仙侠道是一款融合武侠与仙侠元素的手机RPG游戏,在这里能够开启属于自己的江湖冒险,收集各种武学招式,培养灵兽伙伴,挑战不同对手,体验策略战斗带来的乐趣,游戏加入多种竞技玩法,从单人切磋到多人对战都能参与,在不断历练过程中提升实力,解锁更多武学搭配方式,打造独特的战斗套路,每一次成长都会带来新的目标,让仙侠旅程更加丰富精彩。
1、武学系统玩法丰富,拥有多种招式搭配方式,可以根据战斗情况调整技能组合,寻找适合自己的战斗节奏。
2、灵兽伙伴玩法充满趣味,上古异兽能够陪伴冒险旅程,在战斗过程中提供帮助,培养以后还能获得更强能力。
3、竞技玩法种类丰富,从单人挑战到多人战场都有不同体验,与其他侠客展开实力较量,通过战斗不断提升自己的操作技巧。
4、回合战斗加入更多策略选择,技能释放时机和队伍搭配都会影响战斗结果,需要合理安排战术才能应对不同挑战。
1、每天都有丰富活动等待参与,通过挑战擂台、完成任务以及参与竞技玩法,都能获得奖励,让成长过程更加充实有趣。
2、伙伴培养玩法比较自由,不同伙伴拥有不同特点,搭配起来能够形成多种战斗方式,探索过程充满更多可能性。
3、装备提升玩法拥有较高自由度,通过收集材料、强化装备和培养属性,慢慢打造适合自己的战斗配置。
4、仙侠冒险旅程充满挑战,从探索未知区域到面对强大敌人,每一次战斗都会带来新的体验和成长机会。
*纯正中国风*
《仙侠道》的画面以宁静古朴的水墨画、中国风为主,搭配中国古典乐器演奏的音乐背景,让玩家瞬间穿越时空,置身于恬静飘渺的中国仙侠世界!
*原味仙侠路*
光明退却,黑暗笼罩,侠客们开始绝地反击!《仙侠道》采用具有中国特色且深受玩家喜爱的古朴仙侠题材为蓝图,原汁原味为玩家呈现一幅波澜壮阔的水墨仙侠。
*新派回合制*
在《仙侠道》中,玩家可以通过按键自主选择主角的技能释放和攻击时间,这大大的提升了回合制游戏中玩家对于角色的操作感,而伙伴又采用全自动攻击结合玩家控制大招释放的模式,在充分提升战斗节奏的同时也大大增加了回合制的可玩性。
*炫酷大招猛*
《仙侠道》最让玩家兴奋的莫过于其独特的大招设计,单体核心爆破瞬间秒杀、群体技能释放全场扫荡,护盾可抗怪吸收伤害,治疗能拉血形成反击,互相搭配瞬秒BOSS惊心动魄。
*一节一故事*
《仙侠道》的剧情架空在阴影突然侵袭中州世界。龙姬向神龙祈祷战胜阴影的力量,侠客们纷纷降世共同对抗阴影巨龙,战况异常惨烈。最终巨龙被灭,但侠客们都被击落到各处,只剩主角。于是在龙姬请求下,玩家化身主角开始寻找拯救中州世界的方法,找回失散的伙伴们,并对阴影展开调查。
*玩法花样多*
在《仙侠道》中,有着种类多样的新颖玩法,魂侍、宠物、剑心系统的加入也大大丰富了《仙侠道》的战斗体验。让策略战斗更加有趣。
1、原汁原味 中国仙侠风尚
手游版《仙侠道》是一款典型的中国风游戏,取自深受玩家喜爱的仙侠题材,在这里你可以创造自己的仙侠江湖,成为一代大侠。挥洒写意的中国画风、宁静古朴 的水墨场景、悠扬的古典配乐、潇洒的侠客无一不彰显出浓浓的中国味道。就连场景的设计以及怪物的形态都充满了中国古代神话色彩,喜欢中国风、想做大侠梦的 小伙伴们可以过足瘾了!
2、华丽招式 激爽战斗体验
虽然游戏主打潇洒写意风格,但是在角色技能和招式表现上的突出表现让人过目难忘。给力的大招系统、华丽的特效招式,从基础技能到蓄力大招、灵宠技能、侍 魂技能等,炫酷的效果与强力的攻击,所有细节都精益求精,就是为了让玩家们能在这潇洒的世界尽享激爽战斗的**!变身侠客,这就是你的江湖!
3、精工细作 S级品质打造
手游版《仙侠道》的制作团队采用经典页游神仙道原班人马,在传承神仙道多种精髓玩法的基础上推陈出新,以S级品质倾力打造的手游巨制。在游戏玩法上更加 完善和创新,从游戏角色的设置到种类多样的特色玩法、游戏关卡、福利系统等均细致入微,做到了真正的面面俱到。《仙侠道》续写经典仙侠传奇,让仙侠爱好者 体验触手可及的仙侠人生!
