终末地是一款融合探索、战斗与模拟经营玩法的3D角色扮演游戏,故事发生在塔卫二,玩家将以终末地工业管理员的身份带领队伍推进各项任务,游戏过程中既要面对野外敌人,也要收集矿物、植物等资源,并利用工业设备进行加工。随着地图逐渐开放,任务范围和生产需求都会发生变化,角色培养、武器装备与工业建设彼此关联,玩家需要在有限资源下安排自己的发展方向。
一、精英化材料
二、战斗技能
1、【普通攻击】崩你脑壳!
普通攻击:
对敌人进行至多5段攻击,造成寒冷伤害。作为主控干员时,重击会造成18点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成寒冷伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量寒冷伤害并恢复一定技力。
2、【战技】踏潮卷浪!
从水中跃出,对敌人抵近射击,造成寒冷伤害,并掀起一个水龙卷。
同时消耗附近所有涡流使其形成额外的水龙卷,并根据形成数量返还一定技力。
水龙卷:对范围内敌人施加1层寒冷附着,并持续造成寒冷伤害。若本次形成多个水龙卷,将对敌人额外施加法术脆弱,但无法重复施加寒冷附着。
水龙卷伤害视为战技伤害。
3、【连携技】河水,助我!
当有敌人被施加寒冷附着或受到法术爆发伤害时可以发动。
释放一道强力的水流,贯穿前方敌人造成寒冷伤害,并迸射出一处涡流。
场上最多存在2处涡流。
4、【终结技】大当家盯着呢!
汤汤揭开眼罩,释放眼中的古老图形封锁范围内的敌人,使其暂停行动一段时间,并造成持续的寒冷伤害。
古老图形演化结束时降下巨浪,对范围内敌人造成大量寒冷伤害。
若主控干员在古老图形中下落攻击,会提前结束演化降下巨浪,巨浪造成的寒冷伤害提升。
三、技能升级材料
四、干员潜能
1、财宝储备
连携技河水,助我!的伤害倍率提升至原本的1.2倍,冷却时间-2秒。 战技踏潮卷浪!每消耗一处涡流形成水龙卷,额外返还5点技力。
2、河流的女儿
敏捷+20,寒冷伤害+10%。
3、当家气魄
战技踏潮卷浪!伤害倍率提升至原本的1.1倍,且同时形成多个水龙卷时造成的法术脆弱效果额外+5%。
4、清波修炼法
终结技大当家盯着呢!所需的终结技能量-15%。
5、魔眼效能
终结技大当家盯着呢!的伤害倍率提升至原本的1.15倍。 天赋呼风唤浪效果加强:终结技大当家盯着呢!形成的水龙卷伤害提升效果额外+80%。
五、武器推荐
1、塔卫二的探索过程拥有较强自由度,完成任务之外还能主动寻找资源点、隐藏区域以及特殊互动地点。
2、即时战斗要求观察敌人的动作,面对不同攻击方式时需要及时移动角色,并选择合适技能进行反击。
3、工业设备可以组合成生产链,从原材料处理到最终产物都需要经过不同加工步骤。
4、队伍成员拥有不同能力,合理分配攻击与辅助职责后,可以应对更多类型的敌人。
5、地区建设会逐步影响资源获取方式,随着工业等级提高,能够使用更加完善的生产设备。
探索时可以把地图上的资源点顺手记录下来。部分材料会频繁用于角色和装备培养,提前熟悉产地后,后续收集会更加方便。
进入战斗后,先观察敌人的攻击方式。近战敌人靠近时可以拉开距离,范围攻击出现后则及时离开危险区域。
角色之间需要保持一定配合。输出角色负责制造伤害,其他成员可以提供强化、治疗或控制效果,让队伍在长时间战斗中更加稳定。
工业系统刚开始接触时,可以先照着任务要求完成基础生产。熟悉设备作用后,再尝试调整传送带与管道的位置。
当生产线越来越复杂时,可以利用蓝图保存已经完成的布局。之后需要修改或重新搭建时,可以减少重复规划工作。
1、探索系统连接地图、任务和资源采集,随着主线推进能够逐渐进入新的区域,发现更多可互动目标。
2、武器系统能够改变角色的战斗能力,不同武器拥有对应类型与属性,需要根据角色定位进行选择。
3、技能系统决定角色在战斗中的主要作用,部分技能适合输出,部分技能更适合辅助队友。
4、工业计划负责解锁新的生产技术与设备,是推进工业体系的重要途径之一。
5、仓储与运输系统负责连接生产环节,材料需要经过运输才能进入下一道加工流程。
1、明日方舟终末地武器怎么选择?
可以先看角色主要攻击方式和技能需求,再选择对应武器类型。培养主力角色时,优先完善常用成员的装备会更加合适。
2、明日方舟终末地材料在哪里采集?
不同材料分布在塔卫二的不同区域,可以通过地图探索寻找。部分资源也能经过工业设备加工获得。
3、明日方舟终末地怎么保存工业布局?
完成生产设施建设后,可以通过蓝图功能保存当前布局。之后需要搭建类似生产线时,可以参考已经保存的方案。
4、明日方舟终末地怎么解锁新区域?
主要通过推进主线任务和提升权限等阶逐步开放。部分地区还需要满足对应任务条件后才能深入探索。
5、明日方舟终末地角色怎么培养?
角色培养涉及等级、技能、武器等项目。前期建议优先完善常用队伍,等主力成员达到当前阶段需求后,再培养其他角色。
明日方舟终末地把传统角色RPG与工业经营结合起来,探索时收集资源,回到工业区域加工材料,再利用这些资源提升角色和设施。战斗则负责检验队伍培养成果。对于喜欢地图探索、角色养成以及生产规划的玩家来说,这种多系统互相连接的玩法能够提供比较长的研究空间。
新版本「雪凇幽梦」正式开启
穿过雪与雾,进入幽暗深林和漫长的梦。
▼//叙事活动开放
提弗洛斯叙事活动「雾隐冬梦深林中」开放。
▼//新区域开放
新区域「武陵 - 雪松林」开放。
▼//新探索场景开放
新探索场景「武陵 - 遂明」开放。
▼//全新干员
6星干员【提弗洛斯】
5星干员【噗切娜】
▼//全新武器
6星武器【寒夜幽影(施术单元)】
6星武器【苦难的尽头(施术单元)】
5星武器【点心时刻(单手剑)】
▼//寻访开放
「冬猎」特许寻访中,6星干员【提弗洛斯】获取概率提升。
「绚丽异彩」重构寻访中,6星干员【伊冯】获取概率提升。
※ 「绚丽异彩」属于全新的寻访类型「重构寻访」。更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内【干员寻访】界面,点击【寻访详情】查看。
▼//武库申领开放
「幽寒申领」中,概率提升的6星武器为【寒夜幽影(施术单元)】。
「点绘申领」中,概率提升的6星武器为【艺术暴君(手铳)】。
※ 「点绘申领」属于全新的申领类型「重构申领」。更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内【采购中心 - 武库交易所】查看。
▼//活动与玩法预告
「雪降深林」引入活动、「挽弓试炼」挑战活动、「集成援助·泡泡出击」集成生产活动、「理智补给」限时活动、「我们的大菲林!来袭!」馈赠活动、「于钟鸣的旧城」引入活动、「陵水渡秋」限时签到、「跑者运动会」趣味活动、「融合!山团团!」趣味活动、「影拓丰碑」新系列及「丰碑留名·刻影」限时挑战活动、「战争回响」常驻挑战玩法。