宗——海纳百川 江湖武学,以柔克刚
【高自由度养成路线】
游戏中分门派武学及江湖武学,玩家可转投各大门派进行系统修习,也可以探索江湖副本及武学宗师学习江湖绝学。
【神兵利器唾手可得】
玩家可以在副本中获取各种装备,也可以采集资源购买自行打造套装,在江湖隐士手中还有传说中的绝世神兵等待玩家继承。
【多样PK血战到底】
江湖何处不纷争,随机PK、华山论剑、战霸天下、门派战,宗门战,多种PK玩法描绘了一个快意恩仇的热血真江湖。
【游戏活动福利】
游戏中还为各位玩家准备诸多的福利活动,如:日常签到、节日福利、成长基金等等。
这才叫经典武侠手游,全程随机玩法精彩至极,手绘画风百看不厌。
这款游戏的名字叫做《古今江湖》,是一款Roguelite玩法的武侠风格DBG(卡组构筑游戏)。说实话,作为一名国产游戏的玩家,各种各样的武侠风格手游真的玩过了不少,尤其是这种带有一定卡牌玩法的更是相当的多,像是《铁血武林》还有最近上线的《新神雕》都是此类游戏的代表。但是这些游戏的玩法都实在是过于大同小异,玩到后期很容易让人对于游戏的兴趣降低,只剩下疲乏的每日任务和登录。
但是武侠类游戏真的是对于国内玩家有着相当大的吸引力,尤其是像路人君这种经常在被窝里用手电筒熬夜看武侠小说的玩家,对于江湖早就有了自己的想象,而《古今江湖》这款游戏的设定也是让路人君可以把自己的想象放入其中。游戏的背景故事比较简单,一个愣头愣脑的少年意外地闯入了惊险诡谲的江湖之中,从此往后身边杀机四伏,危险频生;但是为了能够保住性命以及少年心底的那份傲气,从此苦研武功,自创功法,最终成为江湖上赫赫有名的大侠。
虽然背景故事比较简单,但是游戏的画面和玩法还是相当有的研究。首先是游戏的画面,作为一款卡组构筑游戏,《古今江湖》的手绘画风还是相当的有自己的特色,各种人物、场景以及武功招式的设定都能让玩家感受到制作组的诚意。像是路人君最开始玩这个游戏就是被这种充满国风的手绘风格吸引到的。
相比于游戏的画面,游戏的玩法更有吸引力。如果你是一名喜欢玩Roguelite风格的卡组构筑游戏的玩家的话,那么这款游戏的在玩法上绝对是适合你的。在游戏中,玩家可以不断地在关卡地图中获得新的卡牌来替换掉自己卡组中旧的卡牌,从而组成一套更为适合自己打法的卡组,这让游戏中的随机性变得更强,玩家的期待值会更高。而且相比于传统卡牌游戏中对于角色养成的高依赖性,《古今江湖》的数值能力提升更主要是在于经脉系统的培养,而培养所需的材料在游戏中都是可以获得的,只要你够肝,那么玩下去还是可以的。
当然游戏也是有着自己的缺点的,首先就是游戏太肝。玩家在前中期游玩的时候,各种玩法都比较肝,需要玩家比较枯燥的刷一些材料图来获取培养自身的材料。再一点就是游戏的联机性比较差,基本上就是一款单机类游戏,这让很多喜欢与朋友一起玩游戏的玩家会比较抵触。最后就是游戏到了后期还是略感无聊,不过这一点开发组还算是良心,在不断地增添新玩法,所以也算是值得期待。