4、独创逆行 动微操回合制
《仙侠道》中的主要操作玩法是回合制与即时操作的结合。与其他回合制游戏不同,《仙侠道》并没有推崇自动攻击,而是坚持保留并完善了手动操作方法,不仅 可以选择每个角色的技能或者侍魂特技,更可以召唤多个灵宠参与作战。多种PK方式的搭配让游戏变得更加有策略性和挑战性。
(1)提高各个修炼体系的境界。(ps:前中期可把修炼重心放在练气和炼体上,能够有效的提升自己的实力。后期注重一下炼神,在练气、炼体同等级的情况下,谁的炼神等级高谁就有可能胜利。再细小的数值差都能影响战斗胜利还是失败的方向。)
(2)功法:学习更多的高品阶的修炼功法,高品阶的功法拥有属性加成。这个属性是永久加上去的,所以就算这本功法已经不足以提供修炼了,换成其它功法,这个属性加成也不会消失。
(3)技能:装备和自己灵根相匹配的技能。高品阶的技能也跟功法一样,拥有永久的属性加成。多参与战斗,刷技能熟练度来提升技能等级,技能等级也高获得属性加成也越高。
(4)装备:
①推荐拿个首充,会获得一个低等级就能使用的神器,如果可以的话建议拿下所有会员礼包,可以凑出一套神器套装。在前期几乎就可以横着走了。
②如果手头不够富裕,可以多刷城市boss,装备的爆率也相当可观。不过也可能会获得与自己属性不匹配的装备。
③炼器,如果有图纸的话就可搜集材料,为自己铸造一套自己满意的装备。
(5)灵虫:灵虫可提供给主人自己百分比的属性加成。灵虫数量和质量越高,能为自己获得的属性加成也越高。这个属性加成与虫群数量和质量时时相关联的。虫群有损伤,属性加成也会降低。
(6)丹药:可选择在百宝阁购买,也可以自己炼制。只要拥有单方,收集到足够的材料就能炼制出丹药。丹方可以在百宝阁购买,或者在宗门坊市用宗门贡献兑换,也可以用仙盟积分在会员商店购买。
近几年为什么很多所谓大制作的仙侠剧扑街?
近日,#肖战# 和#吴宣仪# 主演的《斗罗大陆》发布了首波预告,引起了粉丝的热烈讨论,并顺便上了一波热搜。这里的粉丝包含了,明星个人粉和书粉,当然明星粉还是占了绝大部分。作品还没上,不作过多评论,这次只想说说近几年仙侠类的作品。
国内仙侠玄幻剧起点其实蛮高的,剧版的#仙剑奇侠传# 系列,电影版又有#蜀山# 。#蜀山# 虽然在当时口碑票房皆不佳,但在当时的影视市场环境中,绝对是开山立派之作了。
近几年,书改,漫改的仙侠作品很多,但大部分是上一个扑一个。豆瓣均分在5以下,能上6分的就算是收视口碑还不错的了。要知道,#仙剑奇侠传# 前两部都在8分以上,第一部甚至接近9分。当然,不乏很多观众在受到了很多粗制滥造作品熏陶后去回顾经典而打的。
为什么会如此?
仙侠,算是在武侠基础上的一个提升,由武转仙。国内武侠经历过一段辉煌而灿烂的时段,同时也培养了大批量的受众群体。但毕竟金庸,古龙作品有限,武侠套路又很难创新,这就造成了观众的审美疲劳。毕竟,不断的翻拍,也只是换汤不换药(更可恶的是翻拍越来越烂)。而仙侠剧的出现正好成功引起了大众的兴趣点。既有武侠的侠骨江湖,又有缥缈的仙界风范,轻功变成了腾云御剑,内功变成了神仙法术。新的仙侠世界、精彩的剧情、炫目的动作特效、好的演员,这些造就了仙剑系列的成功。但反观现在的作品,一个绝顶高手在地上随便比划两下就好了,别说飞,感觉蹦都比较难。演员瞪着眼,随便滴两滴眼药水,吼两句就是演技了。特效吧,更棒了,还比不了几年前的水平。电脑特效做不好你可以做些特效化妆,用心做点道具吧,但人还非要蹭特效的噱头。还有就是编剧,好像非要体现自己的水平,能硬生生把原著经典桥段改成烂俗才行,这也是佩服。
一个好的影视作品需要有好的导演,好的编剧和好的演员,这几项是基础。而仙侠剧来说,又增加了动作和特效,当然造型也很重要。虽然现在技术提高了,但说实话,作品展现的水准却感觉在倒退。现在越来越多的作品重点放在了演员和宣传上,作品内容本身却是糊弄了事。滤镜倒是很用心,发现很多滤镜用的可以直接放到动漫作品中去了,到特效水准却达不到动漫水平。
现在观众的欣赏水平在提高,仅靠明星个人效应的路子已经走不通,现在已经有了好几个顶流作品票房扑街的例子在了。只希望作品制作方能把重点放在作品本身,而不是靠噱头和引流,毕竟,观众也不傻,一次两次的坑踩过也就有记性了。