古今江湖最新版

古今江湖最新版

2026-10-07 安卓应用 安全检测通过

软件介绍

古今江湖最新版是一款国风武侠Roguelite卡组构筑手游,以幻境闯关为核心,冒险途中不断收集卡牌,调整牌库搭配,结合四大职业、数十位武侠、百种武学以及套装、神兵、经脉等玩法,随机奇遇与多变路线带来全新的江湖挑战,自创流派探索不同战斗方式,门派经营与秘境探索也让江湖冒险更加丰富,喜欢策略卡牌和武侠题材的玩家能够在其中体验别具一格的闯关乐趣。

古今江湖3000金叶子礼包

古今江湖介绍

礼包内容: 金叶子*50,卷轴*1,中级体力药水*1,中级凝珠礼包*1

礼包内容:元宝*6

兑换码:

JTXY202017YU

lyly202069we

lyly202069xd

lyly202069fg

没有蹲守到,请耐心等候等下一波哈

兑换码使用方法:

1:在游戏的地图选择界面,如图所示,玩家可以点击自己左上方的头像。

2:然后在弹出来的若干选项里面,可以看到有一个兑换码,点击进入

3:这个时候就可以进行输入兑换码了,兑换成功的话就可以收到奖励。

注意事项:

1:兑换码可以在官网的各种活动里面获取

2:每个兑换码只能用一次,重复使用无效果

古今江湖特色

1、纯手绘国风画面十分有韵味,水彩笔触搭配武侠场景,人物造型也各具特色,整个江湖充满古朴气息。

2、卡组搭配拥有较高自由度,不同武侠配合不同武学能够形成多种流派,合理取舍卡牌才能打出更强效果。

3、幻境探索加入随机奇遇,每次闯关都可能遇到不同事件和敌人,路线选择也会发生变化,冒险过程更有新鲜感。

4、四大职业拥有不同战斗方向,搭配套装、神兵与经脉后能够形成多种成长路线,慢慢摸索适合自己的玩法。

5、门派和秘境玩法带来新的江湖体验,通关副本后能够创建门派,还能派遣武侠探索秘境,获得离线收益。

古今江湖亮点

1、闯关过程非常考验卡牌搭配,根据当前武侠和敌人特点选择合适招式,精简牌库后更容易抽到关键卡牌。

2、随机路线让每次幻境冒险都有变化,面对不同事件时需要及时调整思路,选择合适方向才能顺利走得更远。

3、觉醒皮肤拥有独特效果,部分皮肤会改变武侠技能、武学和化形表现,让熟悉的角色呈现全新的战斗方式。

4、秘境玩法兼顾探索与养成,派遣合适武侠前往秘境后能够获得离线资源,适合慢慢积累材料提升实力。

5、周年庆活动福利丰富,登录期间能够领取武魂封印卷轴以及化形材料,还有端午特别礼包,奖励十分丰厚。

古今江湖玩法

1、进入幻境后先观察路线,根据自身卡组强度选择合适方向,沿途收集武学和资源,逐步完善自己的战斗套路。

2、获得新卡牌后不要全部加入牌库,围绕核心武学进行筛选,留下真正有用的招式,让关键卡牌更容易出现。

3、不同职业适合不同战斗思路,可以围绕武侠特点搭配武学、套装和神兵,再结合经脉培养打造专属流派。

4、创建门派后可以慢慢积累资源,派遣武侠进入秘境探索,等待一段时间即可获得离线收益,减轻日常养成压力。

5、兑换礼包时进入地图选择界面,点击左上角头像找到兑换码入口,输入有效兑换码后即可领取对应奖励,每个兑换码只能使用一次。

古今江湖特点

♦[别样国风美术] 纯手绘书中武林世界

♦[DBG卡组构筑] 百种卡牌靠套路取胜

♦[随机奇遇Roguelike] 隐藏事件步步惊心

♦[四大职业任选] 套装神兵随心搭配

♦[收集武学卡牌] 按个性历练侠客

♦[幻境探险闯关] 凭本事一命通关

♦[自创武学流派] 花样套路引领江湖

♦[开立江湖门派] 招募武侠为门派弟子

♦[秘境休闲护肝] 收集秘宝获取离线收益

更新日志

1、新增门派、秘境两大全新玩法,通关所有副本普通难度后可创建门派、打造秘境,秘境开启后可派遣武侠探索获得丰富的离线资源;

2、新增觉醒皮肤功能,觉醒皮肤将完全改变武侠技能、武学、化形效果,本期更新推出【峨眉掌门】端午限定觉醒皮肤,可从图书馆获取皮肤碎片,后续秘境中也会增加产出;

3、新增周年庆登录福利活动,活动开启后玩家登录游戏可直接领取15张武魂封印卷轴以及化形材料等丰厚奖励;

4、新增端午特别活动礼包

古今江湖厂商介绍

从《奇想江湖》到《古今江湖》,这款五个人制作的游戏究竟经历什么?

