我叫MT全3D是一款根据同名经典动画改编的动作卡片手游,游戏中每个场景都是3D打造,地下城、熔岩洞穴,大教堂,全部唯美的展现在你的眼前,你将在这里感受到不一样的战斗体验!游戏中的战斗并不是简单地堆叠角色强度,面对不同关卡时,前排选择、输出安排以及辅助搭配都会影响战斗结果。对于喜欢我叫MT系列、卡牌收集、角色养成以及策略闯关的玩家来说,这款游戏能够提供较丰富的成长体验。平时有空时可以刷副本、做任务,想深入研究时也能围绕阵容组合慢慢培养。
《我叫MT全3D版》是一款以国产经典动漫为题材的3D动作卡牌类手机网络游戏。游戏立体化的卡牌战斗,随着剧情通关各种副本。3D模型设计,可操控的动态视角、自动技能释放、自定义攻击出手顺序,是区别传统卡牌手游的特色之处。经典还原动漫剧情,百分百重现英雄形象。还可根据不同的副本选择不同英雄组合,极大增加了游戏的策略性。
我叫MT全3D是一款以角色养成和策略战斗为核心的3D卡牌RPG手游,主要服务于喜欢动漫IP、收集角色和研究阵容的手游玩家。游戏把角色获取、队伍构筑、关卡推进和资源培养串联起来,玩家能够从初期组建基础队伍开始,逐步扩充角色库并调整战斗体系。
整体定位更偏向长期养成型手游,随着游戏进程不断推进,可接触到更多角色与玩法。对于喜欢慢慢培养阵容的玩家而言,可以根据自身资源安排培养顺序,再结合角色特性打造更加适合自己的战斗队伍。
1、我叫MT全3D版中有着超越牌组界线创新,玩家们能够享受6V6大战。
2、3d精美界面,我叫MT全3D刺激游戏肯定玩不腻。
3、我叫MT全3D版感动常在,MT和他的朋友们再一次冒险。
1、采用全3D的游戏界面,其实MT粉丝应该还记得MT最新作《我叫MT2》也是全3D画面,只不过本作是竖屏而MT2是横屏。
2、通过MT2的画面不难猜测,《我叫MT-3D》版将延续MT经典,人物会更加生动立体,技能特效会更加细腻华美。
3、在传统推图刷副本打BOSS玩法外,加入了地下城寻宝、联赛、世界冠军赛等主流游戏玩法。
新手玩家刚刚进入游戏没什么英雄,只需要组合一个普通的1T+1奶+3DPS的阵容,就可以在普通关卡中战斗咯,挑战精英关卡需要对自己的英雄进行技能、角色的升级强化,才能在精英副本中站住脚哟,然后不断的积累英雄碎片完成召唤英雄(土豪的话就不必这样做啦,当然是十连十连啦。)
推荐的是最普通平民阵容,方便刚刚了解这款游戏的玩家,初始1T+1奶+3DPS的阵容:
哀木涕+寒冰王子+傻馒+劣人+沐丝(替补可以替换上面的阵容,呆贼、大小姐、院长加丁)
普通关卡:以上阵容即可完成碾压状态,越到后面的关卡,就要使用优质替补就替换初始的阵容啦,这样才能顺利通关呢。
精英关卡需要一定的实力,前期的精英关卡只需要增强一点,后续的精英关卡难度不是一般的高,对英雄的要求也高了,小编在这里为大家推荐一个比较好的阵容,不冲一分钱即可组建,后期1T+1奶+3DPS的阵容:
哀木涕+呆贼+劣人+寒冰王子+小奶长者(替补可以替换上面的阵容,院长加丁、大小姐、中奶怀特)
精英关卡:后期精英怪物非常的强力,玩家需要优先提升战力再去挑战,副本依旧是1T1奶3DPS的阵容,后期可以考虑用双奶阵容,保证呆贼的输出,俗话说有了呆贼通过刚刚的。携带控制技能的英雄创造输出环境也是很好的。有了这套阵容普通关卡就是切切菜。
1、战士,双贼,带影袭者之刃(偏向输出)或者誓约者之剑(偏向肉),看到就换;
2、萨满,娘子,带精钢盾卫利斧;
3、男德,牧师,主手是皇权救世者,副手是皇家救世典籍;
4、其他暂时不管,猎人等武器不要买就买前三个出现的武器!
