塔防三国志手游是一款把经典三国名将与策略塔防放在一起的休闲手游,进入乱世后需要在不同地图布置防御力量,抵挡一波接一波袭来的敌军,再招募曹操、刘备、关羽、赵云等熟悉武将加入阵容,每名角色拥有不同技能和战斗定位,安排到合适位置才能发挥更强效果,敌军还会出现高速、精英与首领等不同类型,需要根据战况调整攻击、控制和防守思路,成长期间可以升级武将、强化战力,再挑战普通、精英和资源等副本,三国剧情也会随着关卡慢慢展开,从守住阵地到培养名将都有明确目标,喜欢塔防和三国题材的话很容易玩进去。
1、三国历史人物会陆续加入阵容,曹操、刘备、关羽等名将拥有各自技能,收集过程很有熟悉的情怀味道。
2、敌军会沿着固定路线不断向前推进,需要提前安排攻击与防守力量,放置位置往往会影响最后通关结果。
3、武将分担攻击、防御和辅助等不同职责,面对敌军数量与类型变化时,合理搭配队伍会更加容易守住阵地。
4、主动技能拥有伤害、控制与增益等不同效果,敌军大量聚集以后找准时机释放,能够快速缓解当前压力。
5、三国剧情会跟随关卡逐渐推进,熟悉人物和经典战役穿插在塔防冒险里,闯关时也能感受乱世征战氛围。
1、防御型武将能够挡住敌军前进路线,为后方成员争取更多输出时间,队伍配合会比单纯堆攻击更加重要。
2、单体、群体、持续和穿透等攻击方式各有用途,碰到不同类型敌军时重新安排成员会更容易解决难关。
3、减速、眩晕和沉默等效果能够限制敌军行动,面对速度快或技能麻烦的敌人时,控制时机会格外关键。
4、普通、精英和资源副本拥有不同挑战要求,有时需要守住终点,有时则要在限定时间里尽量打出高伤害。
5、武将培养能够逐渐提高角色实力,喜欢的三国英雄成长起来以后,再去挑战首领会明显感觉防线更加稳固。
1、塔防规则与三国武将养成互相衔接,闯关得到成长资源后继续培养阵容,再回到战场检验搭配是否合理。
2、角色定位差异让阵容拥有较多变化,同一张地图换批武将重新挑战,也可能找到更加轻松的防守办法。
3、敌军种类与关卡目标不断发生变化,熟悉基础防守节奏以后,后续战场依然需要根据局势重新考虑策略。
4、历史人物数量丰富,喜欢收集三国名将的话能够逐渐扩充队伍,再围绕技能特点打造自己的防守阵容。
5、关卡时间比较适合日常休闲,想推进剧情或者刷取培养资源都能随时开始,短时间也能完成几场塔防挑战。
《塔防三国志》的造塔拆塔跟其他塔防游戏有本质区别,这里的战斗前布塔、拆塔、升级不用钱!除了不用钱之外,更是连建造时间都不需要了,玩家可以尽情的在这里反复尝试,随便摸索,不满意随时拆掉再来一遍,直到摸索出你的**搭配。在一次一次的战斗中,摆设不同的防御塔,形成不同的阵型,构成不同的打法。有人八炮走天下,有人八军震三国。你也可以一箭一弩一爆一石一冰一火一雷一兵,打出自己的炫彩夺目。
武将的获得方式主要有:从酒馆中直接招募、从寻仙中获得武将卡开出,还有就是筹集武将碎片以及官方的各种活动奖励。越高等级的招募令/寻仙令有越高的几率获得更好的武将哦。每位玩家拥有的武将有上限,此上限随着vip等级的提升而上涨。武将的训练位置也同此理。武将可以解雇。方式:游戏界面内点“武将”→在武将信息栏中,武将名字的后面有“解雇”按钮,单击即可。对同一武将玩家只可拥有一名。一流武将和一流以上的武将暂时不能解雇。
关卡防御塔布设建议
每个关卡正常情况下都是8塔分配
最前面放炮塔
(炮塔攻速慢放最前面)
炮塔之后军师塔
(物理群攻+法系群攻配合防重甲克轻甲士兵两不误)
军师之后法师塔
(法师塔功高范围也不错,BOSS关卡法师塔是重要的输出塔,在中后位子也适合扫残兵)
最后放弓
(弓塔功速快在最后面捡残血咸鱼再合适不过)
炮塔推荐使用:巨石,可以晕怪;军师塔推荐:风雷;法师塔:火:灼热效果;冰:减速