从第一个玩家唤醒沉睡的服务器,名为《古今江湖》的旅途就注定不该凡庸,而我们所能做的,就是不断用好的内容,回应每一位玩家的期待。

1.不算成功的开局

面对未来,我们心里也没什么底儿,在一年前的6月20号,我们的产品送到了苹果爸爸的App Store上了,开始经历“游”生第一场考试。

《古今江湖》上线了,没有刮起主流游戏圈的尘嚣,App Store的几个排行榜上我们从来没有留下过灿烂的痕迹。但幸运的是,苹果爸爸从茫茫游海将我们挖了出来,屡次给予精品游戏推荐位。之后在7月11号同样在安卓平台被TapTap首发推荐,Taptap上的评分一度超过9.0,有幸让更多玩家认识我们。

玩家的一条条好评,触动的是我们全体游戏人的内心,除了激动之外,我们真的只有感恩,各位玩家大大的青睐,是我们的期待。

我们执着的,不再只是冰冷的数字,而是有温度的话语。

之后的几个月时间,正如江湖没有太多的传奇,属于我们的故事也是波澜不惊,8月新版本加入了更换武侠机制,9月新版本血战、藏宝图版本全面升级,这些小更新的背后,其实是我们在憋大招。

11月19号这一天,我们终于不负众望推出了大更新,加入了全新的职业历练玩法,五大难度满足大家的抖M欲,还加入了化形这一大玩法,武侠直接升天,然后就被大家吐槽这游戏被改成了玄幻。

吐槽归吐槽,大家的手却很老实,我们在Tap上的下载量也在这次大更新后破了一百万大关,这个里程碑的达成全靠各位玩家大大的捧场,我们也在感恩中度过了2019的最后时光。

2.坚守的力量

2020年1月,我们和友(敌)商(台)@雷霆游戏搞了一波联动,联动的是友商的科幻手游《跨越星弧》,没错我们的武侠游戏又双叒叕破圈,这一次走的是科幻武侠路线。

1月版本下的《古今江湖》,彻彻底底的放飞了自我,科幻碰上武侠,倒也没什么不和谐的地方,云雀三藏完美融入武侠世界。

再之后,疫情席卷全球,仿佛多米诺骨牌连锁崩塌一般,很多人的天塌了。而我们力所能及的,仅仅是和母公司一起为受难的同胞略尽绵薄之力,这是我们对“侠”的坚持。

疫情之下的三月,口罩成了标配,我们也给新武侠远山居士戴上了口罩,当月也更新了阴阳武学机制,让刺客版本重新霸屏。

四月五月草长莺飞,疫情的寒冬渐渐消融,闭关多日的玩家豪侠们是时候出山了,我们也在积(头)极(秃)准备一个月后的周年庆典。

3.逆境前行不忘初心

六月5号,这一天理应是美好,《古今江湖》的周年庆正在热火朝天的准备着,我们的兄弟游戏《离玥传:零下记忆》也刚刚在Taptap上发售,可却凭空出了变故……

《古今江湖》的服务器被一种叫做DDoS的东西攻击了,连锁崩溃的服务器,让我们有种被人掐住喉咙的无力,我们不断挣扎,在逆境中龃龉独行。

最终,服务器的告急声归于黑夜中的平静,《古今江湖》在第二天满血复活;临危不退,这也许就是我们对“侠”的诠释。

雨过天晴之后,我们《古今江湖》终于迎来了周年庆的前期阶段,这一次我们将迎来版本最大一次更新,将加入门派机制以及秘境系统,以及更多内容……

版本更新之外,还有一些福利活动,包括每日抽奖,以此回馈各位玩家大大这一年以来的支持。

4.做自己的大侠

当天空灰暗,人们就需要一点小小的亮光来照亮前路。当然我也不会去说什么“拯救游戏世界”这种大话。但是游戏可以为某地某人带来美好的一天,这一天的美好的,就是改变许多。 ——《传说之下》制作人Toby fox

正如Tobyfox所言,作为独立游戏人,我们没有选择、也没有能力去推出改变世界的大作,我们只想带来一些与众不同的“小游戏”,给大家一些简单的快乐,如此而已。

在同质化严重的环境下,做着差异化的事情,从来就不是什么明智的举动。

而我们正是由一群不大“明智”的人组成的团队,做着这件业内的朋友都觉得“不识趣”的事情,一做就是两三年。

做自己的英雄,做自己的大侠,无论《古今江湖》、《零下记忆》还是《废柴物语》等等……