【英雄招募】
游戏将英雄作为队伍构成的核心,通过收集不同角色来丰富自己的阵容。不同英雄拥有独立的能力特点和战斗职责,有些适合站在前方承担伤害,有些擅长持续输出,还有部分角色能够提供治疗、增益或者控制效果。随着收集数量增加,阵容选择空间也会随之扩大。
【队伍构筑】
拥有角色之后,还需要考虑怎样组合才能发挥更好的战斗效果。根据关卡敌人的特点,可以改变队伍成员和站位,将承担伤害、输出以及辅助等职责进行合理分配。通过不断尝试不同组合,可以找到更加符合个人玩法习惯的队伍。
【英雄升级】
角色获得后需要持续进行培养,等级提升能够带来基础属性成长,也是推进后续关卡的重要基础。游戏过程中获得的资源可以根据队伍需求进行安排,优先培养经常上阵的核心英雄,再逐渐补充其他角色,有助于形成稳定的战斗体系。
【技能成长】
每名英雄都有自己的技能特点,技能效果会影响角色在队伍中的实际作用。培养过程中可以针对主要角色进行技能提升,使输出、治疗、防御或者辅助能力得到进一步强化。熟悉不同技能的作用之后,阵容搭配也会拥有更多变化。
【装备配置】
装备是提升角色实力的重要途径之一,不同类型的装备能够对应角色的成长需求。给输出角色配置适合攻击方向的装备,给承担伤害的角色提升生存能力,可以使队伍分工更加清晰。随着角色等级提高,装备配置也需要根据实际情况进行调整。
【关卡探索】
游戏拥有较丰富的关卡挑战,玩家可以通过不断推进地图来获取经验和各种成长资源。随着关卡难度提升,对阵容强度和角色配合的要求也会逐渐增加。当遇到暂时无法通过的关卡时,可以回头强化英雄、调整装备或者更换阵容,再继续尝试。
【熟悉角色重新呈现】
经典IP中的角色以3D形式登场,熟悉的人物拥有更加立体的视觉表现。对于接触过相关作品的玩家来说,角色本身具备较强的辨识度,在新的游戏环境中重新进行培养,也能带来不同的体验。
【战斗更加注重组合】
队伍中的角色并非各自独立发挥作用,前排、中排和后排之间需要形成一定配合。不同角色承担的职责不同,合理安排队伍能够使战斗更加顺畅,因此在培养角色之外,研究阵容同样是一项重要玩法。
【养成过程循序渐进】
角色培养并不是一次完成,而是随着游戏进度逐步展开。从等级成长到技能强化,再到装备提升,多个养成环节能够形成连续的成长过程。每天完成一些任务和挑战,就可以积累相应资源,用于推动队伍继续成长。
【3D战斗视觉】
游戏将人物和战斗场景以3D方式呈现,角色行动、技能释放以及战斗场景都有较直观的画面表现。相比单纯查看数值变化,这种表现方式能够让战斗过程更加生动,也增加了推图过程中的观赏性。
【玩法目标比较丰富】
游戏体验并不局限于单一的刷关模式,角色收集、队伍培养、装备提升和各种挑战能够形成不同的游戏目标。喜欢养成的玩家可以专注于提升队伍,喜欢策略的玩家则可以花时间研究角色组合。
【上下班休闲】
平时上下班途中或者休息时间比较零散时,可以打开游戏完成一些日常操作,例如培养英雄、领取奖励以及进行关卡挑战。碎片化时间也能用于推进自己的养成进度。
【周末闯关】
周末拥有更多完整时间时,可以集中挑战平时卡住的关卡。根据敌人类型重新调整队伍,搭配不同英雄和装备,再逐步尝试更高难度的挑战。
【阵容研究】
喜欢研究玩法时,可以围绕不同英雄的特点进行组合测试。通过更换前排、中排和后排角色,观察不同阵容在战斗中的表现,从中找到自己比较喜欢的搭配方式。
【收集培养】
对于喜欢收集角色的玩家,可以把游戏过程重点放在扩充英雄阵容上。获得新的角色之后,再结合已有队伍判断培养价值,逐步建立更加完整的角色库。
【IP粉丝】
接触过我叫MT相关作品的玩家,对游戏中的角色和整体风格会更加熟悉。通过3D化的角色表现和新的养成方式,可以重新体验熟悉IP带来的冒险乐趣。
【卡牌爱好者】
喜欢收集角色、提升等级和打造队伍的玩家,可以从英雄获取开始逐步完善阵容,再通过资源培养提高队伍实力,享受持续成长的过程。
【策略玩家】
喜欢动脑研究阵容的玩家,可以针对不同关卡选择不同角色,通过站位、技能和职业之间的搭配寻找合适方案,体验阵容调整带来的变化。
【休闲玩家】
不追求一次性完成大量游戏进度的玩家,也可以利用每天的空闲时间进行简单体验。完成日常任务、培养角色和推进部分关卡,就能保持稳定的成长节奏。
【IP体验】
适合喜欢经典动漫游戏IP的玩家,用全新的3D卡牌形式认识熟悉角色,并通过角色成长和战斗继续体验相关世界观。
【卡牌收集】
适合将收集英雄作为主要目标的玩家,不同角色拥有不同特点,可以随着游戏进度逐步扩充自己的英雄阵容。
【策略搭配】
适合喜欢研究阵容的玩家,可以根据关卡需求改变队伍成员,围绕角色定位、技能效果和站位进行调整。
【长期养成】
适合喜欢持续培养角色的玩家,从基础等级开始逐步强化英雄,再完善装备和技能,让队伍实力随着游戏进度慢慢提升。
【休闲娱乐】
适合日常想找一款卡牌手游打发时间的玩家,通过刷关、培养、收集等方式进行轻松体验,同时也能根据自己的时间安排游戏进度。
我叫MT全3D以经典IP角色为基础,将3D画面、英雄收集、阵容搭配和角色养成结合起来,形成了一套较为完整的卡牌RPG体验。游戏过程中既有熟悉角色带来的IP情怀,也有队伍构筑和角色培养带来的策略空间,适合用于日常闯关、英雄收集、阵容研究以及休闲娱乐。
对于喜欢卡牌手游的玩家来说,游戏的乐趣可以从多个方面展开,既能够把时间花在收集自己喜欢的英雄上,也能够围绕不同关卡调整队伍。随着角色数量增加和培养程度提高,可尝试的阵容组合也会更加丰富,比较适合喜欢慢慢养成队伍、体验策略战斗和探索不同玩法的玩家。