终末地新版本是一款以塔卫二文明探索为背景的3D即时策略RPG游戏,玩家将成为终末地工业管理员,带领队伍进入未知区域执行任务。随着故事推进,会接触更多地区、敌人和工业设施。游戏中的战斗采用即时操作方式,角色需要根据敌人的行动进行移动和攻击。探索获得的资源又能投入工业生产,通过设备加工成新的材料。角色成长、装备强化与基地建设因此形成相互关联的游戏流程。
一、精英化材料
二、战斗技能
1、【普通攻击】雀跃扳机
普通攻击:
对敌人进行至多5段攻击,造成寒冷伤害。作为主控干员时,重击会造成17点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成寒冷伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量寒冷伤害并恢复一定技力。
2、【战技】冰冰弹·β型
向前发射一颗制冷弹。制冷弹碰到敌人后会发生爆炸,造成寒冷伤害。命中处于寒冷附着或自然附着的敌人时,消耗掉目标身上所有的法术附着,对其强制施加冻结,并基于消耗的层数造成寒冷伤害。
战技成功施加冻结后,会基于消耗的层数,额外获得终结技能量,命中多名目标时仅获得1次。
3、【连携技】速冻仔·u37
当主控干员对处于冻结状态的敌人造成重击时可以发动。
立即在敌人旁部署一个速冻仔,速冻仔会不断施放能量攻击周围的敌人,造成寒冷伤害并持续向中心牵引。持续时间结束后,速冻仔自爆,对周围敌人强制施加冻结并造成寒冷伤害。
连携技成功命中敌人后,会额外获得终结技能量,命中多名目标时仅获得1次。
4、【终结技】冷冻射手
立即部署小嘀嗒进行辅助,并切换至主控干员。
在接下来一定时间内,伊冯的普通攻击会得到强化,每次普通攻击都会增加自己的暴击率。当叠加至最大层数后,自身暴击伤害增加。持续时间结束前的最后一次普通攻击会变为重击,造成大量寒冷伤害。
如果敌人处于冻结状态,额外造成一次寒冷伤害后,消耗其冻结状态。
三、技能升级材料
四、干员潜能
1、速冻帮手
连携技速冻仔·υ37的作用范围+20%,额外施放2次能量,且造成伤害后,额外获得15点终结技能量。
2、完美造物
智识+20,暴击率+7%。
3、嘀嗒充能
天赋冰点效果加强:对处于寒冷附着状态的敌人造成的伤害额外+10%;对处于冻结状态的敌人效果同样加倍。
4、叛逆心情
战技冰冰弹·β型的首次爆炸仅命中单个敌人时,返还10点技力。
5、机巧专家
终结技冷冻射手持续期间,攻击力+10%,暴击伤害+30%。
五、武器推荐
1、地图探索与工业建设相互连接,外出收集资源后可以返回基地进行加工,再将产物投入后续建设。
2、即时战斗拥有较强操作空间,角色移动位置、技能释放时机以及队伍成员选择都会影响战局。
3、工业设备拥有不同用途,从资源处理到物流运输都需要合理安排,生产线规模越大越考验规划能力。
4、任务会引导玩家逐步认识塔卫二,不同任务目标对应不同区域与玩法,探索过程中会不断解锁新的事项。
5、队伍培养与探索能力互相影响,角色实力提升后,可以挑战原本难以处理的敌人和区域。
前期不要急着研究复杂工业线。跟着任务完成基础生产后,先弄清楚原材料从哪里来、经过哪些设备以及最终能够产出什么。
战斗过程中,可以让角色保持移动。敌人的攻击范围出现后及时离开,等对方技能结束再寻找反击机会。
遇到难度较高的敌人时,可以重新调整队伍。某些角色擅长单体攻击,面对数量较多的敌人时,则需要加入拥有范围攻击能力的成员。
探索过程中获得的新武器不要全部立即强化。先确认常用角色是否需要,再根据队伍配置安排升级材料。
工业生产线建立后,可以定期检查材料库存。如果某个环节长期缺货,通常需要回头检查采集来源、设备数量或运输路线。
1、即时战斗强调角色操作与战场判断,敌人攻击、角色移动和技能释放均发生在实时环境中。
2、工业设备承担材料加工与生产任务,不同设备之间需要通过物流设施连接起来。
3、运输系统负责移动生产材料,合理安排传送路线能够避免生产环节出现堵塞。
4、角色装备系统包含武器等成长项目,装备选择需要结合角色定位和技能特点。
5、权限等阶关系到游戏进度,提升权限后能够逐渐接触新的区域、任务和培养项目。
1、明日方舟终末地工业生产卡住怎么办?
可以检查原材料库存、设备是否正常运转以及运输路线是否连通。如果某个环节缺少材料,需要从上游生产环节逐项排查。
2、明日方舟终末地怎么提高权限等阶?
完成主线、探索任务以及其他游戏目标能够获得相应成长。随着权限等阶提升,会开放更多游戏功能。
3、明日方舟终末地队伍怎么搭配?
可以先确定主要输出角色,再补充辅助和其他功能成员。面对不同敌人时,可以根据攻击范围和敌方特点调整队伍。
4、明日方舟终末地装备怎么强化?
选择需要培养的装备后,准备对应材料即可进行强化。前期建议优先投入常用角色的主要装备。
5、明日方舟终末地探索时怎么快速移动?
地图中解锁传送设施后,可以利用已经开启的地点快速前往其他区域。探索新地图时优先寻找这些设施会更加方便。
明日方舟终末地的核心体验可以理解为“出去探索、带回资源、建设工业、强化队伍、继续深入”。战斗负责考验操作与队伍配置,工业系统负责处理资源,地图探索则不断提供新的目标。把几个系统逐渐串联起来后,游戏的完整玩法也会慢慢展现出来。
新版本「雪凇幽梦」正式开启
穿过雪与雾,进入幽暗深林和漫长的梦。
▼//叙事活动开放
提弗洛斯叙事活动「雾隐冬梦深林中」开放。
▼//新区域开放
新区域「武陵 - 雪松林」开放。
▼//新探索场景开放
新探索场景「武陵 - 遂明」开放。
▼//全新干员
6星干员【提弗洛斯】
5星干员【噗切娜】
▼//全新武器
6星武器【寒夜幽影(施术单元)】
6星武器【苦难的尽头(施术单元)】
5星武器【点心时刻(单手剑)】
▼//寻访开放
「冬猎」特许寻访中,6星干员【提弗洛斯】获取概率提升。
「绚丽异彩」重构寻访中,6星干员【伊冯】获取概率提升。
※ 「绚丽异彩」属于全新的寻访类型「重构寻访」。更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内【干员寻访】界面,点击【寻访详情】查看。
▼//武库申领开放
「幽寒申领」中,概率提升的6星武器为【寒夜幽影(施术单元)】。
「点绘申领」中,概率提升的6星武器为【艺术暴君(手铳)】。
※ 「点绘申领」属于全新的申领类型「重构申领」。更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内【采购中心 - 武库交易所】查看。
▼//活动与玩法预告
「雪降深林」引入活动、「挽弓试炼」挑战活动、「集成援助·泡泡出击」集成生产活动、「理智补给」限时活动、「我们的大菲林!来袭!」馈赠活动、「于钟鸣的旧城」引入活动、「陵水渡秋」限时签到、「跑者运动会」趣味活动、「融合!山团团!」趣味活动、「影拓丰碑」新系列及「丰碑留名·刻影」限时挑战活动、「战争回响」常驻挑战玩法。